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結果

リバーシを簡単に作り、やってみる。

「これ、楽しい。」

「簡単なのもいいな。」

アイシーは、カインといい勝負だ。


リリエットはうなる。

アイシーとカインをよそに、ほかの娯楽についても、説明していく。

そして、最後人生ゲームの話とカードゲームの話で、リリエットは、領地運営ゲームと、白兵戦ゲームというものを考えついた。

どちらも、ボードゲームだ。


「これ作るなら、2帯のどこかの工房と専属契約しないと⋯。それに、1帯の商人さんとも顔合わせして、商品登録もしないといけないし⋯。」


「行けるのか?」

聞く龍二。


「やる!やってみせる!」

リリエットは、やる気に満ちあふれていた。


次の日、村を朝早く出る。

ラトと宿屋の女将さんは、少しさびしそうだった。

一郎と龍二は、なんとなく、リバーシっぽいものを、ラトにあげた。


3帯の穀倉地帯で、セティは降りる。

「私じゃ、足手まといになっちゃうので⋯。」


「終わったら、すぐ会いに行く!」


「龍二とセティいちゃつくならおいてくわよ!」


2帯の工業地帯で、カインとアイシーが降りる。

「工房が決まったらすぐに伝えるので、工房の護衛をお願い。」


「しっかり、給料払えよ!」


「お金!お金!」


1帯に入るころには、すでに、2週間経とうとしていた。

リリエットと、二人は、馬車の中でも、試作を重ね、ゲームを洗練させていた。


この世界には、娯楽が、ギャンブルとか剣闘とか性関係とか飲み食いしかない。


それに気づいたのは、2週間ベッドで、じっとしていた龍二だった。

セティに聞いても、娯楽ってエッチなことですか?と返ってきたくらいだったそうだ。


領地運営ゲームは、金を稼ぎ、領民を増やし、領地をどれだけ豊かにするかを競うゲーム。

天災なんかも起こったりするリアルさだ。

単純に見えて奥が深いゲームになった。


白兵戦ゲームは、将棋、チェスの亜種みたいなもので、コマを選んでいき、ターン制で戦うゲームだ。


リバーシとか出しちゃうと洗練されすぎているので、最初に領地運営ゲームと白兵戦ゲームを売り出すのがいいだろう。


そういう作戦だ。


商人は、この娯楽に飛びつく。

商品登録もすぐに行い、売出した。


値段は、どちらも6000貨。

もうけは、一つで5000貨くらい。

かなり売れた。

具体的には、領内だけで、それぞれ1万個を超えて売れた。


1ヶ月の売上では、なんとか目標の1億に届いたくらい。

でも、しっかりとお金を用意できたのだ。

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