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俺と従魔とゲームの世界  作者: 陸戦型稲葉
第一章 異世界アウトランダー
19/19

第十九話

今回から随時投稿に切り替わります。


 森の奥から従魔ゼンが駆け戻る。

 走りながらすれ違い、視線が交錯する一瞬に頷き合う。

 過剰な心配は必要ない。ゼンは賢く、人間よりも強い。そして何より、己の力量を十分に知っている。無理はしないだろう。


 ナオキは駆けた。森の中はナオキのフィールドだ。ゼンが尾で示した方角に向かい、小さな方向転換を繰り返しながら迷いなく進む。


 蒼狐ブルーヴィクセンは狡猾だ。雌狐ヴィクセンの名が示すように、メスを中心とした家族単位で群れを作る。

 よく似た紅狐クリムゾンフォックスとは違い昼行性ちゅうこうせいで、狼のように群れでの狩りを行う。

 敏捷性が高く、走る速度もかなりのものだ。反面、素早さを追い求めた体躯は小柄でHPが低い。つまり打たれ弱い。分かりやすいスピードタイプと言える。


(蒼狐は首折り難しいんだよな……背骨狙いで行くか)


 体重の軽い蒼狐では、ナオキの得意技チンジャブの威力を生かせない。掌底で突き上げると、身体ごと吹っ飛んでしまって首が折れないのだ。

 そこで、ゲームでの弱点に従って背を狙う。

 ある程度重量のある武器――長剣やランス、ハンマーなど――では、背中を殴りつける攻撃が最もダメージが大きい。小柄で華奢な蒼狐は骨が細いのだろう、背を殴れば背骨が折れる、というわけだ。ちなみに軽い武器なら脇腹か首狙い、と若干難易度が上がる。

 抜き身で携えたナイフで斬るか、ナイフの柄頭や肘膝踵で背骨粉砕、という目論見だ。


 森を駆けるナオキの視界に、ちらりと一瞬、ひるがえる蒼。

 何かを考える間も惜しんでそれを追う。三度目の方向転換で姿を捉えた。小さい。若い個体だろうか。

 狐はちらりと振り返り、進路を変える。


(皆の居る場所から離そうって魂胆か……!)


 方角(Direction)の魔法を使わなくても、屋外なら方角が分かるナオキだ。

 小さい狐が駆けて行く先に、木工所の面々が居ないことはすぐに分かった。

 可能性は二つ。ナオキを単独で引き離して、その間に残り四頭が狩りをするための時間稼ぎ。それから、群れから離れたナオキを残り四頭のもとへ連れて行き、囲んで狩る誘導。

 後者であればナオキは嬉しいが、ここで賭けるのは止めておく。敵を視認していない以上、堅実に立ち回ることを優先したのだ。


 ここは、ゲームとは違う。現実だ。

 ナオキはそう思っていた。

 真実がどうであっても関係ない。

 出来る限り、誰にも怪我をさせたくない。

『もしもゲームだと思っていて、本当は現実だったら、怪我をした人は()()()()()()()()()にはならない』

 それに、単純に嫌なのだ。防げる怪我は防ぎたい。


 だからナオキは安全策を選ぶ。

 ナオキは戦士ヴァリアントだ。英雄でも勇者でもなく、泥臭く戦う一人の人間だ。英雄譚も武勇伝もいらないから、皆の安全が欲しい。

 その上で、より強い敵を、より激しい戦いを、ひりつき震える闘争を求めているだけだ。


 小さい狐を無視し、木工所の面々が居る方へとターンする。

 狐はイヌ科だ。聴覚と嗅覚に優れている。ナオキが群れから離れたのも、もうすでに分かっているはずだ。


(やっぱりあのチビは囮だ。残り四頭は皆を囲みに掛かる)


 蒼狐の行動パターンを思い出す。

 狩り行動の基本は包囲だった。数頭で包囲し、攻撃力の高い個体が一頭か二頭で標的を屠るのが鉄板。

 けれど今いる蒼狐は五頭、うち一頭が囮。残り四頭で二十人からのマッチョをどう狩るか。


(三頭で円周包囲で一頭が攻撃、たぶんこれだ)


 思考を止めず、脚も止めず、駆ける先に視界が開けた。

 むさくるしい強面の集団がナオキを見る。無事だ。

 鋭く一声、ゼンが吼える。


「ゼン、遊撃! 当てずに逃げ回れ!」

「わふ!」


 目の前に一頭、まっすぐ突っ込んでくる蒼い狐がいる。

 これがおそらく首領ボスだ。手にしたナイフを構える。上体を低くしてナオキは駆ける。速度は落とさない。かっと見開いた目はギラつく獣の瞳を捉えている。蒼狐の跳躍。イヌ科の習性だろうか、獲物には飛び掛って攻撃することが多い。ナオキは更に体勢を低くした。片手を地面について、すれ違い様に逆立ちするような踵の蹴り。ぱきぽきと軋む感覚が足から伝わる。蹴り飛ばした狐は意識の外へ。跳ね起きたナオキの目は次の狐に移っていた。

 ひゅん、と空気を裂く音、勢いのままにナイフの切っ先は蒼い毛皮を貫く。首から肩へ、ハイス鋼の切れ味は斬りづらい毛皮を物ともしない。振り抜き、勢いを殺さず反転、ゼンが追う三頭目へと迫る。


「ぅおらあっ!」


 真正面からの踵落としが、細身の狐の頭蓋を踏み砕く。


「あと二つ!」


 猛る獣のごとく吠える。

 獲物を探すナオキの目は既に、狩人というよりも野生の獣に近かった。


「――アニキ!」


 不意に、ヒースが叫んだ。

 脳筋の群れの最外周で、鉈を片手に肉盾を勤めていたらしい。


「アニキ、あっち、凶狼サベッジウルフが!」

「凶狼?」


 ヒースの指差す先を見れば、見覚えのある大狼――傷面の狼(スカーフェイス)が、木々の間からじっとナオキを観察していた。

 覚えのある威圧感に、ナオキの口角が吊り上がる。


「ゼン、陽動。傷面の狼(スカーフェイス)だ!」


 対傷面の狼(スカーフェイス)の訓練は、少しずつ地道に繰り返していた。

 いずれ超えなければならない障害なら、始めから踏み台として訓練に組み込んでしまおう、というナオキの短絡的思考である。

 しかし、その厳しい訓練は確実にゼンを強くしていた。

 魔獣の中で最弱、という不名誉な称号を、返上したいのだ。


「一匹喰らってやれ!」


 戦士プレイヤーと違って、従魔の強さはレベル制だ。上昇値は微々たる物とはいえ、戦いを重ねるほどに強くなることは確実だ。

 当然、格上の敵を倒せば、それなりに美味しい経験値を得られる。

 傷面の狼(スカーフェイス)の群れは、通常の凶狼の群れよりも経験値・GCP共に多く設定されている。群れの一頭だけでも、他の凶狼を倒すより実入りがいいのだ。

 降って湧いたチャンスを逃すほど、ナオキは余裕を持っていない。


(凶狼はゼンに任せる。俺は蒼狐の掃除だ)


 蒼狐は狡猾だ。凶狼よりも賢く、打たれ弱いがために臆病でもある。

 つまり、群れを壊滅させられることを避ける傾向が強い。早い話が逃走だ。

 五頭のうち三頭を倒されて、蒼狐二頭はナオキを脅威と認めた。くるりと背を向け、走り出す。


(甘いっ!)


 ナオキは戦士階級ヴァリアントクラス5の新人――ただし、プレイヤーとしてはクラス572まで這い上がった中堅ベテランだ。

 多少の誤差こそあれ、アズーリ周辺で初心者が遭遇する程度の蒼狐の行動など、誘導しようと思えば可能だ。ただ脳筋の群れがいたことと、突発的な遭遇だったから誘導の準備が整っていなかっただけで。

 単独戦闘ソロで誘導する――追い込む先は、罠か危険地形。崖や滝などに追い込んで仕留める方法は、群れ行動をする魔獣に対して一般的なソロ戦法である。

 今回は、いい位置に傷面の狼(スカーフェイス)が現れてくれた。

 モブの蒼狐とユニークである傷面の狼(スカーフェイス)とでは、傷面の狼(スカーフェイス)の方が実は強い。だったらその群れを罠代わりに利用してやればいい。


 脅威ナオキから逃れようとした蒼狐たちは、逃げ道が凶狼に塞がれている事に、走り出してから気付いた。

 もう遅い。

 ゼンの陽動を受けて殺気立った凶狼の群れは、突っ込んでくる蒼狐に対して牙を剥いた。

 強さの格差、そして数の差。

 蒼狐の速度が落ち、ナオキが追いついて二頭の首にナイフを突き立てたのは、凶狼の威嚇の直後だった。

 たまにはベテランらしい立ち回りをしたナオキは、凶狼の目の前で立ち止まって、ボスである傷面の狼(スカーフェイス)を真っ直ぐに見据えた。


 人と獣の視線が交錯する。


「今日も様子見か? それとも俺とゼンに嫉妬してストーカー?」

「……」

「ヤる気なら受けるぞ」

「……」


 互いに退かない睨み合いは、今日はナオキから視線を外した。

 ふいと踵を返し、ゼンを呼ぶ。

 応えて近寄ったゼンは、ナオキの指示通りに一頭を倒したのか、返り血に汚れていた。


「俺もゼンも、お前には負けない。足止めされてやる義理も無いからな」


 それきり、ナオキは傷面の狼(スカーフェイス)を気にする素振りを見せずに、木工所の面々の方へと去っていった。







 そろそろ潮時か、とナオキは考える。


 別に何か悪事がバレそうだ、とかいうわけではない。ただナオキのボキャブラリーが貧困なだけである。

 ゆえに、正しく言えばこうだ。


「そろそろ近所のボス倒してエイリノンに行くか」


 クラスが15になると、エイリノンへの移動が可能になる。

 ボス討伐というのは、そのための必須条件だった。


 基本的に、戦士階級ヴァリアントクラスというものは、GCPを稼いでいれば自動的に上がっていく。

 例外として、100ごとに昇級試験があり、それに合格しなければGCPが足りていても昇級できない、というルールはあるが、基本的にはGCPの累積値=クラスである。

 そのもう一つの例外が、この「クラス15認定試験」だ。チュートリアルの延長、とも言う。

 クラス1から15というのは本当の初心者だ。それなりに操作できるようになってきても、まだまだRD世界を生き抜くには実力が足りない。

 薬草の種類を覚え、武器の扱いを覚え、魔法スキルの扱いを覚え、傷面の狼(スカーフェイス)を始めとする特殊個体ユニークエネミーとのスパルタ式ブートキャンプを通して戦法を学び、群れ行動をする魔物エネミーとの戦いに慣れたところで、単独行動をする強個体ボスとの戦闘の洗礼を受ける。

 クラス300以上の中堅や、はるか高みにいる上級者へんたいたちの戦術も、もとはこのアズーリ近辺で学んだ事の応用なのだ。


傷面の狼(スカーフェイス)は倒さなくても進めるし、GCP足りたらボス倒そう。うん、そうしよう」


 ナオキの苦い思い出の通り、傷面の狼(スカーフェイス)は初心者殺しの最初の砦。ただ突っ込むだけではない「戦闘思考」の担当だ。

 二番目の砦が蒼狐。スピードタイプの動きに翻弄される初心者は後を絶たない。

 そして最後の砦がボス・王鹿キングスタッグだ。群れを作らない鹿で、単独かつがいで行動する。繁殖期には小鹿を連れた雌王鹿も見られるが、戦闘に至るのは単独行動のものだけだ。

 王鹿は、プレイヤーが初めて出会う大型魔物エネミーである。その大きさは4tトラックと評され、ヘラジカの如く枝分かれした、七支刀より凶悪な角が特徴。攻撃方法はシンプルに突進とカチ上げ。それなりに考えなければ勝てない相手である。

 が、しかし。

 王鹿なんて障害はとっくの昔に卒業したナオキには、これといった不安も特に無い。あるとすればゼンがまだまだ低レベルであることくらいだ。


「王鹿のトドメはゼンに任せて、あとは無難な遊撃辺りやらせとこう」


 ナオキのポリシーとして、パワーレベリングはしない。寄生嫌いなナオキなのだ。強くなりたいなら戦え、という体育会系脳でもある。

 なので、トドメをゼンに刺させるとしても、そこまで見学させる気は毛頭無いのだ。

 ナオキ式ブートキャンプが着々と進んでいく中、脳内ツッコミを諦めてスルースキルを身に付けたゼンは、凶狼らしからぬ深い溜息を吐いてのこのことついて行くのだった。


とんでもねえスランプに陥ったorz

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