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シーン2:進入不可の“奈落の魔域”・1

GM:さて改めてギルドへ向かいますわね

GM:冒険者ギルドは様々な情報の集まる場所でもあります

GM:冒険の依頼の話はもちろん

GM:各地への交通路

GM:住屋の斡旋の広告もありますし

GM:これからの身の振り方を考えるに足る情報は一通り得られるでしょう

ソルス@GM:「これから、どうしよう。実はあんまり思いついてなくて……」

ソルス@GM:「必要なのお金かな? なら仕事? それよりお家かな」

ソルス@GM:「でももっと遠くに行った方がいいかな……」

レーヴェ:連れ戻しに来るよと宣言されてる以上ここに腰を落ち着かせるのもなんともやら

クシナ:マジな逃避行をするなら移動したほうがいいだろうけど

クシナ:グラビスの願いは違う気がします(

リディ:グラビスさんはソルスさんの願いを叶えてやってくれって言ってたくらいですしねえ

レーヴェ:まず……遊ぶべきでは!?

ルル:「なんか護衛とか片道だけやって依頼ついでに移動するとか?」

リーリィ@GM:「なら冒険者登録もしとくのです? するだけならタダなのです」

クシナ:「そうだな、登録をして……」

クシナ:「まずは海にでも行くか?」

クシナ:「あの村だと見たことはないと思うが」

クシナ:海すぐそこだし……

GM:港町だっけなそういや

クシナ:「各国をめぐるのも悪くはないぞ」

GM:地理がちゃんと頭に入っていない

GM:国自体は三角州みたいなところの上にあるのか

クシナ:ちょっと上

ソルス@GM:「冒険者かぁ……それに海! い、いいのかなわたしみたいのでも……!」

クシナ:「誰でも見ていいものだ」

リディ:「海の広さは想像をはるかに超えるぞ。誰だって受け止めてくれる」

レーヴェ:「大丈夫ですわよ。誰でも最初は村人ですから」

ナリア:ナリアは海知ってるのかな

GM:ルルさんと一緒にふらふらしてて見ててもおかしくないんじゃないかな

ナリア:全く不思議ではない

ソルス@GM:「じゃ、じゃあちょっと、行ってきます!」

GM:そんな感じでかちこちと緊張気味に受付カウンターにソルスが向かっている間

GM:みなさん聞き耳判定どうぞ

GM:目標値は11/14

レーヴェ:2d+7 聞き耳 SwordWorld2.5 : (2D6+7) → 6[2,4]+7 → 13

ルル:2d+7+2 スカウト知力 SwordWorld2.5 : (2D6+7+2) → 7[3,4]+7+2 → 16

クシナ:2d+5 SwordWorld2.5 : (2D6+5) → 7[3,4]+5 → 12

GM:11突破で、周囲からよくこんな話が聞こえてきます

GM:「最近、奈落の魔域がやたら出てくるって聞いてるか」

GM:「ああ、あっちこっちにイーヴ神殿も引っ張りだこだってな。掲示板にも目に見えて増えてるし」

GM:「確か半年前ぐらいにもこんなことあったよな」

GM:「あったあった」

GM:っていう感じのことが

クシナ:変な欠片も出てきたしな……

GM:14突破で

GM:「最近よくある魔域の中で変なのがあるらしいぜ」

GM:「変なのって?」

GM:「なんでも、魔域はあるのにその中に入れないらしいんだ」

GM:「なんだそりゃ?」

GM:「中から魔物が出てくることはあるらしいから放置もできなくって、イーヴ神殿の奴らが見張りに駆り出されてるんだと」

GM:「消せない魔域って怖えなそりゃ……」

GM:っていう話が聞こえてきました。さすルル

ルル:じゃあ圧縮言語かくかくしかじかしよう

レーヴェ:まるまるうまうま

クシナ:ふむむ

リーリィ@GM:「物騒なのです」

クシナ:「入れない魔域か……興味はあるな」

クシナ:「謎の欠片も出てきたしな、何か起きているんだろうか」

ナリア:「はいれないんじゃ、つよいヤツとたたかえないよ!」

ルル:「こわいねーこわいねー」

リディ:「魔域にもまだまだ俺たちの知らない仕組みのモンがあるんだな」

レーヴェ:「そういえばあの欠片、どこかで調べられたりしないでしょうか」

クシナ:「前に魔域関係のアイテムを調べてもらった機関があるな」

クシナ:「そこにお願いすればわかるかもしれないが……」

リーリィ@GM:「マスターのツテのあれですね。むむむ、住所の一つくらい盗み見ておけばよかったのです」

GM:なんて話をしている間に

GM:ソルスが戻ってきます

レーヴェ:「お帰りなさいまし。登録できました?」

ソルス@GM:「できた! 見てみて、これがわたしのタグ!」 その手には真新しい銅色の冒険者タグが

クシナ:「これでソルスも私たちの仲間入りだな」

ソルス@GM:「えへへー、これでみんなと一緒にお仕事できたりするんだね!」

ルル:「かんげいしよう……せいだいにな……」

リディ:「ああ、これで俺たちは名実ともに仲間だ。よろしくな」

ナリア:「おおー! おそろいだ!」

リーリィ@GM:「冒険者として活動するなら防具とかも一通り揃えた方がいいのです」

リーリィ@GM:「先にそういうのを見ておいた方が――…」

GM:とリーリィが喋っている途中

GM:窓の外の色が、急変します

GM:明けた青い空だったはずの外

GM:その青い天井に幕がかかるように、垂らされるオーロラの光

GM:何も知らずに見るならばあるいは幻想的な光景と見えるでしょうが

GM:この大陸に住まう者ならみな、知っているでしょう

GM:それはハルーラの導き。魔域の出現の兆し

リーリィ@GM:「こ、こんなはっきりと!? 出るのです!?」

レーヴェ:「こんな街中には、さすがに……!」

クシナ:「落ち着け、ここには冒険者も多い」

ソルス@GM:「……来てる」

ソルス@GM:「こっち!」

GM:ソルスは一人先に、何か感づいたように走り出します

クシナ:「……む」

クシナ:走り出しそうなので行くか

クシナ:よっこらせ

ナリア:「ゴーゴー!」

レーヴェ:ソルスさんを追っかけよう

リディ:同じく追いかけるぞ

GM:向かう先は人通りの多い商店街のただ中

GM:向かう先から悲鳴と、恐慌が見えてきます

GM:そこには真っ黒い魔域の入り口と

GM:そこから飛び出し、人々に襲い掛かろうとする魔神の姿がありました

町人@GM:「きゃあああああ! 助けてえええええ!」

レーヴェ:演出カバーリングは可?

GM:可

レーヴェ:では参ろう 棍で阻むぜ、ガキーン

ナリア:演出撃退は可?

GM:可

レーヴェ:「させません!」

ナリア:レーヴェが足止めした敵を蹴り倒す

ナリア:「な~いすレーヴェ!」

レーヴェ:「ありがとうございます、ナリアさま!」

リディ:「街中に魔域が……どうなってやがるんだ!」 ばしゅんばしゅん

ルル:「はーいみんな落ち着いてー。押さないかけないしゃべらなーい」 バラードでも演奏して落ち着かせる

GM:避難誘導バード。有能

ソルス@GM:「とにかく出てきた魔神をやっつけないとまずいよ!」

クシナ:「……そうだな」

クシナ:魔神と場の状況を見よう

クシナ:魔域が出現しているのか、魔神がどれだけいるのか

GM:魔域は1つ

GM:ちっさい魔神がいくつかとでかめの魔神が3体。ちっさいのは演出で死にますがでかいのは戦闘です

GM:この場におけるリーダー格の魔神たちは、戦う力を持ったあなたたちを標的に定め、襲い掛かってきます。うおお!


 突如ハーヴェスを襲う魔神たちを抑えるべく冒険者たちが武器を取る!

 クシナの魔物知識判定により、魔神たちの正体はグルネル2体とアルガギスと判明。グルネルは真語魔法と《魔力撃》を使い分ける2部位の魔神だ。

 先制判定はルルが奪取。彼我の距離15m、PC先行で戦闘を開始する。


GM:1R目表PCRからです

ルル:【レジ】ー

クシナ:ついでに前に出てもらえると助かるのだ

ルル:おうよ

ルル:“理解”ったぜ……

ルル:2d+14 レジ SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 5[3,2]+14 → 19

ルル:これはレジアイスくらいのレジ

ルル:変換で↓を↑にしておいて終わり

ルル:魔除けのルル

クシナ:温存はしておきたいところだな

レーヴェ:ルルさん1回しか動かないの?

GM:なに!?

GM:ファスト……アクション……!?

リディ:スカウト……Lv.7!

ルル:( ゜д゜)ハッ!

ルル:そういやあった……

ルル:え、どうしよ。何のためのFAなのこれ

ルル:もっかいやっとくか……【レジ】

GM:音符稼いでる

ルル:2d+14 SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 6[3,3]+14 → 20

ルル:これはレジスチル

ルル:変換はさっきの通りで終わり

グルネル@GM:「キキキ!(ガキの演奏会かぁここは)」

グルネル@GM:「カカカ!(もっと盛り上げようぜぇ悲鳴でよ!)」

ルル:演奏しながら中指立てとこ

クシナ:支援せずともいけそうだけど

クシナ:まぁ火力ブーストだけしておくか

クシナ:んー

クシナ:初手だけは

クシナ:ここまで出るか

クシナ:んで【ヴォーパルウェポン】A(ダメージ+2)主動作2枚前衛2人へ

クシナ:バックラー装備しつつ

クシナ:2d 行使 SwordWorld2.5 : (2D6) → 11[6,5] → 11

クシナ:以上

リディ:圧倒的行使力

GM:パワーの高いヴォーパル

クシナ:攻撃陣営がんばれ

レーヴェ:これは先撃ちでも後撃ちでも変わらなさそう 突撃だー

アルガギス@GM:来な……

レーヴェ:時々移動力が心配になる

GM:アッ、ナリアchang届かねぇじゃん草

GM:こいつまだ移動力14か……

クシナ:とおいからな

レーヴェ:かわいいあんよだ

レーヴェ:15m通常移動。移動妨害ありやなしや

GM:ないよ。待ち受けます

アルガギス@GM:「ふしゅぅ……」 俺はかつてのボスだぞ

アルガギス@GM:今はただの雑魚です

ルル:堕ちたものだな

クシナ:堕ちてはないさ、我々が強くなっただけでな……

レーヴェ:【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】

レーヴェ:《かばう》→ナリア、《全力攻撃》→アルガギス

レーヴェ:2d6+10+1 振り攻撃命中(猫目込) SwordWorld2.5 : (2D6+10+1) → 2[1,1]+10+1 → 13

レーヴェ:フフ

GM:デデン

レーヴェ:おしまい!

レーヴェ:「えい! あらっ!?」

アルガギス@GM:「しゃっ!」 おれはかつてのボスだぞという貫禄で受け流します

アルガギス@GM:この丸い甲殻を見よ!

アルガギス@GM:物理攻撃など容易く受け流す……

レーヴェ:◯

リディ:動きます!

リディ:制限移動で3m前進、【ターゲットサイト】→【クリティカル・バレット】 @アルガギス

リディ:リディのMPを3減少 (25 → 22)

リディ:2d+7+4+1+1 命中力判定(シューターLv.7+器用度B4+ターゲットサイト+モラル) SwordWorld2.5 : (2D6+7+4+1+1) → 7[3,4]+7+4+1+1 → 20

リディ:k20+9+1+2@10 クリティカル・バレット(魔力+武器習熟A+テンペスト補正) SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+12 → 2D:[1,4]=5 → 3+12 → 15

GM:アルガギス@GMのHPを15減少 (66 → 51)

アルガギス@GM:「ぎっ!」

アルガギス@GM:銃弾は普通に痛い。そう言っています

リディ:「力で殴り合うだけが戦いじゃないぜ!」

ナリア:【マッスルベアー】

ナリア:【ビートルスキン】

ナリア:【キャッツアイ】

ナリア:【バークメイル】こーげきだけじゃ、ないんだからね!

ナリア:緑Bをレーヴェ

レーヴェ:ありがとー

ナリア:14mまでしか行けなかったわ

GM:はい

ナリア:……全力移動しないとだめか?

クシナ:いや

クシナ:全力移動するとデメリットをたくさん受けて

クシナ:攻撃もできないので

クシナ:通常移動で動ける範囲でいいのよ

GM:取り消してもいいよ

ナリア:やめやめ! いどうだけ

ナリア:14m進んで何もせずに終了!

ナリア:やっぱ【ビートルスキン】だけでも使っておくか

GM:ではよいかな

GM:こちらいくぞ


GM:1R目裏GMR

アルガギス@GM:choice[ナリア,レーヴェ] SwordWorld2.5 : (CHOICE[ナリア,レーヴェ]) → レーヴェ

アルガギス@GM:レーヴェさんに〆渾身攻撃を宣言して攻撃

GM:回避目標15です

レーヴェ:2d6+10-2 回避 SwordWorld2.5 : (2D6+10-2) → 12[6,6]+10-2 → 20

GM:!?

レーヴェ:揺り戻し

アルガギス@GM:「にぎぇっ!?」 避けるやん! という鳴き声

レーヴェ:「っと!」 棍でいなすぞ

グルネル@GM:では次グルネル

グルネル@GM:まず1体が通常移動で乱戦IN

グルネル@GM:ナリア狙いで尻尾で攻撃し、レーヴェにかばわせます

レーヴェ:かばうぞー

グルネル@GM:2d+8 打撃点 SwordWorld2.5 : (2D6+8) → 5[3,2]+8 → 13

グルネル@GM:ぺちん

レーヴェ:1通し

グルネル@GM:からの胴体、〆魔力撃でレーヴェさんに攻撃

GM:回避目標16です

レーヴェ:2d6+10-2 回避 SwordWorld2.5 : (2D6+10-2) → 5[3,2]+10-2 → 13

GM:あ、尻尾の攻撃命中で○絡め取り発動ね

GM:命中回避-2

レーヴェ:おっと失敬

GM:2d+10+10 魔力撃パンチ SwordWorld2.5 : (2D6+10+10) → 4[1,3]+10+10 → 24

レーヴェ:12通し

グルネル@GM:「ケケケ!(そんなチビ構ってる余裕あんのかぁ?)」

レーヴェ:「その程度でして?」

グルネル@GM:これが最期の言葉になりそうだなこいつ

レーヴェ:自分で死亡フラグ立てないで

グルネル@GM:もう1体の方は制限移動で3m前進して乱戦IN

グルネル@GM:〆魔法拡大/数宣言

グルネル@GM:クシナ起点で【ファイアボール】

GM:クシナ、ルル、リディは目標値17で精神抵抗どうぞ

クシナ:2d+9 SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 8[5,3]+9 → 17

ルル:2d+15 SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 10[5,5]+15 → 25

リディ:2d+7+3 精神抵抗力判定(冒険者Lv.7+精神力B3) SwordWorld2.5 : (2D6+7+3) → 7[2,5]+7+3 → 17

GM:グルネル2のMPを8減少 (60 → 52)

ルル:「効かんなぁ!」

グルネル@GM:「キャハハ!(発破で派手に盛り上げてやんよ……なんで燃えてへんやこいつ!)」

GM:抵抗しかされてねぇ!

リディ:炎を背に黒いシルエットになって出現する3人!

ルル:『その程度がおらー! おらー!』 シャゲダン

グルネル@GM:Hk20+10 クシナ SwordWorld2.5 : KeyNo.20+10 → 2D:[1,2]=3 → (1+10)/2 → 6

グルネル@GM:Hk20+10 リディ SwordWorld2.5 : KeyNo.20+10 → 2D:[5,3]=8 → (6+10)/2 → 8

GM:ちょびっ

GM:おわり!

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