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3 泥棒とボーナス

爽やかな風がほほをなでる。

日の光が体を暖かく包み込む。

柔らかな草花がくすぐったい。

優しい芝生の匂いが、って



あれ?

俺なにしてんの?


目が覚めたら、大草原のど真ん中。


ポカポカ陽気にあてられて、

こんなとこで寝てたか?

スーツ姿で?

んなはずない。

じゃあここどこ?


誰かに助けを求めようとも、誰もいねぇ。

てかここが日本なのかすらわからない。


んー目が覚めるとそこは見知らぬ土地でした。


……


じっくり記憶をたどってみると、笑顔のじいさんが浮かんでくる。


夢だよな。


ボーナスポイントって何だよ。


ピコーン

頭の中に電子音が響いた。


【初期ステータスを決定してください。能力値 残り572】

攻撃力

守備力

体力

魔力

敏捷性



脳内に文字が流れる。


なっ何だこれ⁉


マジか⁉

こんなの異世界ってかゲームじゃん


昔一度だけやったRPGが頭をよぎる。


まさかな。


だが、今までに味わったことのない感覚。


頭の中に文字が流れるのがわかる。

見えてない何かが見える。


嘘だろ。


といあえず言われるがままに能力を設定することにする。


攻撃力、守備力、体力、魔力、敏捷性の5つか。

レベルが1上がることに3~5のポイントがもらえるとか言ってたっけ。

で、デフォルトの平均が10と。


しかも、俺はボーナスポイントが572ある。

よくよく考えてみたら、これってものすごいことじゃないか?


とにかくポイントをふっていこう。

なんだか少しわくわくしてきた。


でも、この世界で生きていくには何が必要なのかがわからない。


攻撃力、守備力ってなんだよ。

つまり、戦えってことか?

モンスターが出てきたりってか?

ありえないだろ。



あ~頭の中がこんがらがってきた。


まず全体に平均してポイントをふるか、それとも何かに大きくポイントをふるか。

俺って平均していくようなタイプじゃないんだよな、性格的に。

何かに大きくふっていくとしよう。


ステータスって何があったっけ?


そう思い浮かべるだけで脳内に文字が浮かぶ。

攻撃力

守備力

体力

魔力

敏捷性


おぉ便利。


攻撃力。

いい武器盗めばいいだけじゃね?

こちとらプロの泥棒よ。


守備力。

たぶん体の頑丈さかな?

高ければ受けるダメージを軽減できる、と。

でもこれも装備整えればなんとかなるか。


体力。

ん~ゲームでいうHPってやつか?

守備力が存在するってことは、体力が高くても痛いことは痛いってことか?

ん?まてまて。

ゲームではあり得ないが、手足が千切れたりなくなったらどうなるんだ?

下手にあげてしまうと、死にたくても死ねなくなるのでは?


魔力。

これはわからん。たぶんMPだろうが、どんな魔法が存在するのか。

そもそも俺使えんの?


俊敏性

……


神様、俺の膝治したって言ってたよな。

もう一度、本気で走ることができるんだろうか?


走って逃げりゃ、痛いもくそもないよな。

逃げるが勝ちか……。


決めたッ!


ほかのステータスに0ってのは何だし、端数の72をその他に割り振る。

攻撃力 18

守備力 18

体力  18

魔力  18

敏捷性 500


なんか笑えるな。これでいいか。


ピコーン

頭の中に電子音が響いた。


【スキルを決定してください。 残り5】

初級剣術 

初級槍術

初級弓術

初級斧術

初級魔法

体力回復上昇

魔力回復上昇

……




多い。

多すぎるぞスキル。

これって後で取得できるのかな?

なんとなく剣術なんかの戦闘スキルは練習すれば取得できるような気がするが。


と、初級魔法?

えっ、こんなに簡単に魔法が手に入るのか?

くそっ、もうちょっと魔力にポイント振っておくべきだったか。



とにかく初級槍術と初級魔法を取得しておく。


槍術は戦闘用。

剣術でもよかったが、槍の方が間合いが取れて安心感がある。

弓術は矢が無くなる心配があるし。


魔力は少ないが魔法は生活に使えそうだから取得。

肉を焼いたり水とか出せるでしょ、たぶん。



あとは今必要なものを手に入れよう。

生き残らなければ意味がない。


さっとだが一覧を見たところ、鑑定スキルが目に留まった。

泥棒としては鑑定眼は必須でしょう。

この世界の価値観がわからんし。

あと2つか。


一覧をもう一度眺めて言語理解スキルを発見した。


危ない危ない!これなかったら誰とも会話できないとこだった。


あと欲しいのは体力回復上昇か経験値取得上昇。

悩む。

どっちかなぁ。


体力にボーナススキルを18ふっている。

ボーナスというぐらいだから、潜在的にも、ある程度ポイントがあるはずだ。

ボーナスはあくまでもプラスα。

神様はデフォルトで平均10と言っていたので低めに見積もっても合計20は超えているはず。

普通の人の2倍か。

経験値を積めばレベルも上がり、ポイントで体力の上限自体を上げることができるし、守備力も上げることができる。走って逃げれば何とかなりそうだしなぁ。

経験値取得上昇にしておこう。

長い目で見れば得しそうな気がするし。


って、戦う気になってる自分に気が付いた。

雰囲気に飲まれてるな、俺。

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