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2-1 治療魔法

ゲーム的な表現をすればhpを回復する、もう少しリアリティのある言い方をすれば傷を治す魔法です。


攻撃魔法ほどでないですが回復魔法も色々なヴァリエーションが存在します。


範囲: 単体 集団(列 全体)


回復対象を具体的な人数で指定する作品はあまり多くないです。単体でない場合は戦闘単位ごとの回復がほとんど。


対象: 接触 遠隔 設置


接触は回復対象と術者に物理的な接触が必要、遠隔は不必要。術者に触れる必要はないが魔法陣に触れる必要はある。


期間: 単発 継続 ストック


単発は術をかけてから一度だけの回復現象が起きる場合、継続は術をかけてから一定期間回復が持続する。


タイミング: 即時 予祝 


即時は魔法をかけると同時に回復が起き、予祝は事前にかけておいた魔法がHP減少など何等かなのトリガーを基に起動するもの

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