実験
夕方に近いが、ダンジョンで実験しようという話になった。
ひとまずミラは1発用ワンドオブファイアボール(火球杖)4本と
1発用ワンドオブライトニング(稲妻杖)4本にマジックチャージした。
1発につき消費MPは3。
途中でミラのMPが切れたので、
オレが肩もみしてMPを回復して、
ミラにマジックチャージの作業を継続してもらった。
ダンジョン内では、ミラは両手にワンドを持って戦う。
オレが残り6本のワンドをアイテムボックスに入れておく。
ゲイルが索敵係。ミラがワンドを使う係。
オレはミラにワンドを渡す係。
目標地点は第一階層のセーフエリア。
さあ。思い通りに行くといいけど。
・・・
ミラのファイアボールとライトニングの魔法は超強かった。
魔法の威力はINTに左右されるとのこと。
ミラはINT偏重だからな。そりゃ強い。
コウモリを3匹発見。ライトニング1発で3匹が感電死した。
はい、交換用の稲妻杖。
ゴブリンを3匹発見。ファイアボール1発で3匹が焼死した。
はい、交換用の火球杖。
ネズミを2匹発見。ライトニング1発で2匹が感電死した。
はい、交換用の稲妻杖。
あっさりと第一階層のセーフエリアに到着した。
ミラ超強い。
ミラがこれほど強いなら、
どうしてさっき瀕死になってたんだ?
一緒にいたロードは何していたんだ?
「ロードさんは、撃て!とかの指揮係でした。」
指揮なんだ。そうなんだ。
「ロードという職業が持つ指揮スキルは、
パーティメンバーの攻撃力を大幅に上昇させます。」
おお。
思ってたよりリーダー向けのスキル。
アイツはポンコツ野郎ではなかった?
ひとまず判断は保留。
「僕は指揮通りにワンドを撃って、
そのうちMPも使い切っちゃって、
どうしようもなくなったんです。」
うーん。
ミラは悪くないぞ。
悪いのはロードだな。
やっぱアイツはポンコツ野郎だった。
アイツが挑発スキルや大盾でモンスターを引き付けながら
少しずつ攻撃を加えてミラのMPを温存する。
ここぞという時にミラにファイアボールを撃たせる。
そういう工夫が必要だったんだよ。
やっぱパワーレベリングの促成栽培君だろうな。
・・・
そういえば、3発マジックチャージできるミラのワンドは、
今どうなってるんだ?
「今は空っぽですよ。
空っぽになってからマジックチャージしてませんから。」
ちょっと見せてもらえるかな?
今撃った1発用のワンドと状態を比較してみたい。
ウノは背中のリュックから3発用の火球杖を取り出した。
ふむ。
3発用のミラのワンドは結構汚れているね。
それが原因なのかな?
オレの鑑定スキルで見ると3発目のスロットが不安定に見える。
掃除スキル持ちのオレだけがわかるのかな?
掃除スキルで掃除しておこう。
キュッキュッ。
よしきれいになったな。
3発チャージできるようになったぞ。
これでいい。
ミラにワンドを返した。
中古で買った1発用のワンドはあまり汚れていない。
掃除してから1発しか撃ってないからだろう。
これなら掃除しなくても、またチャージできる。
汚れ具合からすると3発撃つと、汚れが蓄積して
スロットが1つ不安定になる感じだ。
「エルフの里の先生に聞いた話とも一致するので、
たぶんその推測で合ってると思います。」
そうか。
ミラがせっかく買ったいい杖を劣化させないために、
また掃除してあげよう。
・・・
実験を続けよう。
オレがワンドを掃除して、ミラがマジックチャージする流れ。
この流れで22本のワンドをすべてマジックチャージした。
ワンドの掃除なんて、あっという間だ。
途中でミラのMPが枯渇したので肩もみしたが、肩もみ5~6回で済んだ。
肩もみ6回は時間にして合計12分。
マジックチャージを含めても30分といったところだな。
休憩時間としては十分に許容範囲だろう。
オレ自身は肩もみしても全然疲れないからな。
何の問題もない。
そういえば、腕とか足とか頭とかをマッサージしたら
ミラのパラメーターはどうなるんだろう。
ゲイルみたいにパラメーターが上昇するのかな?




