シーン2:再発防止に努めます
GM:マップは左側に置いた黒いエリアみたいな感じで
GM:Sの地点開始で
GM:斜めと上下の隣接マスに移動することができます
GM:それぞれの地点で探索することができ、そのマップあるいは周辺の情報を得ることができます
GM:件の植物魔物を探して倒して消臭剤をゲットしよう!
レーヴェ:自分の現在地点で、次に進むエリアの傾向みたいなのはわかるの?
GM:情報がある時とない時があります
レーヴェ:はーい 了解です
クシナ:んじゃらば探索かいな?
GM:じゃい。目標値は16です
リディ:2d+5+3+1 探索判定(レンジャーLv.5+知力B3+眼鏡) SwordWorld2.5 : (2D6+5+3+1) → 11[5,6]+5+3+1 → 20
クシナ:ないす~
リディ:これは責任を痛感している
ルル:復帰しきれてないルル
レーヴェ:えらーい
リディ:ルルちゃんにはまだ見えざるデバフがかかっている……
GM:責任感のあるリディさん
クシナ:というかゴーレム作っとくか
クシナ:よき?
GM:よき。どうぞ
クシナ:2d+7+4 SwordWorld2.5 : (2D6+7+4) → 9[3,6]+7+4 → 20
クシナ:ぽんっ☆
GM:出来の良いゴーレム
クシナ:かばう系ストサバです
GM:S地点探索。1の方面は草木が生い茂っており、見通しの悪い道のようです。2の方面はわりと視界の開けている植生になっているようです
クシナ:安全に2番にしとく?
レーヴェ:ですねえ
リディ:PL的には2なんだけど
リディ:そういう植物がいそうなのは1という気もするリディ……
クシナ:そもそもリディはその植物について知っている可能性があるのでは
レーヴェ:ふんたーさん!
クシナ:知識の……?
クシナ:どういうところに生息してるとか
クシナ:教えてくれてます?
クシナ:アーラ母とかリーリィ
リディ:知ってるのかい! 知らないのかい! どっちなんだい!
ルル:しーってる! パワー!
GM:森や沼地に生息する、湿気を好む魔物らしいってリーリィが教えてくれました
クシナ:湿気を好む魔物か
レーヴェ:どっちも湿地ぽい感じではなさそう? >1、2
GM:1の方がちょっとじめっとしてる感じ
リディ:「どうする? 歩きやすい方から攻めてみるか?」
クシナ:「ひとまずはな」
クシナ:「湿気が多い方に生息してるなら水に近い何かを探したほうがいいだろう」
クシナ:「あまりに密集していれば探すに探せん……と、思うが」
クシナ:「こういう探索はリディのほうが得意だろう」
クシナ:「本職的にはどう思う」
リディ:「食虫植物の類は明るい場所よりも暗い場所を好む印象があるな……ただ」
リディ:「ここは踏みなれた場所とは違うからな、安全な道の方を通って、周囲の様子を見ながら探索を進めるのも手かもしれない」
クシナ:「成程、では一度安全そうなルートを通ってみるか」
クシナ:そういって2番のほうを見てます
リディ:「そうだな。まずは手堅くいこうか」
リディ:リディも納得して2番へ行きます!
レーヴェ:「わかりましたわ」 森の中なのでちょっとルンルンしている
リディ:メリアの血が呼んでいる……
クシナ:イクゾー!
ナリア:ちなみに、ナリアはまだ臭いんですよね?
クシナ:皆臭いよ
GM:臭いよ。なんなら全員臭いよ。みんな麻痺してるから自分たちじゃわかんないけど
ナリア:やば
レーヴェ:やば じゃないのよ
リディ:みんなで臭けりゃ怖くない!
GM:鼻が既に……死んでいる……
ルル:「進めクシナ号!」
クシナ:「ふむ、元気になったなら自分で歩くか?」
ルル:「イヤーマダチョットナー」
クシナ:「フッ、まぁいい」
クシナ:そのまま背負っていきます
GM:では2番
GM:シークレットダイス
GM:草地です
GM:このまま次へ進むこともできるし、探索していくこともできます
クシナ:調べていこうか~
クシナ:探索じゃい!
ルル:2d+10 SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 7[4,3]+10 → 17
GM:ではルルさんは草むらの中で揺れ動く茂みを見つけます
GM:暴いてみますか?(’▽’)
ルル:('▽')
GM:ガサッガサガサッ
ルル:でも背中に乗ってるからな……
クシナ:抑制
ルル:「ねぇねぇ、あっちなんか動いてる!」 指さし
クシナ:「む?」
クシナ:「レーヴェ、頼む」
レーヴェ:「はい」 がさごそ
レーヴェ:近づいてみます!
リディ:ガンを構えておこう
GM:茂みに近づいてみると
GM:「きゅ~?」
GM:うさぎっぽい生き物がいました
レーヴェ:首はねられそう
クシナ:ウ、ウサァ……ではないようだな
レーヴェ:「あら」 かわいいウサァ
ソルス@GM:「わぁ、うさぎ? かわいい!」
ルル:「兎!」
うさぎ?@GM:「きゅー!」
クシナ:種別を調べてみるか
レーヴェ:「なんてことありませんわ、ただの野ウサギです」 だよね……?
ルル:「きゅー!」(声真似
うさぎ?@GM:うさぎ? はその場で宙返りして跳ねている
クシナ:「ふーむ」
リディ:「まるでナリア様みたいな身のこなしですよ」
GM:見識で目標15どうぞ
クシナ:2d+5+4+1 SwordWorld2.5 : (2D6+5+4+1) → 6[5,1]+5+4+1 → 16
GM:さす賢
GM:それはおそらく……しあわせうさぎだ!
GM:見つけた人にしあわせをおすそ分けしてくれると冒険者の間で噂になっている縁起物だ
ルル:イースターイベントではお世話に……
うさぎ?@GM:「きゅー!」
うさぎ?@GM:しあわせうさぎは少し移動すると、ここを掘れと言うように仕草で示している……
クシナ:「ふむ」
クシナ:「幸せの兎……」
クシナ:「幸せをおすそ分け、か」
クシナ:「そこを掘ってみよう」
クシナ:レーヴェさんがちょい離れてるので
リディ:「なんだ? 何かいいことがあるのか?」
クシナ:「ああ、森の敬意を払いつつやってみてくれリディ」
うさぎ?@GM:「きゅー!」
リディ:「では……慎重に……慎重に……」 ざっくざっく
GM:掘ると3点魔晶石が5個見つかります
うさぎ?@GM:しあわせうさぎは宝物をあなたたちが掘り当てたのを見届けると去っていきました
リディ:「(えっやだ……ステキ…………)」
レーヴェ:「ありがとうございますわ」 去っていく背中に礼を言う
クシナ:サラバ……
リディ:「……あの兎はこのことを知っていて教えてくれたんだろうか」
クシナ:「そういう兎だからな」
クシナ:「ありがたくいただいておこう」
リディ:「……ああ」
レーヴェ:「幸先が良いですわね」
GM:あとついでに4、5の方角から水の流れる音が聞こえます。川があるのかもしれません
GM:探索情報は以上ですわ
レーヴェ:78どっちにも行けるように4とかですかね
クシナ:いいんじゃないかな
クシナ:先ほどの情報からも上のほうが木々は密集しているみたいだし
リディ:そうですね、4の方が後々動きやすいかも
クシナ:4じゃい!
GM:4!
GM:シークレットダイス
GM:川です
GM:橋のようなものは見当たらず、対岸に渡るには泳ぐ必要がありそうですね
リディ:向こう岸まではどれくらいの距離がありますか?
GM:泳いで奥へ向かってもいいし、歩いて上下へ移動してもいいし、探索してもいい
GM:川幅は大体20mくらいかな
レーヴェ:まずは探索しますか
リディ:2d+5+3+1 探索判定(レンジャーLv.5+知力B3+眼鏡) SwordWorld2.5 : (2D6+5+3+1) → 9[3,6]+5+3+1 → 18
ルル:2d+10 SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 2[1,1]+10 → 12
ルル:( ˙꒳˙)
GM:( ˙꒳˙)
レーヴェ:完全に直撃の影響を受けている
リディ:あの活発なルルちゃんが……
GM:リディさんはあたりを探索すると橋替わりになりそうな倒木を見つけます
GM:腕力判定で目標値15/18/21で+1/+2/+3の進行度を獲得し、+3を達成すると川に落とすことができそうです。この判定は複数人で同時に参加できます
リディ:「……これだけデカい大木だと、向こうに倒れてくれてたら川を渡れたんだがなあ」
クシナ:一人でも成功できそうな人がいる気がする
レーヴェ:「やってみましょう!」 ムン
リディ:「そうだな、物は試しだ!」
クシナ:背負ってるから応戦しておこう
レーヴェ:2d+12 ムン SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 8[5,3]+12 → 20
GM:もう少しで一人でいった
レーヴェ:パワー!
ルル:やー!
リディ:冒険者+筋力だから
リディ:2d+8+2 腕力判定 SwordWorld2.5 : (2D6+8+2) → 5[3,2]+8+2 → 15
クシナ:ないす~
GM:合計+3!
GM:ゴゴゴゴゴ……
リディ:「ふぬぬぬぬぬぬぬ!!!!!」
レーヴェ:「よい、しょっ!」
GM:ズリ……どっぱーん!
GM:見事、倒木を落として橋をかけることができました!
レーヴェ:「やりましたわね、リディさま!」
ソルス@GM:「すごいすごい! これで渡れるね!」
クシナ:「二人ともお疲れ様」
リディ:「やってみるもんだな! と言ってもほとんどレーヴェの力だったけどな」 たはは……
GM:水中にいたワニが驚いて浮かび上がってはまた潜っていきました。ウカツに泳いでいくと餌食になっていたかもしれません……
リディ:見なかったことにしておこう……
GM:ノーリスクで7、8にいけるようになったよ
GM:森の様子はあまり変わらず、7側の方が茂みが多く、8側の方が拓けています
GM:どこへ向かいますか?
リディ:アーラママの話の通りなら茂み側(7側)に行きたいかなあ
クシナ:まぁいいんじゃないかな
レーヴェ:いきましょいきましょ
クシナ:イクゾー!
ルル:デッデッデデデデッ
リディ:カーン
レーヴェ:ッカーン! デデデデッ
GM:はいでは7番
GM:シークレットダイス
GM:異常感知判定、目標値15どうぞ
ルル:2d+10 SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 4[1,3]+10 → 14
リディ:2d+5+3 異常感知判定(レンジャーLv.5+知力B3) SwordWorld2.5 : (2D6+5+3) → 6[5,1]+5+3 → 14
レーヴェ:2d+7 異常感知 SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 7[1,6]+7 → 14
クシナ:2d+1+4 SwordWorld2.5 : (2D6+1+4) → 7[6,1]+1+4 → 12
リディ:俺たち花の14組
レーヴェ:ルルさん今日マジで不調で草
ルル:治らねえ!
クシナ:w
GM:草
GM:誰も成功してねえw
リディ:ケ・セラ・セラの危機感知は鼻によるところが大きかった……?
ルル:ゆび……ゆび……
GM:わ?
ルル:わ!
GM:わ!
GM:ぬかるんだ地面、鬱蒼とした茂み。そんな中を歩いているその時……
GM:ルルさんはその中に蠢くツタがあなたたちに忍び寄っていることに気づいた!
ルル:「! すとーっぷ! そこの蔦寄ってきてる!」
クシナ:「む」
クシナ:「レーヴェ頼む」(大体レーヴェ頼みで草
クシナ:下がります(
リディ:ツタだけに……(草
ルル:って言いながら指輪付け直しておく
レーヴェ:「あら!」 棍でツタを払います
植物!@GM:「!」
リディ:「うおっ!?」
GM:払われたツタの根本には凶悪な姿をした本体が!
植物!@GM:「キシャアアアア!」
レーヴェ:「まあ、こんなところに」
クシナ:オワーッ!
クシナ:こいつは臭いぜ
植物!@GM:これは……リーリィが言っていた例の植物魔物の外見特徴に一致しています!
ルル:「はっ! こいつだぁ!」 ぴょーんって背中から降りて臨戦態勢
リディ:「へっ!? これ!?」
植物!@GM:不意打ちに失敗した植物くんは正面からの狩りに挑みにくるようです
リディ:「も、もっと小さいやつかと思ってましたよ俺は!」
クシナ:「ふむ、やるか」
レーヴェ:「向こうから来てくださるなんてなんと都合の良いこと」
ナリア:「よーし、やるぞー!」
目的の食肉植物、ワストスメルとの戦闘! 頭部とツル4本、計5部位の魔物だ。
戦闘準備でレーヴェがナリアを《かばう》、ナリアはレーヴェに【バークメイル】Aを使用。
魔物知識判定はクシナが知名度突破、先制判定はルルが余裕をもって奪取。PC先行で戦闘開始だ!
GM:先制奪取、1R目表PCR先行です
クシナ:というわけで行くよ~
クシナ:【ウィングフライヤー】を前衛二人へ
クシナ:【怒涛の攻陣Ⅰ】を展開
クシナ:【ヴォーパルウェポン】をナリアへAぽい
クシナ:んでまー
クシナ:【まるちなんとかジャイアントクラブ】!
クシナ:そうだな
クシナ:リディに付与
クシナ:範囲で燃やしちゃえ
クシナ:からのー
クシナ:【ファイポン】を前衛二人に付与
クシナ:行使判定~
クシナ:2d ぺい SwordWorld2.5 : (2D6) → 6[2,4] → 6
クシナ:終わり~
ルル:そのメッセージ、しかと受け取ったぜ……
ルル:というわけで動きます
ルル:〈瞬脈の念珠:2〉をパーンして制限移動
ルル:地を+2
ルル:ジオグラフ展開して【地相:泥濘に沈む】宣言
ルル:んで《ハーモニー》から【アトリビュート】
ルル:2d+16 SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 5[3,2]+16 → 21
ルル:属性ダメージ増加。んで《FA》
ルル:【レジスタンス】
ルル:2d+16 ハーモニーパワーで同時展開 SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 6[4,2]+16 → 22
ルル:終わりーって言って相域誘発させます
ルル:2d11 イニシア順で対象選択 SwordWorld2.5 : (2D11) → 13[10,3] → 13
ルル:クシナへの影響はキャンセル
クシナ:ぬわー
クシナ:何事もなかったようだ
植物!@GM:グオオオオ 沈ムウウウウ
ルル:泥濘は全部位に影響あるのでモルボ……ワストスメルは回避-2移動不可です
ルル:おわりぃ
クシナ:可愛そうなことになった
リディ:ククク……ルルちゃん様のおかげでリディの攻撃は必中だ……(たぶん
クシナ:やっちまいなぁ
リディ:それじゃ手番いただきます!
GM:ボスだけど固定値です
リディ:補助移動で2m前進、【タゲサ】と覚えたばかりの【キャッツアイ】を行使
リディ:【ショットガン・バレット】で10m先を攻撃
リディ:2d+8+4+1+1 命中力判定(シューターLv.8+器用度B4+猫目+タゲサ) SwordWorld2.5 : (2D6+8+4+1+1) → 4[2,2]+8+4+1+1 → 18
リディ:オ"エ"!!!!
クシナ:アブネ!
クシナ:ルルがいなければ外れていた
リディ:言ったそばからぁ!
レーヴェ:キレイにフラグ回収してった
GM:沈んでなければ……
リディ:k20+9+1+2+2@11 ショットガン・バレット(魔力+武器習熟A+テンペスト補正+マギスフィア) SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[11]+14 → 2D:[6,1]=7 → 5+14 → 19
クシナ:対象5だから
クシナ:制御なければランダムタゲをする必要が一応ある
クシナ:しかし今はそこには5体しかいない
クシナ:つまり死ぬ
GM:しぬ
GM:ワストスメル (頭部)のHPを19減少 (133 → 114)
GM:ツタAのHPを19減少 (73 → 54)
GM:ツタBのHPを19減少 (73 → 54)
GM:ツタCのHPを19減少 (73 → 54)
GM:ツタDのHPを19減少 (73 → 54)
クシナ:もう一発!
リディ:クシナさんが授けてくだされし力!
リディ:2d+8+4+1+1 命中力判定(シューターLv.8+器用度B4+猫目+タゲサ) 2回目:行使一括
SwordWorld2.5 : (2D6+8+4+1+1) → 4[2,2]+8+4+1+1 → 18
植物!@GM:「グオオオオ」
クシナ:アブネ!
リディ:おーまーえー!
クシナ:ルルがいn(ry
リディ:k20+9+1+2+2@11 ショットガン・バレット(魔力+武器習熟A+テンペスト補正+マギスフィア) SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[11]+14 → 2D:[1,3]=4 → 2+14 → 16
GM:ジオマンサーってもしかして……つよい!?
GM:ツタDのHPを16減少 (54 → 38)
GM:ツタCのHPを16減少 (54 → 38)
GM:ツタBのHPを16減少 (54 → 38)
GM:ツタAのHPを16減少 (54 → 38)
GM:ワストスメル (頭部)のHPを16減少 (114 → 98)
ルル:強い! ……ちゃんと刺されば!
GM:sinisou
リディ:ルル様クシナ様わたくしめはお二人様のお力で攻撃を当てることができてございます(平伏
ルル:( ・´ー・`)
リディ:リディのMPを10減少 (42 → 32)
レーヴェ:ウオオ! 臭い!
レーヴェ:10m通常移動で接敵 移動妨害ありやなしや
GM:移動できません!
植物!@GM:埋まっている
植物!@GM:うぞうぞ
クシナ:そういやそうだな(
レーヴェ:植えられてた
ルル:すぶすぶ
レーヴェ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】
レーヴェ:レーヴェのMPを9減少 (21 → 12)
レーヴェ:《かばうⅡ》→ナリア
レーヴェ:《薙ぎ払いⅡ》→ワストスメル触手4本
レーヴェ:2d+13+2 命中(猫目WF込) SwordWorld2.5 : (2D6+13+2) → 4[2,2]+13+2 → 19
レーヴェ:サンキュー泥
レーヴェ:k36+13+7@11 《薙ぎ払いⅡ》(筋熊攻陣ⅠFWアトリ込) SwordWorld2.5 : KeyNo.36c[11]+20 → 2D:[5,2]=7 → 8+20 → 28
GM:ツタAのHPを21減少 (38 → 17)
GM:ツタBのHPを21減少 (38 → 17)
GM:ツタCのHPを21減少 (38 → 17)
GM:ツタDのHPを21減少 (38 → 17)
GM:gueeee
レーヴェ:「……!」 あまり大きく息を吸いたくないので声は出さずに
レーヴェ:おしまい!
ナリア:わたしか
ナリア:10m移動して飛び蹴り!
ナリア:対象A
ナリア・スー:2d6+9+5-1+1+1+1+1 命中(+猫目+専用+アビス+うぃんぐ) SwordWorld2.5 : (2D6+9+5-1+1+1+1+1) → 5[4,1]+9+5-1+1+1+1+1 → 22
ナリア:スキル何も宣言してなかったわ。素殴りになる
ナリア:素殴りになる
クシナ:倒せるんじゃない(
リディ:素殴り(痛くないとは言っていない
ナリア・スー:k30+9+5+1+4@11 蹴り(非熊+ヴォーパル+ファイア) SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[11]+19 → 2D:[1,6]=7 → 7+19 → 26
GM:ツタAのHPを19減少 (17 → -2)
GM:otitawa
ナリア:もういっかい
ナリア・スー:2d6+9+5-1+1+1+1+1 命中(+猫目+専用+アビス+ウィング) SwordWorld2.5 : (2D6+9+5-1+1+1+1+1) → 7[5,2]+9+5-1+1+1+1+1 → 24
ナリア・スー:k30+9+5+1+4@11 蹴り(非熊+ヴォーパル+ファイア) SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[11]+19 → 2D:[2,5]=7 → 7+19 → 26
GM:ツタBのHPを19減少 (17 → -2)
クシナ:サヨウナラ……サラサラ
GM:ツター!
リディ:ツタくん……
ナリア:ここから通常行動でええんか?
植物!@GM:「グオオオ!」 この足……臭い!
クシナ:一応ゴーレム前に出しておくか(ウオー
クシナ:かばう全体して以上です、オーバー
GM:これで1R目表PCR終わりね
GM:いくぜいくぜ
モルボル@GM:ワストスメル頭部の行動から
モルボル@GM:▶臭い息
レーヴェ:堂々とモルボル名乗ってて草
クシナ:w
クシナ:モルボルじゃないか!!
モルボル@GM:ワストスメルです!!!
モルボル@GM:乱戦エリア内のキャラクター全員を対象にとって発動。固定値で
モルボル@GM:目標値23の生命抵抗力です
レーヴェ:2d+14+2 生命抵抗レジ込 SwordWorld2.5 : (2D6+14+2) → 4[2,2]+14+2 → 20
レーヴェ:くしゃい
ナリア・スー:2d+9+4 生命抵抗 SwordWorld2.5 : (2D6+9+4) → 6[5,1]+9+4 → 19
GM:抵抗失敗で【スロウ】+「行為判定-4」です
レーヴェ:「ウッ」 鼻が曲がる!
ナリア:「わたしのよりクサイってそうとうよ」
モルボル@GM:「ヴァアアア」
クシナ:ゴーレムは魚の見た目ですがゴーレムなので関係ないぜ
ソルス@GM:「こ、ここまでひどい臭い漂ってくるよ……」
ソルス@GM:「二人とも平気!?」
ナリア:「なれてる!」
ルル:(複雑そうな顔)
レーヴェ:「~~~!」 口を開くとえずきそうになるので涙目でこくこく
リディ:「この野郎、こざかしいやり口しやがって!」
モルボル@GM:さらに触腕CDの行動
モルボル@GM:普通に攻撃を……対象は
モルボル@GM:choice[魚類,ナリア,レーヴェ] SwordWorld2.5 : (choice[魚類,ナリア,レーヴェ]) → レーヴェ
モルボル:魚類のかばうが発動して攻撃が吸われます
モルボル@GM:2d+12 打撃点 SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 7[3,4]+12 → 19
モルボル@GM:○からみつく 発動
モルボル@GM:魚類を締め上げるぜ……
モルボル@GM:うまそ……いやくえるの……?
クシナ:('ω')
モルボル@GM:わからん……って顔で締め上げている
ルル:魚類の貴重な触手シーン
モルボル@GM:choice[魚類,ナリア,レーヴェ] もういっぱつ SwordWorld2.5 : (choice[魚類,ナリア,レーヴェ]) → レーヴェ
モルボル@GM:うおお!
レーヴェ:うおお!
クシナ:ガーディアンはあるけど
クシナ:絡まれてもいけるのか…?
モルボル@GM:あ、ガーディアンあるのか
モルボル@GM:あるなら庇えるね
モルボル@GM:一瞬だけぬるっと抜け出てくるのだろう……
モルボル@GM:「!?」
クシナ:じゃぁ一瞬だけぬるっと出てきました
レーヴェ:魚類特有のぬめり
モルボル@GM:2d+12 打撃点 SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 10[5,5]+12 → 22
クシナ:ゴーレム!のHPを27(→ 27)減少 (60 → 33)
クシナ:イタイイタイ
リディ:ぎょ、魚類ー!
モルボル@GM:○絡みつく 事態は発動するけど、ペナルティの重複はなしって感じになるかな。多分
モルボル@GM:とりあえずそういう処理で
クシナ:あい
レーヴェ:助かっちゃったぜありがとうゴーレム
GM:こちらおわり
GM:2R目表PCRです!
モルボル@GM:うにょるうにょる……魚類をしばりあげながら触手をうねらせている
クシナ:【☆ウイングフライヤー(MP-3)】1R 命中・回避+1
クシナ:ナリア、レーヴェ
クシナ:【〆ファナティシズム(MP-3)】18R 命中+2 回避-2
クシナ:レーヴェ、リディ
クシナ:【怒涛の攻陣Ⅱ烈火】物理ダメージ+2 鼓砲の更新によって消滅
クシナ:【ヴォーパルウェポン】B/A/S/SS 18R物理ダメージ+1/+2/+3/+6
クシナ:Aをレーヴェへ
クシナ:行使判定はいるよー
クシナ:2d+7+4 行使 SwordWorld2.5 : (2D6+7+4) → 7[5,2]+7+4 → 18
クシナ:以上!
クシナ:クシナのMPを12(→ 12)減少 (35 → 23)
クシナ:ゴーレムはまぁいつでも動けるけど
クシナ:《かばう》《ガーディ》全体流して終値
レーヴェ:ではお次もらいます
レーヴェ:1d スロウ判定 SwordWorld2.5 : (1D6) → 5
レーヴェ:セーフ
レーヴェ:《薙ぎ払いⅡ》→頭部、ツタC、D
レーヴェ:2d+13+4-4 命中(猫目WFファナ/臭い息込) SwordWorld2.5 : (2D6+13+4-4) → 10[5,5]+13+4-4 → 23
GM:ヌワー! 全Hit
GM:臭い息をものともしない
リディ:臭い息にも負けぬ強い心
レーヴェ:威力、宣言順
レーヴェ:x3 k36+13+10@11 《薙ぎ払いⅡ》(筋熊攻陣ⅡFWアトリBW-A込)
SwordWorld2.5 :
#1 KeyNo.36c[11]+23 → 2D:[2,2]=4 → 5+23 → 28
#2 KeyNo.36c[11]+23 → 2D:[4,5]=9 → 10+23 → 33
#3 KeyNo.36c[11]+23 → 2D:[6,6 6,5 4,5]=12,11,9 → 12,11,10+23 → 2回転 → 56
GM:うひょぉ
レーヴェ:ツタが粉々に
GM:ワストスメル (頭部)のHPを18(→ 18)減少 (98 → 80)
GM:ツタCのHPを26(→ 26)減少 (17 → -9)
GM:ツタDのHPを49(→ 49)減少 (17 → -32)
GM:触手が!
レーヴェ:「ふっ!」 棍を振るった風で換気!
GM:まだ魚類しか絡め取ってないのに!!
ルル:解放された魚類
クシナ:じゆうだああああ
リディ:網の外へ
GM:振りぬかれた棍の一閃が蠢く触手を打ち据える。弾かれたそれは、動きを止めてくたりと垂れた
ナリア:いくか
GM:ナリアチャン、手番開始時に1dを振ってね。臭い息の【スロウ】効果があるよ
ナリア:1d SwordWorld2.5 : (1D6) → 5
GM:クソ!!!!
ナリア:やったぜ
ナリア・スー:ぜんりょく
ナリア・スー:2d6+9+5-1+1+1+1+1+2 命中(+猫目+モラ+専用+アビス+ファナ) SwordWorld2.5 : (2D6+9+5-1+1+1+1+1+2) → 12[6,6]+9+5-1+1+1+1+1+2 → 31
GM:やるき
ルル:殺意
ナリア・スー:k30+9+4+1+2+12@11 蹴り(熊+全力) SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[11]+28 → 2D:[5,6 3,6]=11,9 → 10,9+28 → 1回転 → 47
ルル:殺意
GM:殺意
リディ:殺意
レーヴェ:強いんだよな
ナリア:レーヴェが回すならナリアも回すんよ
GM:臭い者同士で本気出すんじゃないよ
リディ:総本家争い
GM:ワストスメル (頭部)のHPを37(→ 37)減少 (80 → 43)
モルボル@GM:「グオオオ……!」
ナリア:もいっかい
ナリア:ぜんりょく
ナリア:2d6+9+5-1+1+1+1+1+2 命中(+猫目+モラ+専用+アビス+ファナ) SwordWorld2.5 : (2D6+9+5-1+1+1+1+1+2) → 9[6,3]+9+5-1+1+1+1+1+2 → 28
ナリア:k30+9+4+1+2+12@11 蹴り(熊+全力) SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[11]+28 → 2D:[3,1]=4 → 4+28 → 32
GM:ワストスメル (頭部)のHPを22(→ 22)減少 (43 → 21)
GM:いてぇよぉ
GM:ワストスメル程度の臭気はなんのその。慣れたものだと言わんばかりに、普段と違わぬ動きでワストスメルの巨体の頭部を下から突き上げるような蹴り上げ、勢いを殺さぬままに回し蹴り
クシナ:何かが足りてない
クシナ:10点足りてないね
GM:なんやて工藤
GM:ワストスメル (頭部)のHPを10(→ 10)減少 (21 → 11)
ルル:じゃあ殴るべ
ルル:レジ解除して【獣の咆哮】頭部に
ルル:2d+16 SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 7[1,6]+16 → 23
ルル:k40+16 SwordWorld2.5 : KeyNo.40c[10]+16 → 2D:[4,3]=7 → 9+16 → 25
GM:ぐおおお
GM:ワストスメル (頭部)のHPを25(→ 25)減少 (11 → -14)
リディ:ビューチホー……
ルル:( ˙꒳˙)ぷぺー
GM:固定値だから生死6ゾロもできねぇ!
GM:ぐらついたワストスメルに音響の爆撃が追い打ちをかける。咆哮の如き衝撃は、巨大な食肉植物の体力を奪い去った
GM:ということで戦闘終了です!
GM:ばしゃーんと盛大な水しぶきを上げて倒れこんだワストスメルはぴくぴくと触手を痙攣させるばかりです。もう動きそうにありません
ソルス@GM:「やったね、みんな!」
レーヴェ:「……森の清らかな空気でも相殺できない匂いでしたわ…………」
リディ:「さ、さっさと済ませよう……天国が見えそうだ……」
クシナ:「戦闘よりも匂いのほうがな……」
ソルス@GM:「話の通りならその臭いもこの子から採れる消臭液でなんとかなるはずだけど……」
クシナ:20秒持つってことはまだ前衛組に匂いが残って……!?
クシナ:いや我らのほうが臭いんじゃ?
GM:さっき放ったばかりいまだ漏れ出る臭い匂い
GM:剥ぎ取り、ガンバッテネ!
レーヴェ:「これを……更に刈り取るのですね……」 どよんど
GM:5部位なので5回振れるよ
リディ:5回振れる(苦行
レーヴェ:みんなで臭くなろう
ナリア:「これいじょうくさくなりたくない!」
ソルス@GM:「しゅごい臭いだね……」 鼻つまみながら
ソルス@GM:「何か袋とかに入れとこう」
レーヴェ:袋の口を固く縛って ぎゅっぎゅっ
ルル:「水袋……に入れたらもう使い物にならなそうだね」
リディ:「運ぶのは俺がやるよ」 前衛にくちゃいのから守ってもらったしね……!
レーヴェ:「お心遣い、痛み入りますわ……」
レーヴェ:忘れ物ないかな? もどろもどろ
ソルス@GM:「それじゃ戻ろっか! これでソレナリニさんのお屋敷も元通りに……!」
GM:ではもどりもどり
GM:戻る時に門兵に嫌な顔をされたり通行人に避けられたりしつつも
レーヴェ:かなしい
GM:屋敷に戻ったみなさんは洗濯屋のアーラ母に素材を渡して消臭液を作ってもらうことができます
アーラ母@GM:「できました! どんな悪臭も消臭できるという伝説の消臭剤!」
アーラ母@GM:「みなさんからどうぞ」 シュッシュ
ルル:「ついに! ナリアちゃんが解放されるんだね!!」
GM:霧吹きで吹きかけられるとあら不思議
GM:やばい臭いが瞬く間にしなくなっていくではありませんか!
レーヴェ:「よかった……」 スンスン
ソルス@GM:「すごい……! 臭くない、臭くないよ!」
リディ:「おお、臭いがなくなったぞ」
ナリア:「ほんとうによかった……!」
ナリア:「くさくない? わたしくさくない!?」
ルル:「臭くない! やったねナリアちゃん! 臭いがないよ!」
アーラ@GM:「よかったわね。出て行った時よりひどい臭いで戻ってきた時はどうしようかと思ったわよ」
クシナ:「これなら屋敷も何とかなるか……」
アーラ母@GM:「ええ。これでお屋敷にこびりついた臭いも消せるはずです」
レーヴェ:「では早速、お屋敷の方もきれいにしてしまいましょう」
GM:ショウシュウリキのパワーでお屋敷にこびりついたナリアチャンの足クサの臭いは取れ
GM:平穏な屋敷の日常は取り戻されました
リディ:「奥さんとリーリィがいなかったら、一生このお屋敷で働いて弁償しないといけないところだったぜ……」
ソルス@GM:「よかった~……みんなおつかれさま!」
レーヴェ:「はい、ソルスさまも。普通の冒険者のお仕事みたいでしたわね」 ふふ、と笑ったりして
ソルス@GM:「ふふ……そうだね。臭いは散々だったけど、楽しかった!」
リーリィ@GM:「あとはナリア様がまた暴発させないように気を付けてもらうだけなのです。天丼はノーセンキューなのです」
クシナ:「ああ、気を付けないとな」
ルル:「あ、そこは解決してない」
レーヴェ:「あくまで対処療法ですものね……」 消臭
ソルス@GM:「呪い……だもんね」
ソルス@GM:「……変えない? その武器」
ルル:「伝説も呪いには無力……!」
ナリア:「これよりつよいブキみつけたらかえる!」
クシナ:「強い武器か……」
クシナ:悩ましいなって顔をしてる
ルル:「探そうね……! ルルも手伝うから……!」
ナリア:「ありがとう!」
レーヴェ:ルルさんが割と切実なの、事態の逼迫している様を感じる
リディ:グラランすら憂える事態、深刻そのもの
GM:では6話のシナリオはこれにて終了でござい
GM:お疲れさまでした!
一同:お疲れさまでした!
ルル:おつかれさまでしたー
2部6話「Bad Smell」リザルト
経験点:基本2,000+魔物討伐点500=2,500点
報酬:伝説の消臭剤3,000+戦利品300=3,300G
名誉点:33点
成長:3回




