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主要キャラクター設定資料集(簡易版)

主要キャラクター設定資料集(簡易版)

《神性・魔神・悪魔・天使 概念分類(暫定)》


■ 非公開観測・簡易人物/存在リスト

※本編理解補助用/重大ネタバレなし

※本資料は作中世界における観測・記録・推定を基にした非公式分類である。

※「強さ」は戦闘力を意味しない。

 どの局面で、何を壊せるかの指標である。



■ 概念階梯について

この世界における上位存在は、単純な序列では測定できない。

彼らはそれぞれ、異なる“役割”を担う概念存在である。

•戦闘に強い者

•場を支配する者

•選択を奪う者

•終了を確定させる者


同列比較は原則不可能。



■ 世界観前提

•強さ ≠ 戦闘力

•概念干渉 > 殴り合い

•行動しない存在ほど危険



■ 魔神系(世界機能・概念担当)


● タナトス

分類: 魔神(終端管理者)

格: 最上位概念存在

概念: 死の確定

性質/特性: 終了・回収・猶予

戦闘力: 中〜高(※戦闘を目的としない)

概念干渉: 最上位

権限: 死の確定・延期・回収・例外処理



● ヒュプノス

分類: 魔神(精神干渉系)

格: 補助・無力化特化

概念: 眠り・逃避・無意識

性質/特性: 戦意剥奪・認識遮断

戦闘力: 低

概念干渉: 最上位

権限: 意識遮断・戦闘放棄誘導



● ハデス

分類: 魔神(領域管理者)

格: 管理者クラス

概念: 冥界・拘束・支配

性質/特性: 維持・統制

戦闘力: 中

概念干渉: 高(領域内限定)

権限: 冥界統治・封印・拘束




■ 魔王系(戦争・破壊特化)


● スルト

分類: 魔王(殲滅特化)

格: 純戦闘最上位

概念: 破壊・燃焼

性質/特性: 殲滅・過剰

戦闘力: 最強クラス

概念干渉: 破壊特化

権限: 世界焼却・環境消去

備考: 輝剣「ジョワユーズ」装備



● マグナ

分類: 魔王(軍勢長)

格: 戦争遂行クラス

概念: 質量・圧・衝突・風雷

性質/特性: 正面突破・制圧

戦闘力: 高

概念干渉: 限定的

権限: 侵攻・殲滅・戦線形成



● レヴィアタン

分類: 魔王(七つの大罪・嫉妬)

格: 深度干渉クラス

概念: 深度・圧力・不可逆

性質/特性: 世界を「深くする」

戦闘力: 高

概念干渉: 高

権限: 沈下・封圧・引き戻し不能化

備考: ライナス転移



● ベルフェゴール

分類: 魔王(七つの大罪・怠惰)

格: 停滞誘発クラス

概念: 停止・先延ばし

性質/特性: 行動阻害

戦闘力: 中

概念干渉: 高

権限: 進行遅延・決断停止



● ベルゼブブ

分類: 魔王(七つの大罪・暴食)

格: 群体災害クラス

概念: 腐敗・増殖・群衆

性質/特性: 拡散型悪意

戦闘力: 高

概念干渉: 中

権限: 汚染・増殖・連鎖



● アスタロト

分類: 魔王(七つの大罪外縁)

格: 情報歪曲クラス

概念: 知識・虚栄・裏切り

性質/特性: 精神汚染

戦闘力: 中

概念干渉: 高

権限: 情報秘匿・真実歪曲



■ 通常悪魔系(個性・特化型)


● アグラト

分類: 悪魔系上位存在

格: 逸脱・侵蝕担当

概念: 誘惑・狂気・歪み

性質/特性: 内部崩壊

戦闘力: 中〜低

概念干渉: 特殊

権限: 判断汚染・精神侵蝕



● オノケリス(消滅)

分類: 悪魔系

格: 境界操作クラス

概念: 反転・移行

性質/特性: 逃走路生成

戦闘力: 中

概念干渉: 中

権限: 境界転移




■ 得異存在系(例外・規格外)

得異存在 共通補足

•彼らは“強い”のではない

•世界のルールが、彼らに追いついていない

•特性:因果撹乱

•役割:可能性の発火点


● ルシフェル

分類: 得異存在(観測者/最適化装置)

格: 世界管理級・別枠

概念: 選択肢の消去

性質/特性: 狩り/最適化

戦闘力: 測定不能(戦闘を目的としない)

概念干渉: 最上位

権限: 中心管理・再編・神性統合

備考: 七つの大罪・傲慢



● カイ

分類: 人類個体/得異存在(拒否因子)

格: 不定(状況依存)

概念: 拒否

性質/特性: 非受容・同行

戦闘力: 低〜中

概念干渉: 不定(発生条件不明)

権限: 未登録

備考: 終打槌「フィニス・アンヴィル」装備



● イリス

分類: 覚醒人類/得異存在(旧神界規格適合外)

格: 境界観測者

概念: 安定化

性質/特性: 抑制・調停

戦闘力: 中

概念干渉: 結界・因果抑制

権限: 限定介入(防御・封印のみ)

備考: 星喰剣「スティルバー」装備



● パトラ

分類: 人類個体/得異存在

格: 因果撹乱点

概念: 爆炎

性質/特性:因果・可能性

戦闘力: 高

概念干渉: 極高

権限: 因果逸脱

備考: 元・魔神



■ 天使系(旧神界規格・新天使混在)


● セーラ

分類: 中心候補(未確定)

格: 観測不能(進行中)

概念: 共鳴

性質/特性: 受動・追従・保持

戦闘力: 極低(現時点)

概念干渉: 無自覚・常時発生

権限: 未定義(発現前)

備考: 元レイヤー14の神性



● プリリエル

分類: 新天使(観測補助型)

格: 中枢補佐級

概念: 正しさの提示

性質/特性: 誘導・選択肢の提示

戦闘力: 低

概念干渉: 中〜高

権限: 介入・是正・代替提案




■ 箱庭開発者系(世界設計・観測側)


● ライナス

(内部識別名:レイエス)

分類: 開発者系/観測者

格: 世界外縁クラス

概念: 観測・記録

性質/特性: 原則非介入

戦闘力: なし(※例外あり)

概念干渉: 観測補正

権限: ログ生成・観測固定



● オルド

分類: 開発者系

格: 設計者クラス

概念: 構造・設計

性質/特性: 理解

戦闘力: 低

概念干渉: 構造把握

権限: システム改変(限定)



● ジュリアン

分類: 開発者系

格: 実装者クラス

概念: 実験・試行

性質/特性: 感情残滓

戦闘力: 中

概念干渉: 不安定

権限: 強制実行(局所)




■ 干渉概念系(非戦闘)


● ペルセポネ

分類: 干渉概念系

格: 循環管理クラス

概念: 循環・回帰

性質/特性: 静止

戦闘力: なし

概念干渉: 高

権限: 再生停止



● パンドラ

分類: 干渉概念系

格: 禁忌クラス

概念: 可能性の解放

性質/特性: 開封

戦闘力: なし

概念干渉: 最上位

権限: 未確定未来の放出

備考: 危険度は最高。



■ 注意書き

※本資料は本編理解補助用の設定集です

※ネタバレは含みませんが、概念構造の先読みを含みます

※本文未読でも読めますが、本文を読むと意味が変わります


■ 補足

•この資料は未来を確定させるものではありません

•設定は流動的で、奪われ、壊れる可能性があります


お読みいただき、ありがとうございました。

続きが気になった方は、

そっと本棚ブクマに置いてもらえたら励みになります。

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