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第二十三話 魔術探求

お久しぶりです。

就活と論文書いてたら忙しくて、夏休みつぶれてました。

今回は短いです。

_

魔法とはマナを用いて、事象を改変する技術である。

本来、スキルが無ければ魔法を用いることはできない。

スキルがあってもマナが無ければ、魔法は用いることができない。

魔法陣はスキルがなくとも、魔法を用いることが可能になる技術である。

_


ふむふむ、マナは単純に言えば、MPだよね。

それを利用して、魔法を放つと。スキルは魔法を放つための技術ってとらえればいいかな?


_

魔法を放つときに重要になるのは己の心の力と事象を理解する力である。

事象を改変するためにはその事象が変化する前後を知ることで、力の使い方が変わる。

例えば、物を落とせば落ちる。これは当たり前だが、これは落ちる力が働くからだ。

落ちる力を消すことで、物はその場にとどまることになる。

変化の前後とはこのことだ。落ちる力を消すことで、物は浮く。

しかし、落ちる力を理解できねば、その力を消すことはできない。

知らないものは消せないからだ。それを正確に理解できると魔法の精度があがるようだ。

_


魔法は事象改変への理解で力が変わるかー。これってINTだよね。

魔法は物理が関わる事象を変化させるってことかな?

現象って大概、物理法則が関係するわけだから、それを理解しろと。

えー、ゲームの中でも勉強しろってことかな?でもINTが上昇したら、威力とかも上がるから必要ないかな?


_

魔法に対する抵抗力は心の力が重要になってくる。

心の力によってマナに対する抵抗力が上がっていくのだ。

マナによる事象改変は仮初の力である。

そのため、通常の火と魔法の火では人によってダメージが違うようだ。

例えば、鍛冶職人は通常の炉では火傷しにくいが、魔法の火では火傷する場合がある。

魔法士では逆の結果になる。鍛冶職人は現実の火に強く、魔法士は仮初の火に強い。

鍛冶職人は現実の火を日ごろから扱っているために現実の火に強くなっているのだろう。

しかし、魔法の火では燃えるという結果を改変するため、火傷してしまうのだろう。

魔法士は燃えるという結果に対して心の力で抵抗することができるから、火傷しにくい。

不思議なものだ。

_


ふーむ、現実の火は燃えて、熱を発する。仮初の火は燃えたという結果が残る。そこに熱という事象があるっていう感じかな?難しいや。



_

さて、魔法とは何かを解釈してみたが、実際魔法陣とは魔法が引き起こす改変を定義するものだ。

魔法は人が引き起こせば、個人差が出てしまう。しかし、この魔法陣であれば、どの人間でも同じ結果を引き起こすことになる。マナが足りればの話だが。

例えば、商人が良く使う魔物除けの魔法陣だが、あれは、込められたマナがある一定の範囲内で魔物が嫌う音を発するという改変だ。

それ自体は魔物学者のほうが詳しいと思うが、我々には聞こえないが魔物は聞こえる嫌な音があるようだ。

そのように、込めるマナを音の範囲、大きさ、時間、どのような音かなどを定義して使用するのが、魔法陣である。

魔方陣単体では力を及ばさないが魔石と組み合わせることで、魔法が長期間発動することも可能となる。

それらをいくつか組み合わせたりして使用するものが魔道具と呼ばれている。

いくつかの魔法陣を一つの魔法陣に書き換えたりすることも可能だ。

諸君らの一助になるようにこの一冊を記す。

_


うーん、魔法陣は魔道具も作れるんだね。これはいい情報だね。

あと書いてあるのは、魔法陣の一例だね。

どこにどんな情報が書き込んであるか書いてあるね。これを参考に書き換えていけば、魔法陣ができるんだ。

でも、文字が普通の文字じゃないや。これの勉強もしないといけないっぽいな。

これって、一例は載ってるけど、全部じゃないっぽいなー。

辞書とかないのかな?あ、これっぽい。


|【逸失知識】のレベルが上がりました。|


ぬ!?もしかして、これって古代語かなんかなの?

そういう系を読んでたら、魔法言語とか覚えるってことかな?

うーん、ま、最初はある魔法陣書いてけば役に立つでしょ。

魔物除けとかならサバイバルで使えそうだし。

一応、わかってるだけでも書いていこう。


|【魔術技能】のレベルが上がりました。|


よーし、載ってるのはとりあえず、書いたぞー。

とりあえず、少しページが埋まったから、どんどん勉強すればいいんだね。

どっかで勉強できるかな?古文書とかかな?

あ、魔道具作れるって言えばケン・ショーさん喜びそうだ。伝えに行こう!



「ケン・ショーさん、魔道具作りに一歩近づきましたよ」

「なんだと?」

「あー、魔法陣と道具を組み合わせて魔石で動かすのが魔道具ですね」

「ふむ、それは検証が必要そうだ」

「魔法関連書物の中に詳しく書いてそうですけど、今日は私帰るんで頑張ってくださいね」

「うむ、情報ありがとう、今度こちらが仕入れた情報を渡すよ」

「お願いしまーす」


少し早いけど、もう帰ろう疲れちったよ。

カーマ(人間) 職業:人形師 Lv10

装備スキル(22) SP:38

【人形】20

自立稼働 人形召喚

【降霊】4

【念動】23

同時操作 引力 斥力 短距離転移

【水魔法】(15) 12

アクアボール アクアアロー アクアヒール アクアランス

【光魔法】(20) 15

ライトボール ライトアロー ライトヒール ライトランス 

【闇魔法】15

ダークボール ダークアロー ナイトビジョン ダークバインド

【無魔法】20

ボール アロー コール ランス

【魔術技能】4

精密操作 魔法付与 同時操作 MP消費軽減 MP回復速度上昇 魔術の心得

【鍛冶】26

均一作成 研磨 石材の心得 金属の心得 温度の心得

【裁縫】22

均一作成 糸の心得 布の心得 皮の心得

【木工】15

均一作成 補強 合板作成

【錬成】5

分解 変質 抽出 再構築 乾燥 粉砕 温度操作 一括制作 合成の心得 量産

【調理】25

反応促進 過程短縮 素材の心得 レシピ生産 レシピ化

【採取】3

【採掘】5

【逸失知識】9

【鑑定】 20

植物知識 木材知識 鉱物知識 魔物知識 食物知識

【サバイバル】3

毒物判定 罠

【STR強化】20

【INT強化】33

【DEX強化】19


控えスキル

【聖魔法】(20) 

【神聖魔法】(20)

【釣り】1

【伐採】2



HP:208  MP:445(-300)  STR:48+30  VIT:28+30  INT:61+100  MIN:28+100  AGI:28+40  DEX:41+20


称号

理に抗う者

老錬金術師の直弟子

天使を降臨させし者

ビックホーンシーパーの初回討伐者

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