第12話 掲示板1
【サービス】FJO総合雑談スレ1【開始】
1:名無しの旅人さん
新作VRMMORPG『Fantasy JourneyOnline』の雑談スレッドです。
ゲームに関連する話をしましょう。
次スレは>>980を踏んだ方にお願いします。
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287:名無しの旅人さん
結局、FJOとFTは全くの別物だったな。
289:名無しの旅人さん
それな。
まずマイルームの有無から違うし、スキルの解放される技も別物すぎて阿鼻叫喚w
290:名無しの旅人さん
FJOオフライン版と噂のFTを先にやっておけば、トップ狙えると信じてた勢が一番立ち止まってるよなw
特に魔法がβ版とすら違いすぎて困惑するらしい。
ちな、ワイのリア友がそれ。
291:名無しの旅人さん
罠すぎるよな、あれ。
自分もそうだけど、FTで詠唱の練習をしてスタダ狙ってたのに、いざFJOしたら魔法の使い方が全く違うし、『体内魔力を感知しましょう』から始まるからキレそう。体内魔力ってなんだよ。
β版じゃ詠唱だっただろうが。
292:名無しの旅人さん
>>291 わかる。わからないことが、よくわかる。
今んとこ、殴り魔法使いしかいないよな。
293:名無しの旅人さん
うわ……マジか。
種類人間で始めたんだけど、キャラクリでなんちゃってダークエルフ風にしたら人間からもエルフからも嫌な顔される。店によっては、門前払いされる。
俺が何をしたって言うんだよ……キャラクリし直そうかなぁ。
294:名無しの旅人さん
>>293 ご愁傷様すぎるけど、その事例結構聞くよな。
青肌や緑肌にした奴らも避けられたらしいし、自由度の高いキャラクリが売りの一つなのに住民からの視線がシビアすぎる。
まぁ確かに、怖い見た目の旅人がいたらそりゃあ避けるけどww
295:名無しの旅人さん
>>293 わかるわー。
俺も種族人間で、エルフ風に耳を尖らせてるんだけど、人間からもエルフからも嫌な顔される。
ダークかどうかは関係ないぽいぜ。
その代わりか、ハーフエルフからは同族認定されて仲良くなったw
296:名無しの旅人さん
ハーフエルフいんの!?
297:名無しの旅人さん
ハーフエルフ初出じゃない?
純(?)種族から嫌な顔される、ってことはハーフは迫害されている世界なんかね。
世知辛い世の中だ。
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456:名無しの旅人さん
結構クリエイトモードの髪型多いな。
自分で作れるのすげえ。
457:名無しの旅人さん
あれ、試しに自分でポニーテール作ってみたけど、ぐちゃぐちゃになったわw
458:名無しの旅人さん
>>457 わかる。まぁ選べる髪型が豊富だから良いんだけど、クリエイトの髪型見るとやっぱ羨ましいわ。正直、それだけで優秀な生産職だってわかるし。
459:名無しの旅人さん
不器用なのに、生産職メイン希望の俺が通りますよっと。
このゲーム、手作業ばっかできつい。まだ、生産はステータスを上げれば救いはあるんだけどさー。PSが物を言いすぎ。
460:名無しの旅人さん
PSめちゃくちゃ大事だよなー。まぁ戦闘だってリアルの運動神経大事だから、生産だけじゃないけど。
それで話戻すけど、露店でクリエイトモードの髪型探ししてるだけでもたのしい。
461:名無しの旅人さん
露店で思い出したけど、めちゃくちゃ格好良い髪型した人に、「髪結んでくれ」って特攻してるやつ見掛けたww
462:名無しの旅人さん
やば。
てか、プレイ後も髪型変えられんの?
463:名無しの旅人さん
>>462 髪型変えられる余地があれば。
髪の毛下ろしてるだけ、なら平気だけど、ちゃんと結ばれている髪の毛だと固定化されてて変えられない。
例えばポニーテールだけど、ポニーテールを変えることはできないけど、ポニーテールを後から三つ編みする、はできる。
464:名無しの旅人さん
>>463 ほぇ〜サンガツ。
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【あつまれ】生産職総合スレ1【クラフター】
1:名無しの生産職さん
新作VRMMORPG『Fantasy JourneyOnline』の生産職用のスレッドです。
生産に関連する話をしましょう。
次スレは>>980を踏んだ方にお願いします
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148:名無しの生産職さん
まだ確定じゃないけど、生産スキルのレベルを15まで上げることによって自動作製ができる『製作』が解放されそうだな。彫刻では確認済み。
149:名無しの生産職さん
『製作』マジ便利。でも、経験値下がるのはなー。
あとは、複製とか出来るようになってくれると助かる。
150:名無しの生産職さん
ゲームなんだし最初から自動作成くらい入れとけ。手動で作れない奴は生産職出来ないから最悪。
151:名無しの生産職さん
>>150 そう言うのは錬金職で出来るんじゃないかって予想。錬金あるのかも分かんないけどww
152:名無しの生産職さん
ガイシュツだったらスマソ。
『初めての生産道具』に彫刻刀で模様を彫ると敏捷が上がる道具箱になったわ。
153:名無しの生産職さん
既出……、と言いたいけれど敏捷が上がるのは初だわ。
今のところ、魔力、運、は確認されてる。
彫る模様によって変わるんじゃないかって予想。
154:名無しの生産職さん
なるほどー。運上がるの羨ましいな。
道具箱で敏捷上がっても意味なさすぎるw
ちな、模様はオオカミ。
155:名無しの生産職さん
それが、無駄とは言い切れないんだよな。
敏捷が高い方が、作業速度が速い。……ような気がするってβ版からの噂。器用さも勿論関係してるけど。
156:名無しの生産職さん
>>154 オオカミ彫れんのすげー! いいなぁ!
もし良かったら、露店で、図案販売してほしい
157:名無しの生産職さん
>>155 マ?敏捷まで生産に反映されるのは予想外。
>>156 サンキュ〜頑張ったから嬉しい!因みに図案販売ってなに?
158:名無しの生産職さん
>>157 スキルレベル5で解放される技。一度作った柄を図案化することが可能で、使う素材に図案を自動複写することができる。
んで、その図案化したものを人に販売することも可能なので、ぜひ売って欲しいんですお願いします(土下座)。
159:名無しの生産職さん
>>158 販売できる程の図案じゃないと思うけど、そこまで言うなら出すわw
ちな、スキル取得したばっかだからまだ無理。
160:名無しの生産職さん
やった〜ありがとう!
161:名無しの生産職さん
発売したら俺も買う。待ってる。
162:名無しの生産職さん
よっしゃーオオカミ図案! 俺も買う!
163:名無しの生産職さん
多い多いww
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267:名無しの生産職さん
聞いてー! 序盤だからなんの役にも立たない置物なんて売れないと思ってたんだけど、木彫りのリスちゃん売れた! 嬉しすぎる(;∀;)
268:名無しの生産職さん
>>267 おめー!!てか木彫りのリスは俺も欲しいw
269:名無しの生産職さん
>>267 おめっとさん!!
270:名無しの生産職さん
ありがとう!
これも、クラフター用の斧を見付けてくれた人のおかげ! ありがとう、斧を見付けてくれた人!
162:名無しの生産職さん
それな。クラフター用の斧は革命だったよなー。
少し前まで、装備できない戦闘用斧をどうにか使って伐採できないかと、みんなで荒ぶってたのが懐かしいw
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