シーン3:自己の在り方
GM:相変わらず周囲すべてが鏡造りの空間
GM:しかし、ねじれた景色が鏡像世界の中に境を認識させます
GM:見ているだけで頭が痛くなってきそうな場所ですが
GM:その中央に、あなた方が外で見た、魔域からまろびでようとしていたモノが
GM:赤い鎖に縛り付けられて身じろぎしています
GM:ギチギチと今にも引きちぎらんばかりに身を乗り出そうとしているようですが、それは今のところ叶わずにいるようです
GM:ソレを縛り付けた張本人はこの場に見当たりませんが
GM:ソレは新たに接近してきたあなたたちにぎょろりと赤い目を向け、つぶさに観察しはじめます
GM:じろりじろり
クシナ:「……あれを停止させねばならん、か」
ルル:「うっわーこわー」
ソルス@GM:「あれがこの魔域のコアで間違いない……と思う」
レーヴェ:「鎖の主は気になるところですが……いまのうちに叩いてしまいましょう」
クシナ:「……あの大きさ、あの火力からして、倒しきれるかは難しいような気配もするが」
クシナ:「やらなければならんよな」
リディ:「ああ。食い止める手立てをなんでも打ってみるしかないだろう」
ソルス@GM:「ただ、中に何か……」
ソルス@GM:「この感じ……誰かの魂……?」
クシナ:「魂だと……?」
ソルス@GM:「魂を取り込んで、力にしているの?」
クシナ:「……ふむ」 球体じー
クシナ:「夢やら願望やら、それらが蓄積されたのか」
GM:あなたたちは聞いています。クルトが、この魔域を成長させてしまったと
GM:彼は姿を失い、抜け殻のような形で、魔域の中に取り残されていたことを見ています
クシナ:まさか!
クシナ:あの球体がクルトの本体なのでは!
クシナ:旧人類は皆球体だった……
レーヴェ:肉体を捨てて機械の体になろう
GM:残酷な真実
レーヴェ:「クルトさまがあの中にいるということですか? このまま戦ってよいものなのかしら……」
クシナ:「……あれを破壊するということは、彼の夢を破壊するということかもしれない」
クシナ:「……今は身動きが取れないんだよな、調べて見れるだろうか」
ルル:「大丈夫? ビームとか撃ってこない?」
クシナ:「撃てたらもう撃ってるんじゃないか」
GM:じゃあルルさんがそういうと
GM:ビームうってきます。ジュッ
クシナ:オアーッ!!
レーヴェ:「きゃっ」
クシナ:ジュッ!
クシナ:尻尾が少し焦げました
ルル:「……撃てたね!!」
クシナ:「……」
クシナ:「いや、まだ正確ではない」
リディ:「呑気に待ってはくれないってか」
鏡魔@GM:「キイイイィィィィ!」
GM:そしてついには叫びだし、メリメリと鎖を無理やり持ち上げるように体を浮かしはじめます
GM:まだ千切れてないが……危うい!
ルル:「あ! ルル賢いからわかる! 時間ないよこれ!」
ソルス@GM:「調べてる暇はなさそう……!」
クシナ:「……」
クシナ:「クルトにとってどの部分かはわからんが」
クシナ:「あちらのクルトは剣を手に取れていたな」
クシナ:「つまり、奴にとっての騎士という形は一つの解を得ていたはず」
リディ:「ああ。あの剣が俺たちに帰る道をつけてくれたんだ……」
クシナ:「ならば、今目の前にいるのは、クルトにとって”騎士”だった部分」
クシナ:「それを打倒してこそ、クルト自身の開放かもしれん」
クシナ:「そうと思えばより一層やって見ねばならんよな」
クシナ:「剣は取り戻したのだ、前ほどの火力はない、今の閃光も大したことはなかったからな」
ソルス@GM:「うん、あの人は道を見つけられたんだ」
ソルス@GM:「だからきっと、助けられるよ!」
レーヴェ:「わかりました。次は、わたくしたちの道を切り拓く番ですわね」
クシナ:「ナリア、ルル準備はいいか?」 リディとレーヴェは大丈夫そうなのをちらりとみて
クシナ:「クルスがまた絵を描けるよう、騎士という固まった殻をぶち壊すぞ」
ナリア:「OK! もんだいなーし!」
ルル:「まかせんしゃーい!」
GM:いよいよ鏡の魔物が目を光らせて攻撃を仕掛けにきます
この魔域を作り出した鏡魔との戦闘。
道中で集めた騎士ポイントと夢ポイントは、本戦闘にて特殊ボーナスとして消費することができる。
騎士ポイントは行為判定の達成値を確認後、任意のポイントを消費してエネミーの達成値を減少させることができる。現在騎士ポイントは12ポイント所持している。
夢ポイントは鏡魔のコア部位のHPが0以下になったとき、夢ポイントを基準値として鏡魔の生死判定との対抗を行なう。現在夢ポイントは8ポイント所持。GMからは「強めの一撃で止めを刺すと吉」というアドバイスも……?
戦闘準備でナリアがレーヴェへ【バークメイル】Bを付与。
魔物知識判定はクシナが弱点看破、オリジナルエネミー・鏡魔の使徒と判明。コアと、その周囲を覆う鏡輪3つからなる4部位の魔物だ。射程の長い攻撃と、コアによる強力な攻撃「▶アンホーリー」が特徴的だ。また、鏡魔は交戦前から赤い鎖によって拘束されているが……?
先制判定はルルが奪取、PC先行で戦闘開始だ! 彼我の距離は10m。
ルル:じゃあワンチャン狙おう。瞬脈の念珠:2破壊 地+2
ルル:ジオグラフ展開 【地相:泥濘に沈む】
ルル:3消費してまずは展開
GM:うおお! よくわからん技!
ルル:回避が下がったりするぜ!
ルル:んで《ハーモニー》宣言して【モラ】
ルル:2d+16 SwordWorld2.5 : (2D6+16) → 2[1,1]+16 → 18
ルル:( ˙꒳˙)
クシナ:WW
GM:ペヒョ
レーヴェ:プピーッ!
リディ:プペペー
ルル:あやっべ
ルル:ジオマン取るときスカウト下げた(※リビルド権による調整)からFAがねえ!!
レーヴェ:草
ルル:プペーしました
GM:ぷぺー
ルル:怒りのジオマン判定
ルル:テーブル上から
ルル:1d10 SwordWorld2.5 : (1D10) → 5
ルル:1d9 SwordWorld2.5 : (1D9) → 4
ルル:どっちも味方じゃねえか! キャンセルだキャンセル!
GM:かなしい
ルル:オワリデス。虚無の手番だった
クシナ:さぁ行くぞ
クシナ:【ファナティシズム】2倍《拡大》 対象:リディ&レーヴェ
クシナ:【ウィングフライヤー】2倍《拡大》 対象:レーヴェ&ナリア
クシナ:【怒涛の攻陣Ⅰ】
クシナ:【ヴォーパルウェポン】Aランク 対象ナリア
クシナ:【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】 対象レーヴェ
クシナ:行使行きます(今度こそ
クシナ:2d ファナテ行使 SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[6,2] → 8
クシナ:掛かり―の
クシナ:ゴーレムを1歩全身
クシナ:以上~
リディ:ではいきまーす
リディ:移動なし、【タゲサ】→【ショットガン・バレット】 着弾先は10m前方
リディ:2d+8+4+1+2 命中力判定(シューターLv.8+器用度B4+タゲサ+ファナ) 一括
SwordWorld2.5 : (2D6+8+4+1+2) → 11[5,6]+8+4+1+2 → 26
リディ:フフ
鏡魔@GM:まずコア
鏡魔@GM:2d+13+6 SwordWorld2.5 : (2D6+13+6) → 3[2,1]+13+6 → 22
鏡魔@GM:あたってるwwww
鏡魔@GM:x3 2d+12 鏡輪
SwordWorld2.5 :
#1 (2D6+12) → 4[1,3]+12 → 16
#2 (2D6+12) → 6[5,1]+12 → 18
#3 (2D6+12) → 7[6,1]+12 → 19
GM:全Hit!
リディ:アカン死ぬゥ!
GM:生きろ。そなたは美しい
リディ:k20+9+1+2@11 ショットガン・バレット(魔力+武器習熟A+テンペスト補正)
SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[11]+12 → 2D:[1,5]=6 → 4+12 → 16
リディ:いきたか!
GM:32点反射ですね
クシナ:4しか残ってないあの子……
GM:鏡魔の使徒のHPを16減少 (118 → 102)
GM:鏡輪AのHPを16減少 (82 → 66)
GM:鏡輪BのHPを16減少 (82 → 66)
GM:鏡輪CのHPを16減少 (82 → 66)
リディ:リディのMPを4減少 (42 → 38)
リディ:リディのHPを32減少 (36 → 4)
リディ:「がッは……!!」
GM:鏡魔を撃ちしだく散弾の雨。しかしそれは、鏡の身体を持つ鏡魔に対しては諸刃の剣となる
GM:打ち込まれたマナの光弾が、リディに反射する!
GM:ビシビシ
レーヴェ:しにそう
レーヴェ:うごきま
レーヴェ:【ヒールスプレー】A→リディ 10点回復
レーヴェ:通常移動で10m前進。移動妨害ありやなしや
GM:移動できないのでないです
レーヴェ:そうだった 鎖
レーヴェ:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】
レーヴェ:レーヴェのMPを9減少 (18 → 9)
リディ:リディのHPを10増加 (4 → 14)
レーヴェ:《かばうⅡ》→ナリア、《薙ぎ払いⅠ》→鏡輪123
レーヴェ:2d+11+4 命中(猫目ファナWF込) SwordWorld2.5 : (2D6+11+4) → 8[2,6]+11+4 → 23
鏡魔@GM:x3 2d+12
SwordWorld2.5 :
#1 (2D6+12) → 8[2,6]+12 → 20
#2 (2D6+12) → 7[4,3]+12 → 19
#3 (2D6+12) → 7[4,3]+12 → 19
GM:全Hit!
レーヴェ:x3 k28+11-3+2+3@11 《薙ぎ払いⅠ》(筋熊鼓砲込)123順
SwordWorld2.5 :
#1 KeyNo.28c[11]+13 → 2D:[4,6]=10 → 9+13 → 22
#2 KeyNo.28c[11]+13 → 2D:[3,1]=4 → 3+13 → 16
#3 KeyNo.28c[11]+13 → 2D:[5,4]=9 → 9+13 → 22
GM:鏡輪AのHPを12減少 (66 → 54)
GM:鏡輪BのHPを6減少 (66 → 60)
GM:鏡輪CのHPを12減少 (66 → 54)
レーヴェ:「まずは外を崩しません、とっ!」 ブンブーン
レーヴェ:おしまーい
クシナ:いちおう
クシナ:マルチプルはさしてあるけど
レーヴェ:あ、まだあるわ
レーヴェ:使おう使おう
レーヴェ:鏡輪A殴ろう
レーヴェ:2d+11+4 命中(猫目ファナWF込) SwordWorld2.5 : (2D6+11+4) → 7[6,1]+11+4 → 22
GM:2d+12 SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 8[6,2]+12 → 20
レーヴェ:k28+11+2+1+2@11 通常攻撃(筋熊鼓砲弱点込) SwordWorld2.5 : KeyNo.28c[11]+16 → 2D:[1,3]=4 → 3+16 → 19
GM:鏡輪AのHPを9減少 (54 → 45)
レーヴェ:今度こそおしまい!
ナリア:わたしか
ナリア:【クマ】【虫】【猫】
ナリア:【クラッシュファング】Bを鏡輪Bに
ナリア:10m移動で飛び蹴り
ナリア:すまぬ対象をCにしたいです。飛び蹴りでCにちょっかいかけて、Aを確実に落としたい
GM:OK
GM:かしこいムーブだ
ナリア:2d6+9+5-1+1+1+1+1+2+1 命中(+猫目+モラ+専用+アビス+ファナ) SwordWorld2.5 : (2D6+9+5-1+1+1+1+1+2+1) → 5[2,3]+9+5-1+1+1+1+1+2+1 → 25
GM:2d+12 回避 SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 7[5,2]+12 → 19
ナリア:k30+9+4+1+2@11 蹴り(熊) SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[11]+16 → 2D:[1,5]=6 → 6+16 → 22
ナリア:27
GM:鏡輪CのHPを17減少 (54 → 37)
GM:アア! 斬撃飛ばせなくなってしまった
クシナ:いい感じに減らしたなぁー
ナリア:やったぜ
ナリア:Aに攻撃
GM:かしこいナリアチャンは弱点がない
ナリア:さすがchang
ルル:ナリアchangはかしこくかわいい
ナリア:2d6+9+5-1+1+1+1+1+2+1 命中(+猫目+モラ+専用+アビス+ファナ) SwordWorld2.5 : (2D6+9+5-1+1+1+1+1+2+1) → 7[2,5]+9+5-1+1+1+1+1+2+1 → 27
GM:2d+12 SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 10[5,5]+12 → 22
ナリア:《全力》
ナリア:k30+9+4+1+2+12@11 蹴り(熊+全力) SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[11]+28 → 2D:[4,6]=10 → 10+28 → 38
ナリア:+3+2=43
GM:オギャー!
GM:鏡輪AのHPを33減少 (45 → 12)
ナリア:2回目
ナリア:2d6+9+5-1+1+1+1+1+2+1 命中(+猫目+モラ+専用+アビス+ファナ) SwordWorld2.5 : (2D6+9+5-1+1+1+1+1+2+1) → 8[4,4]+9+5-1+1+1+1+1+2+1 → 28
GM:2d+12 うおお2dで16を出す! SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 7[2,5]+12 → 19
GM:あたりです
ナリア:全力じゃなくてもいけそう?
GM:いけそう
GM:諦め始めてきた。ナリアチャンは命中してから全力を宣言する特殊能力を与えてもいいのではないかと
ルル:草
GM:インパクトの瞬間にダメージを増大させる奥義
ナリア:k30+9+4+1+2@11 蹴り(熊) SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[11]+16 → 2D:[4,6]=10 → 10+16 → 26
ナリア:+2+3=31
GM:鏡輪AのHPを21減少 (12 → -9)
GM:ウワアア!
GM:鏡輪が一個壊れました
クシナ:ウワアアー
クシナ:ドカーン
リディ:バキョン(無慈悲)
ナリア:「こんなペラペラなタテいみないよ!」
クシナ:よっしゃかかってこーい!
GM:では1R目裏GMR
鏡魔@GM:まず鏡輪B
鏡魔@GM:▶斬光でナリアチャンに攻撃
ナリア:こーい
鏡魔@GM:2d+14 命中判定を振るがレーヴェさんにかばわれる! SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 8[3,5]+14 → 22
鏡魔@GM:2d+14 レーヴェへ打撃点 SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 7[1,6]+14 → 21
鏡魔@GM:かばわれることわかってるなら近接しかできない方で先に殴ればよかったじゃん……
レーヴェ:レーヴェのHPを9減少 (70 → 61)
鏡魔@GM:知能:人間並み とは
鏡魔@GM:くっ……
鏡魔@GM:Cの方はレーヴェさんに近接攻撃
鏡魔@GM:2d+14 命中判定 SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 8[3,5]+14 → 22
レーヴェ:2d+11-2+1 回避(WF/ファナペナ込) SwordWorld2.5 : (2D6+11-2+1) → 3[2,1]+11-2+1 → 13
レーヴェ:クソ出目消費
鏡魔@GM:2d+14 打撃点 SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 7[2,5]+14 → 21
鏡魔@GM:べしべし
レーヴェ:レーヴェのHPを9減少 (61 → 52)
鏡魔@GM:コア部位
鏡魔@GM:うーん
鏡魔@GM:地道にナリアチャン削っとくか……
鏡魔@GM:いや、レーヴェさん狙うかぁ
鏡魔@GM:2d+13 命中判定。対象レーヴェ SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 8[5,3]+13 → 21
レーヴェ:2d+11-2+1 回避(WF/ファナペナ込) SwordWorld2.5 : (2D6+11-2+1) → 6[1,5]+11-2+1 → 16
鏡魔@GM:2d+12 ビーーーム! SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 10[5,5]+12 → 22
鏡魔@GM:ジュッ
レーヴェ:ビーッ
レーヴェ:レーヴェのHPを22減少 (52 → 30)
鏡魔@GM:▶▶目を閉じる
鏡魔@GM:クールダウンさせるように目を閉じる……
GM:以上!
レーヴェ:「これしき、ですわ!」
レーヴェ:時見の加護を使い忘れてますわ!
レーヴェ:まあよくってよ!
GM:あ、わすれてたね
GM:好きなタイミングでつかってていいよ
レーヴェ:ソルスさんは後ろでふんぞり返って見てて
クシナ:一番入れるべきタイミングがあった
クシナ:リディの時に入れてあげて(
GM:ふふっ
GM:じゃあ鏡壁チャージしたということで……
GM:2R目は10点ガードできます
クシナ:はい
リディ:ワーイ
GM:2R目表PCRです
ルル:モラ……
ルル:モラ……!
クシナ:モララ
リディ:モラの息吹を感じる
GM:モモラ・モラ
ルル:モモラ・モラ!!!
ルル:あ、【人相:恐慌】2消費で使っときます
ルル:2d+17 モラ!! SwordWorld2.5 : (2D6+17) → 9[6,3]+17 → 26
ルル:んで対象決定
ルル:1d9 SwordWorld2.5 : (1D9) → 4
ルル:1d8 SwordWorld2.5 : (1D8) → 2
ルル:だ゛か゛ら゛!゛!゛!゛
クシナ:さっき見たような光景だ
GM:仕事しない
レーヴェ:味 方
ルル:キャンセルだ!!!
ルル:終わりぃ!!
クシナ:【ファイア・ウェポン】物理ダメージ+2(18R) 2倍《拡大》でレーヴェ&ナリア
クシナ:【☆ウイングフライヤー(MP-3)】1R 命中・回避+1 2倍《拡大》でレーヴェ&ナリア
クシナ:【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】物理ダメージ+2 鼓砲の更新によって消滅
クシナ:【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】 1R「▶2回攻撃&双撃」 対象ナリア
クシナ:【ガゼルフット】(ウィングフライヤー自分に入れなおし)
クシナ:行使ー
クシナ:2d SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[6,5] → 11
クシナ:成功
クシナ:【ヴォーパルウェポン】B/A/S/SS 18R物理ダメージ+1/+2/+3/+6 Aランク対象レーヴェ
クシナ:以上~
クシナ:やっておしまい!
クシナ:ゴーレムは手番独立してるのであとで動きます
レーヴェ:ウオオ行くぜ行くぜ
レーヴェ:ヒルスプ射程30m えらすぎる
レーヴェ:【ヒールスプレー】A→リディ 10点回復
リディ:リディのHPを10増加 (14 → 24)
レーヴェ:《かばうⅡ》→ナリア、《薙ぎ払いⅠ》→鏡輪BC、一応ダメ元でコア
レーヴェ:2d+11+5 命中(猫目ファナWFモラル込) SwordWorld2.5 : (2D6+11+5) → 3[2,1]+11+5 → 19
レーヴェ:フフ
クシナ:ふふ
ルル:ピロピロピロピロ
レーヴェ:騎士ポインヨの使い所さんかもしれない
クシナ:かばうこっちでするよー
クシナ:ゴーレム
クシナ:前衛はこの手番ダメージ受けないと思ってよいよ
レーヴェ:なら一旦切らせてもらおっちゃうかな >かばう
GM:2d+13+4 コア SwordWorld2.5 : (2D6+13+4) → 3[1,2]+13+4 → 20
GM:x2 2d+12 輪 SwordWorld2.5 :
#1 (2D6+12) → 10[5,5]+12 → 22
#2 (2D6+12) → 6[4,2]+12 → 18
GM:Cだけあたり
レーヴェ:2ポイント使わせてもらっていいですか
クシナ:ええよー
リディ:どうぞどうぞー
レーヴェ:これで達成値21 と腕輪割って23
GM:では、瞬間
GM:白光の騎士がレーヴェと共に切り込む
レーヴェ:「……!」
GM:攻撃を防ぐ鏡輪を跳ね除け、その道を切り開いた
GM:刹那には消えた幻影。しかしそれは確かにあった
GM:ダメージこーい
レーヴェ:x3 k28+11-3+6+2+2@11 《薙ぎ払いⅠ》(筋熊FWVW-A鼓砲弱点込)鏡輪BCコア順 SwordWorld2.5 :
#1 KeyNo.28c[11]+18 → 2D:[2,5]=7 → 6+18 → 24
#2 KeyNo.28c[11]+18 → 2D:[1,3]=4 → 3+18 → 21
#3 KeyNo.28c[11]+18 → 2D:[6,1]=7 → 6+18 → 24
GM:鏡魔の使徒のHPを12減少 (102 → 90)
GM:鏡輪BのHPを11減少 (60 → 49)
GM:鏡輪CのHPを14減少 (37 → 23)
レーヴェ:「共に!」 おしまーい
リディ:移動なし、【ターゲットサイト】→【クリティカル・バレット】 鏡輪Bへ
クシナ:ほいほい
リディ:2d+8+4+4 命中力判定(シューターLv.8+器用度B4+タゲサファナモラ) SwordWorld2.5 : (2D6+8+4+4) → 10[4,6]+8+4+4 → 26
GM:2d+12 SwordWorld2.5 : (2D6+12) → 6[1,5]+12 → 18
リディ:k20+9+1@10 クリティカル・バレット(魔力+武器習熟A) SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+10 → 2D:[4,3]=7 → 5+10 → 15
GM:8点反射するよ
リディ:リディのMPを4減少 (38 → 34)
リディ:リディのHPを8減少 (24 → 16)
GM:鏡輪BのHPを15減少 (49 → 34)
リディ:「膝を折るわけにはいかない!」
リディ:ナリアchangにトス!
ナリア:なりあ動いていいかな
ナリア:じゃあコア
ナリア:2d6+9+5-1+1+1+1+1+2+1 命中(+猫目+モラ+専用+アビス+ファナ) SwordWorld2.5 : (2D6+9+5-1+1+1+1+1+2+1) → 3[2,1]+9+5-1+1+1+1+1+2+1 → 23
GM:2d+11+4 回避 SwordWorld2.5 : (2D6+11+4) → 5[1,4]+11+4 → 20
ナリア:全力
ナリア:k30+9+4+1+2+12+6+2@11 蹴り(熊+全力) SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[11]+36 → 2D:[1,5]=6 → 6+36 → 42
GM:鏡魔の使徒のHPを30減少 (90 → 60)
ナリア:わんもあ
ナリア:2d6+9+5-1+1+1+1+1+2+1 命中(+猫目+モラ+専用+アビス+ファナ) SwordWorld2.5 : (2D6+9+5-1+1+1+1+1+2+1) → 5[3,2]+9+5-1+1+1+1+1+2+1 → 25
GM:2d+11+4 SwordWorld2.5 : (2D6+11+4) → 9[3,6]+11+4 → 24
ナリア:全力
ナリア:k30+9+4+1+2+12+6+2@11 蹴り(熊+全力) SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[11]+36 → 2D:[2,2]=4 → 4+36 → 40
GM:鏡魔の使徒のHPを23減少 (60 → 37)
GM:グエー
クシナ:もう一発私の魔法の効果で行けるよ
ナリア:へマジすか
クシナ:マジです
ナリア:最高に気持ちいい
ナリア:わんもああ!
ナリア:2d6+9+5-1+1+1+1+1+2+1 命中(+猫目+モラ+専用+アビス+ファナ) SwordWorld2.5 : (2D6+9+5-1+1+1+1+1+2+1) → 7[6,1]+9+5-1+1+1+1+1+2+1 → 27
GM:2d+11+4 SwordWorld2.5 : (2D6+11+4) → 2[1,1]+11+4 → 17
ナリア:k30+9+4+1+2+6+2@11 蹴り(熊) SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[11]+24 → 2D:[4,1]=5 → 4+24 → 28
GM:鏡魔の使徒のHPを16減少 (37 → 21)
ナリア:「なんかからだかるーい!」
クシナ:ゴーレム前に出して《ガーディ》《かばう》を二人へ
クシナ:しておいて以上ヨ
GM:うい。では2R目裏GMR
GM:ここから全攻撃6ゾロ回避しないと生き残れないこいつの明日はどっちだ
鏡魔@GM:鏡輪BとC、レーヴェさん攻撃
鏡魔@GM:x2 2d+14 命中
SwordWorld2.5 :
#1 (2D6+14) → 8[5,3]+14 → 22
#2 (2D6+14) → 12[6,6]+14 → 26
クシナ:ゴーレムさんがガンゴンされる
鏡魔@GM:ヌワー!
鏡魔@GM:x2 2d+14 打撃点
SwordWorld2.5 :
#1 (2D6+14) → 7[4,3]+14 → 21
#2 (2D6+14) → 3[2,1]+14 → 17
鏡魔@GM:鎖さえなければ……!
鏡魔@GM:身動きとりづらそうにジタジタしている
クシナ:24うけ
クシナ:@36ゴーレム
リディ:頑丈
鏡魔@GM:目からビーム。レーヴェさんを狙うことは狙う
鏡魔@GM:2d+11 命中 SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 7[5,2]+11 → 18
鏡魔@GM:かばわれる
クシナ:かばうゴーレム
鏡魔@GM:2d+10 ビーム SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 2[1,1]+10 → 12
鏡魔@GM:▶▶目を閉じる
鏡魔@GM:現実から目を背けているようだ
クシナ:鏡
クシナ:10点の軽減を入れて2点貰い10点返すでいいかな
鏡魔@GM:反射するのはこっちの特権のはずがぁー! って顔でビーム反射されます
クシナ:w
GM:鏡魔の使徒のHPを10減少 (21 → 11)
GM:2R目裏終わり
GM:3R目表PCRです!
クシナ:んじゃ軽く削っておくよ
クシナ:少しだけね(
クシナ:【ソーンバッシュ】!!!
クシナ:おあー!!
クシナ:2d 行使 SwordWorld2.5 : (2D6) → 8[5,3] → 8
クシナ:2d ダメージ表 SwordWorld2.5 : (2D6) → 12[6,6] → 12
クシナ:あ
GM:草
クシナ:物理ダメージ13+8で21です
GM:鏡魔の使徒のHPを9減少 (11 → 2)
GM:セーフ
クシナ:完璧な調整だった
クシナ:あとはまかせた
クシナ:とどめさしちゃってー
リディ:終末は幼女のかたちをしている
ナリア:コアを持てる力で壊せばいいのね?
レーヴェ:そうです!
リディ:です!
ナリア:ナリアchangにもとても分かりやすい話で助かる
ナリア:2d6+9+5-1+1+1+1+1+2+1 命中(+猫目+モラ+専用+アビス+ファナ) SwordWorld2.5 : (2D6+9+5-1+1+1+1+1+2+1) → 6[4,2]+9+5-1+1+1+1+1+2+1 → 26
GM:2d+9+4 うおおおおおお!!! SwordWorld2.5 : (2D6+9+4) → 7[2,5]+9+4 → 20
ナリア:全力
ナリア:k30+9+4+1+2+12+8@11 蹴り(熊+全力) SwordWorld2.5 : KeyNo.30c[11]+36 → 2D:[6,6 5,3]=12,8 → 10,8+36 → 1回転 → 54
クシナ:本気すぎて草
リディ:草
GM:ウワアアアー!!
クシナ:微調整いりませんでしたねこれは
ナリア:まわったー!
GM:鏡魔の使徒のHPを42減少 (2 → -40)
リディ:道は切り拓かれた――――
クシナ:生死判定をどうぞ(
鏡魔@GM:2d+13 まずこいつの生死 SwordWorld2.5 : (2D6+13) → 7[6,1]+13 → 20
リディ:†
GM:約束された死
クシナ:夢が来る
ナリア:「みえたぁ! ここだ!」
鏡魔@GM:「キィイイイイイイィィィ!!」
GM:砕ける。生まれ出でようとした体が。世界を塗り替える鏡が
GM:役目を果たせずに朽ち果てようとした体は、内包した魂をも道連れに消えようとしていた
GM:けれど
GM:夢を認めてくれた人がいた
GM:好きな道を歩んでいいと言ってくれた人がいた
GM:それは身勝手なことだと思っていたそれを、肯定してくれた人がいた
GM:なら、ほんの少しだけ、夢を追ってもいいだろう
GM:2d+8+40 SwordWorld2.5 : (2D6+8+40) → 10[4,6]+8+40 → 58
クシナ:めっちゃ追う
レーヴェ:爆走してる
リディ:突き進め
GM:鏡魔の中心からこぼれ出た光が、あなたたちの通ってきた空間の亀裂を飛びぬけていく
GM:魂と意思が繋ぎ合わさる
GM:誰に認められるより、己がありたい在り方を
GM:選んでもいいだろう
GM:――戦闘終了です!




