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【SW2.5】ケ・セラ・セラ【キャンペーンリプレイ】  作者: 赤星
閑話「モリノクマーさん」
30/78

シーン2:今は亡き100エーカーの森


 狩人さんがモリノクマーを目撃したという場所へ向かう冒険者たち。そこには樹皮が派手にめくられた跡があり、花もないのに木の周囲にはミツバチが飛び回っているようだ。


ナリア:「ここから、じゅえきでてる?」

GM:樹液ではなさそうですが、ほんのりと湿っていますね

GM:ミツバチたちはその湿り気に口吻を伸ばしては去っていくようです

(※探索判定。クシナ、リディ、ルル成功)

GM:近くにクマの足跡を見つけることができます。ほんのりと湿っているようだ……

ナリア:「なにかみつけたの?」

レーヴェ:「クマの足跡、ありまして?」

ルル:「ほら、あれ見てあれ! 足跡!」

ナリア:「おお~! ホントだっ」

GM:この足跡を追うならば足跡追跡判定で目標値11

ルル:任せな

ルル:2d+5 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 3[1,2]+5 → 8

ルル:_(:3 」∠ )_

クシナ:フラグを華麗に回収していったな

GM:出目の緩急が激しい

ナリア:ルルの行く方について行きます

クシナ:2d+1+3 SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 9[4,5]+1+3 → 13

クシナ:「待て待て……」

クシナ:「それはクマが来た道だぞ、向かったのはこっちだ」 2人を抱えて戻ります(

ルル:「えっ」

ナリア:「クシナちからもち~らくちんだー」

GM:明後日の方向へ向かいそうになるルルナリの手綱を取りつつクシナさんが無事に足跡を追うことができますね

GM:足跡を追うことしばし……

GM:なかなか森の深いところまで踏み入ったところで、行く先に黄色いものを捉えることができます

GM:のし……のし……と森の中を悠々と歩く大きな黄色の塊

リディ:「見事に黄色いな……」

レーヴェ:「とっても黄色いですわね……警告色なのでしょうか」

ルル:「なんか服着てない??? あれも毛皮???」

ナリア:「たけのみじかい、あかいふくをきてるようにみえたけど、きっとみまちがいだよ!」

ルル:「ミマチガイカー」

GM:黄色いクマはのし……のし……と散策していくと、おもむろに木の下で足を止めます

GM:すると、

モリノクマー@GM:「ヴオー!」

GM:突然のクロスチョップ! 太い両腕の一撃を受けた木がみしみしと倒れていくではありませんか!

リディ:「なんだなんだ、随分凶暴そうだぞ」

GM:ずずん……と倒れた木の上からぶんぶんとハチが飛び出してきます。ですが、モリノクマーはそれを意に介さずに梢の中を漁り、大きなハチの巣を取り出します

ナリア:「てにナニかもってるよ? なにアレ?」

GM:めしめしとそれを破壊しては中からぬろーっとハチミツをかき出してはなめているようです

GM:しばらくモリノクマーは食事に舌鼓を打っているようですね。みなさんはどうしますか?

レーヴェ:「あれがロイヤルベアハニーになるのですね……」

ナリア:奇襲チャンス?

GM:これといった小細工がなければ奇襲というほどの奇襲はできないかな

GM:横顔が見える感じです

リディ:クマーを倒してしまっても大丈夫なんだろうか

GM:ロイヤルベアハニーはメタ的に言うとモリノクマーの自動戦利品に含まれていますので、一番確実なのはこいつをしとめることですね

レーヴェ:小細工かあ 貝殻のイヤリングとか落ちてない?

GM:おちてないですね……

ルル:とりあえず冷静にまもちきしてみようぞ

GM:まもちきどうぞ。12/16です

リディ:2d 魔物知識判定(平目) SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12

リディ:ええ……

GM:モリノクマー博士

リディ:猟師の面目躍如

ナリア:狩猟経験が活きた

ルル:まるで熊博士だな

ナリア:サスケェ

GM:言うてグリズリーくんがわりと完成された能力持ちなのであまりいじっていない

GM:そんなモリノクマーさんです

リディ:「そうだ、思い出したぞ。猟師仲間で黄色い悪魔って呼ばれてる熊がいたんだよ」

ルル:「知ってるのリディ!?」

ナリア:「さっすが~」

レーヴェ:「それがあの熊ですの?」

リディ:「抱きかかえられたまま絞め殺された猟師がいるとかいないとかでな。あの腕っぷしを見ると……その熊がこいつじゃねえかと思えてくるぜ」

レーヴェ:隠密で背後取りチャレンジとかしてみます?

GM:隠密で背後取りチャレンジするならそうだな、隠密判定の目標値12に成功すれば先制判定の達成値に+2のボーナス修正、失敗すれば隠密したキャラクターがモリノクマーから5m距離で戦闘開始になります

レーヴェ:レーヴェやりまーす

ルル:やってやろうじゃねえかよ!!

GM:二人かな。コイヨォ!

レーヴェ:2d6+4 隠密判定ヨイショォ! SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 4[1,3]+4 → 8

レーヴェ:ハイ

GM:デデドン

ルル:2d+6 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[1,5]+6 → 12

GM:これはレーヴェさんの初期配置位置固定、ルルさんはボーナス+2という扱いで処理しますね

GM:ハチミツをぺろぺろするのに執心していたモリノクマー、そこに近づく二つの影!

モリノクマー@GM:「ヴゥ?」

レーヴェ:「!」 気づかれたー!

GM:モリノクマーはそのうちの一つ、レーヴェの忍ぶ茂みの揺らぎに気づき視線を向ける

GM:が、もう一つには気づいていない! 今なら風になれる—ー


 高級ハチミツを手に入れるべく狩猟の時間だ!

 モリノクマーとPCたちの彼我は10m、しかし先の隠密判定で失敗したレーヴェのみ5m位置での開始となる。

 先制判定は隠密判定のボーナスなしでもルルが問題なく突破。PCたちの先行、まずはクシナの【ファナティシズム】とルルの【モラル】で命中を補強する。


レーヴェ:ではいくぞー。通常移動5m、移動妨害ありますか?

GM:妨害ないです

レーヴェ:【キャッツアイ】《全力攻撃》宣言。クマーへ攻撃

レーヴェ:2d+6+4 命中力判定(猫目ファナモラル込) SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 9[4,5]+6+4 → 19

モリノクマー@GM:2d+8 クマーのフットは俊敏 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[5,2]+8 → 15

レーヴェ:k28+6+4@11 《全力攻撃》 SwordWorld2.0 : KeyNo.28c[11]+10 → 2D:[2,6]=8 → 8+10 → 18

GM:11点受け

レーヴェ:「そのハチミツ……貰い受けます!」

モリノクマー@GM:「ヴモッ!?」

GM:寝耳にハチミツ! 接近に気づかれようとも仲間たちの準備はすでに万全だった。集中力を高めた一撃がモリノクマーの出鼻を叩く

ナリア:クマーまで移動

ナリア:【クラッシュファング】赤Aを使用、対象クマ

ナリア:【マッスルベアー】おもいっきりいっくよ~っ!

ナリア:《変幻自在》ほらほら! キツいのもういっかい、いっくよ~~っ♪

ナリア:《全力攻撃》しってるよ! ようじょの攻撃はごほうびなんだよねっ

ナリア:変幻自在の宣言いらなかった

GM:常時特技やからな

ナリア:クマに攻撃しますー命中いきます

ナリア:2d6+5+3-1+1+2 命中(+モラル+ファナティシズム) SwordWorld2.0 : (2D6+5+3-1+1+2) → 6[3,3]+5+3-1+1+2 → 16

モリノクマー@GM:2d+8 クマー! SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 9[4,5]+8 → 17

モリノクマー:避けクマ

ナリア:つらたん

ナリア:《全力攻撃》しってるよ! ようじょの攻撃はごほうびなんだよねっ

ナリア:2d6+5+3-1+1+2 命中(+モラル+ファナティシズム) SwordWorld2.0 : (2D6+5+3-1+1+2) → 6[3,3]+5+3-1+1+2 → 16

モリノクマー@GM:2d+8 クマーアヴォイド SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 9[5,4]+8 → 17

ナリア:なにこれ

GM:避けクマ

レーヴェ:うーん俊敏

リディ:これもプ・リーグの産物か……

ナリア:「あれ? あれれ??」

GM:初撃こそまともに受けたものの、野生を取り戻したモリノクマーの動きはすばやい。続いたナリアの襲撃を図体に似合わぬ身のこなしで避け、受け止める

クシナ:なに スナイパー・リディがワンショットワンキルしてくれる

レーヴェ:500回転

リディ:まあ見てておくんなせえ

リディ:制限移動で2m前進、【ターゲットサイト】→【クリティカル・バレット】でクマーを攻撃

リディ:2d+3+3+1+1+2 命中力判定(+ターゲットサイト+モラル+ファナティシズム) SwordWorld2.0 : (2D6+3+3+1+1+2) → 4[3,1]+3+3+1+1+2 → 14

クシナ:('A`)

リディ:ファーーーーーwwwwwwww

モリノクマー@GM:2d+8 クマー! SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 3[1,2]+8 → 11

モリノクマー@GM:当たったぞ

クシナ:草

レーヴェ:忖度

リディ:ほらね(?)

リディ:k20+6+1+2@10 クリティカル・バレット SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[5,1]=6 → 4+9 → 13

リディ:弱点抜きウマー(深謝


GM:では1R目表おわり、1R目裏GMR

モリノクマー@GM:いくぞ! ウオオ! ▶ハニーシャワー

モリノクマー@GM:くらえハチミツ!!!

モリノクマー@GM:2d+9 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 10[6,4]+9 → 19

クシナ:グワーッ! なんて濃厚な香りなんだ

モリノクマー@GM:「ヴァー!」

モリノクマー@GM:対象ナリア、レーヴェです。ハチミツまみれになるがいい!

ルル:嫁がマニアックなビジュアルになってしまう……

クシナ:成程それが狙いか(GM)

リディ:嫁のはちみつ漬けですか? 詳しく伺わせてください

GM:ハチミツまみれは汎用性癖ではあるが食べ物を粗末にしてはいけません! の気持ちがやや残るためどうせ粘液なら食用ではないものの方がグッドですね(?)

リディ:べっとり is needed

レーヴェ:2d6+7 生命判定 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[4,4]+7 → 15

ナリア:2d6+6 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 10[4,6]+6 → 16

GM:モリノクマーは両腕を振り回し、ぬとっと垂れるハチミツを撒き散らす

レーヴェ:「きゃっ! これは……!?」

リディ:「飛び道具かっ?!」

GM:甘く芳醇な香り、そしてすさまじい粘力……

GM:まるでハチミツのシャワー! だがファンシーな見た目に反してその拘束力は本物だ

クシナ:あの空間は蜂蜜に覆われた…

GM:というわけでハチミツまみれになって1R目裏おわり

ナリア:「うえ~なにこれぇ……ベタベタするぅ」

レーヴェ:「動きにくいですわね……」


GM:2R目表、PCRです

クシナ:【ファイポン】飛ばしておこう……

クシナ:前衛二人へ行使

クシナ:2d ぽい SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6

GM:ボッ

レーヴェ:では殴ろう。《全力攻撃》宣言。クマーへ攻撃

レーヴェ:2d+6+4-2 命中力判定(猫目ファナモラル蜂蜜ペナ込) SwordWorld2.0 : (2D6+6+4-2) → 12[6,6]+6+4-2 → 20

レーヴェ:フハハ

モリノクマー@GM:多様な心中経験がこの程度の拘束をものともしない動きを生み出したのか……

モリノクマー@GM:2d SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6

レーヴェ:多様な心中経験

レーヴェ:もしかしたら溶ける系粘液に飛び込んで心中を図った経験があるのかもしれない

レーヴェ:k28+6+4+2@11 《全力攻撃》(FW込) SwordWorld2.0 : KeyNo.28c[11]+12 → 2D:[2,3]=5 → 4+12 → 16

GM:9点受け

レーヴェ:「ああ、思い出しますわ……タクトさまと恋をしたとき……こんな粘液の中で一緒に……」

クシナ:「こんな粘液で何をしてたんだ……彷徨とした顔をしてるが……」

クシナ:タクトは生きてますか

レーヴェ:レーヴェの心の中で生きてますよ

ナリア:《全力攻撃》しってるよ! ようじょの攻撃はごほうびなんだよねっ

ナリア:2d6+5+3+3-1-2 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+5+3+3-1-2) → 4[2,2]+5+3+3-1-2 → 12

モリノクマー@GM:2d+8 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 10[6,4]+8 → 18

ナリア:にかいめ

ナリア:《全力攻撃》しってるよ! ようじょの攻撃はごほうびなんだよねっ

ナリア:2d6+5+3-1+1+2-2 命中(+モラル+ファナティシズム) SwordWorld2.0 : (2D6+5+3-1+1+2-2) → 5[2,3]+5+3-1+1+2-2 → 13

モリノクマー@GM:2d+8 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 9[6,3]+8 → 17

モリノクマー@GM:俊敏なクマ

ナリア:ナリアくん、君は今回なにしに来たんだい

GM:命中率が普段のレーヴェさんと逆転してるな(

レーヴェ:うるせーうるせー!

リディ:ラストいただきまーす

リディ:移動なし、【ターゲットサイト】→【クリティカル・バレット】でクマーを攻撃

リディ:2d+3+3+1+1+2 命中力判定(+ターゲットサイト+モラル+ファナティシズム) SwordWorld2.0 : (2D6+3+3+1+1+2) → 8[6,2]+3+3+1+1+2 → 18

モリノクマー@GM:2d+8 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 11[6,5]+8 → 19

GM:銃を覚えた熊

ナリア:「おもってたいじょうにうごきにくいよー……」

モリノクマー@GM:「ヴマー!」

ルル:ちょっと前に出て《ハーモニー》から【終律:春の強風】

ルル:ここなら熊にモラル届かないな!

ルル:2d+10 しゅーりつ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[3,6]+10 → 19

モリノクマー@GM:2d+8 抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 2[1,1]+8 → 10

GM:失速

クシナ:熊には音楽の知恵がない

ルル:k10+10+2 おらぁ!! SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+10 → 2D:[5,6 2,2]=11,4 → 6,1+12 → 1回転 → 19

GM:オゲッ 19点受け

クシナ:いいぱわーだ

レーヴェ:草

ルル:殺意

リディ:ヒョッ

ナリア:わお

リディ:勝ったな 登別温泉入ってくる

レーヴェ:の・ぼ・り・べ・つ といえば!

ナリア:\ク・マ・牧・場/


GM:おのれおのれ。反撃いくぞ

モリノクマー@GM:SwordWorld2.0 : (CHOICE[レーヴェ,ナリア]) → レーヴェ

モリノクマー@GM:〆全力攻撃宣言 ▶2回攻撃

モリノクマー@GM:レーヴェさんにクマスラッシュ

モリノクマー@GM:2d+9 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 10[5,5]+9 → 19

レーヴェ@GM:2d+6-4 回避力判定(全力ファナペナ込) SwordWorld2.0 : (2D6+6-4) → 5[1,4]+6-4 → 7

モリノクマー@GM:2d+8+5+4 打撃点 SwordWorld2.0 : (2D6+8+5+4) → 11[6,5]+8+5+4 → 28

モリノクマー@GM:殺意

レーヴェ:ぐへ 22遠し

モリノクマー@GM:「ヴァー!!」

モリノクマー@GM:追い詰められたクマー、怒りの反撃

レーヴェ:「ぐぅっ!」

リディ:「いけねえ、怒り狂ったぞ!」

モリノクマー@GM:2d+9 もういっちょ命中 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[3,3]+9 → 15

レーヴェ:2d+6-4 回避力判定(全力ファナペナ込) SwordWorld2.0 : (2D6+6-4) → 3[2,1]+6-4 → 5

モリノクマー@GM:2d+8 こっちは普通の火力 SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[5,2]+8 → 15

レーヴェ:9通し @4

レーヴェ:一命をとりとめた

GM:ザシュザシュ。おわり

クシナ:抱きかかえられておる

GM:ベアーなハッグだぜ

GM:一緒にイこう……

レーヴェ:このクマなら一緒に死んでくれる……!?

リディ:ああ! レーヴェさんが心中の主導権を握られている!


GM:3R目表PCRです

ルル:前出て《ハーモニー》【アトリ】

ルル:2d+10 SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[3,6]+10 → 19

ルル:ほい炎

クシナ:バーニンッ!!

リディ:よっしいくぞ

リディ:移動なし、【ターゲットサイト】→【エフェクトバレット】≪炎≫でクマーを攻撃

リディ:2d+3+3+1+2 命中力判定(+ターゲットサイト+ファナティシズム) SwordWorld2.0 : (2D6+3+3+1+2) → 6[5,1]+3+3+1+2 → 15

モリノクマー@GM:2d+6 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[4,5]+6 → 15

モリノクマー@GM:やはりこいつ、銃を覚えたな……?

リディ:巧みの指輪割ります

GM:パリィン 命中です

リディ:k20+6+1+2+2@11 エフェクト・バレット≪炎≫(魔力+武器習熟A+アトリ≪炎≫+弱点) SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[11]+11 → 2D:[3,3]=6 → 4+11 → 15

リディ:[運命変転]。微々たるもんだがその少しを削りたい……

GM:出目6→8で2点上昇ですね。@4

クシナ:ナリア嬢が当てれば終わる……!

クシナ:行くのだ!

ナリア:【ビートルスキン】幼妻のつよさは、パワーだけじゃないの!

ナリア:【クラッシュファング】赤Aを使用 対象クマ

ナリア:クマに攻撃

ナリア:【全力攻撃】しってるよ! ようじょの攻撃はごほうびなんだよねっ

ナリア:2d6+5+3-1+1+2-2 命中(+モラル+ファナティシズム) SwordWorld2.0 : (2D6+5+3-1+1+2-2) → 7[5,2]+5+3-1+1+2-2 → 15

モリノクマー@GM:2d+6 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[3,6]+6 → 15

モリノクマー@GM:まだ避けるのかお前wwwww

ナリア:oh 二回目

ナリア:【全力攻撃】しってるよ!ようじょの攻撃はごほうびなんだよねっ

ナリア:2d6+5+3-1+1+2-2 命中(+モラル+ファナティシズム) SwordWorld2.0 : (2D6+5+3-1+1+2-2) → 11[5,6]+5+3-1+1+2-2 → 19

ナリア:これならどう!

クシナ:(・ー・) オワッタナ

モリノクマー@GM:2d+6 これは当たったな! SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 11[6,5]+6 → 17

ナリア:あぶねえ!!!

クシナ:惜しい熊

GM:あっぶねえなお前!!!

レーヴェ:あぶねえ!

リディ:\しにたくなああああい!/

クシナ:避けてたら巻き込みスパークしてたよ(

ナリア:k30+5+3+1+2+4@11 蹴り(熊+全力攻撃) SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[11]+15 → 2D:[1,2]=3 → 2+15 → 17

GM:14点受け

モリノクマー@GM:2d 生死判定 SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6

ナリア:「あったれえええええ!!!!!」

モリノクマー@GM:「ヴマ、ア……」

GM:NKTの末、モリノクマーの巨体はついに崩れ伏した……

GM:というわけで戦闘終了です!

リディ:「お、おおおおお……!」

レーヴェ:「っとっと……危なかったですわ。ありがとうございます、ナリアさま、リディさま」 ちゃくち

リディ:「体を張ってくれたおかげだよ。すぐ手当てする」

ナリア:「ううん、ぜんぜんチカラになれなかった……あしひっぱってゴメンね」

レーヴェ:「皆さまにお怪我がなくてよかったですわ」


GM:その後。ロイヤルベアハニーを持ち帰ったあなたたちのおかげでリーリィの料理は無事に完成。おいしいごはんを囲んで食事会は成功したそうで

GM:移住してきたニーシ村の元住民たちにも、少しずつ笑顔が見えるようになってきたとか

GM:そんな感じで

GM:ケセラセラ閑話(5.5話)「モリノクマーさん」これにて終了です。お疲れさまでした!

一同:おつかれさまでしたー!

リザルト

経験点:基本1,000+魔物討伐点70=1,070点

報酬:イードの礼金500+戦利品(1,800/5)360=860G

名誉点:10点

成長:1回

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