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【第二章 終了時点での情報まとめ】

  

一章から追加された情報について、まとめてみました。

二章で出てきた人物紹介が多いです。

(読まなくても大丈夫です)



■都市について


・リンドリウム(生産職たちで立ち上げた都市)

*第一章の舞台


鍛冶師を中心に発展した生産都市。

鍛冶・修理・加工が盛んで、街の各所に炉があり、多くの工房が装備や道具の製作を行っている。

それに伴って、それらを売買する商人や運び手にとっても重要な拠点になっている。


・パリドレーナ(行政都市)

城塞と役所の街。

入出国、検問、通行許可、徴税などを担う行政機能が強い。


・ヴァレスタ(交易都市)

*第二章の舞台


この地域最大級の交易都市。

昼夜を問わず荷馬車が行き交い、商人をはじめ、冒険者たちがたくさん集まってくる。

街の近隣に迷宮が二つあり、どちらも未踏破であることから、交易と迷宮攻略の両方で発展してきた。



―――――


■アーテルの技


①《黒穿(こくせん)

黒紋の基本にして中核の技。

『黒』そのものを穿つ。

ただし、紋章に馴染んでいなかった初期から少しずつ扱い方が広がっていき、現在はいくつかの使い分けができる。


【現在の《黒穿(こくせん)》の主な使い方】

1.『()』を落とす

 足元や狙った一点へ、黒の『点』を落としてその部分を潰す。

 真下や自分の近い位置へ使う形が中心で、相手と近い状況でないと攻撃には使いにくい。


2.『()』を撃つ

 見えている一点へ『黒』を撃ち込む。

 避けにくい部位や弱点の破壊に向いており、局所を穿つ攻撃として使える。


3.『()』で斬る

 本来の《黒穿》に近い形。

 小太刀の刀身という『直線』に『黒』を乗せることで、無理やり範囲を広げて斬る。

 『点』より攻撃範囲が広いぶん、消耗も重い。


※1→2→3の順で疲労と消耗が強くなる。


――


②《黒雷・一槍(こくらい・いっそう)

《黒穿》の派生大技。

シヴァの一点集中技に強い影響を受けて生まれた。

黒雷を集中させ、槍のような形で一直線に撃ち出す。

線上のすべてを穿つ、本来の《黒穿》に近い大技だが、使用後は倒れるほど消耗が重く、発動までの溜めも長い。


――


③《瞬纏(しゅんてん)

遺物《朧差(おぼろざし)》と『黒』を合わせた技。

斬る瞬間だけ刀身へ『黒』を纏わせて斬る。

《黒穿》より負担が軽く、長期戦でも使いやすいが、その分威力は落ちやすい。


――


④《連牙(れんが)

遺物『黒鉄の小手』と『黒』を合わせた技。

生身の腕では難しかった連続撃ち、同時撃ちを可能にした。

狙いがぶれやすく消耗も大きいが、威力は高い。



―――――


■登場人物(第二章終了時点)


名前:アーテル

紋章:黒紋

種別:不明紋(アンノウン)

位階:1

冒険者ランク:Fランク(位階の条件は満たしているため、Eランク昇級の可能性あり)

技能:

黒穿(こくせん)

黒雷・一槍(こくらい・いっそう)

瞬纏(しゅんてん)

連牙(れんが)

加護:

名づけの加護ディア

装備:

小太刀《朧差(おぼろざし)》⋯遺物

小手(黒鉄)⋯遺物

備考:

技の負担にまだ体が追いついていない。

そのため、負担を減らすような技が芽生えている。


______


名前:リナ

紋章:解紋

種別:事象紋(キニーマ)

位階:0

冒険者ランク:F(位階が上がればEランク昇級の可能性あり)

技能:

解綻(ルース)

解読(パース)

加護:不明

装備:鎖⋯遺物

備考:

位階0のままだが禁忌覚醒の影響があり、通常の位階0とは少し異なる紋様となっていることが明らかに。


______


名前:イスカ

紋章:閃紋

種別:属性紋(エレメント)

位階:2

冒険者ランク:Dランク(中級)

技能:

閃駆(せんく)

閃舞(せんぶ)

空架閃(くうかせん)

加護:不明

装備:細剣(有名な鍛冶師作)

備考:

正式にアーテルたちのパーティへ加入した三人目。

閃光のような速さで動き、細剣で相手を翻弄する。

単独で動ける実力があり、潜入、偵察、急行戦を得意とする。


______


名前:ガイール

紋章:狼紋

種別:生物紋(オルガ)

位階:3

冒険者ランク:Cランク(上級)

技能:

狼走(ルプス)

月狼牙(マーニファング)

加護:不明

装備:

直剣

レッグガード

備考:

リンドリウムを出る頃から護衛としてアーテルたちに関わるようになった上級冒険者。

アーテルたちを弟や妹のように気にかけていた。

バビルとの戦いで致命傷を負って死亡。直剣とレッグガード(遺物)を遺した。


______


名前:カンベリー

紋章:商紋

種別:事象紋(キニーマ)

位階:不明

技能:不明

加護:不明

装備:

商会の荷馬車

荷目録

通行関係の控え類

備考:

ヴァレスタ入りの際にアーテルたちを支えた商会側の人物。荷物の流れ、街道、通り方に詳しく、現実的で実務に強い。現在はヴァレスタから他の街へ行商中。


______


名前:パル

紋章:蚕紋

種別:生物紋(オルガ)

位階:1

冒険者ランク:Eランク

技能:

伏糸(ふせいと)

加護:不明

装備:不明

備考:

ヴァレスタ冒険者ギルド所属の三人組冒険者の一人。

救出後の受け、拘束、足止めを担当。

派手さよりも実務の強さがある。


______


名前:ニケ

紋章:雀紋

種別:生物紋(オルガ)

位階:1

冒険者ランク:Eランク

技能:弓撃ち(狙撃)、索敵系

加護:不明

装備:短弓

備考:

ヴァレスタ冒険者ギルド所属の三人組冒険者の一人。

高い所からの監視や弓による援護を担当した。

また、ギルドへ雀をとばして連絡を早めた。

軽い口調だが、戦闘中の状況判断は速い。


______


名前:ボルナ

紋章:盾紋

種別:物体紋(プラグマ)

位階:1

冒険者ランク:Eランク

技能:大盾による防御、盾ごとの体当たり

加護:不明

装備:大盾

備考:

ヴァレスタ冒険者ギルド所属の三人組冒険者の一人。

子どもが好き。自分より子どもを守る。バビルの斧の攻撃に対して、盾を犠牲にして防御した。


______


名前:ドーレマン

紋章:拳紋

種別:物体紋(プラグマ)

位階:4?〜(元Bランク冒険者相当)

技能:拳具を用いた近接打撃

加護:不明

装備:拳具⋯遺物

備考:

ヴァレスタ冒険者ギルドの副支部長。

頭も切れるが、現場時代は拳ひとつでやってきた実力者。支部長不在時に、すべてのギルドの管理や調査を引き受け、仕事に追われる。

領主の対応でも、最後は責任をとった。


______


名前:サム

紋章:棍紋

種別:物体紋(プラグマ)

位階:不明

技能:不明

加護:不明

装備:棍棒、短刃

備考:

ドーレマン直属の部下として動いていたが、東門側の黒い流れに深く噛んでいた内通者。

追い詰められた末、子どもを人質にして本性を露わにした結果、ドーレマンから粛清を受けた。


______


名前:バビル

紋章:溶紋

種別:事象紋(キニーマ)

位階:4?〜

冒険者ランク:元Bランク冒険者(強制退会)

技能:

溶圏(ようけん)

熔地崩落(ようちほうらく)

加護:不明

装備:大斧

備考:

競り場でリナの父を殺した斧の男。

《溶圏》は防戦時に強く、攻めに転じる瞬間は薄くなる、あるいは消える。

深手を負いながらも逃走し、大きな因縁として残った。


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