技法としての異世界テンプレ。
多いですよね、異世界テンプレ。
ランキングは言うに及ばず、新着で検索しても、多いこと多いこと。
ただ今回は、なるべく好き嫌いからは離れて……異世界テンプレの長所、短所はなんだろうということを考えてみました。
これから異世界ものを書こうという人へ、少しは参考になるといいなと思います。
ちなみにこのエッセイでいう「異世界テンプレ」は、最強もの、ハーレムもの、悪役令嬢もの等々、「転生もの」全般を指します。戦国時代への転生とか、異性への転生とかも、広義では含んでます。
まず初めに私の立場を書いておくと、「もっと自分の作品を読まれたい気持ちはあるけど、今でもそこそこ読まれてるし、テンプレ書かなきゃってほどでもないかなー」ぐらいの作者です。
今の連載は異世界ものでさえなく、現代舞台の日常コメディー(ただし百合……ガールズラブ要素特盛)。
現時点で200話目前、文字数で30万文字(文庫本3冊分くらいか)を、ほぼ女の子同士のキスシーンで埋めてるという……マニアックな道を突き進み続けてる作者です。
自分では異世界テンプレ書いてません。
だからこそ、ライバルの強みを考えようという趣旨で書いてると、そう捉えて頂ければ。
それはさておき。
異世界テンプレを技法の一つとして考えると、「主人公≒読者」を追求した、読者自身を主人公になりきらせる、そこに特化した技法といえます。
なぜ、転生が必要なのか。
以前、どなたかのエッセイで(ごめんなさい、作者忘れました)、「転生ものは、テレビゲームの感覚に似ている」という趣旨の考察がありました。
まさにそれです。
転生という要素を入れることで、読者を、より深く主人公に一体化させる。
主人公を、「別の世界で産まれた、別の誰か」でなく、「読者と同じように生きてきた日本人」にすることで、主人公と読者を融合させる。
ゲームのキャラクターを操作する感覚に近いです。
感情移入よりもっと深く、「主人公は、あなたですよ」と実感させるための技法。
そう考えると、異世界テンプレ……その根幹であろう「転生」というのは、ものすごく優れた手法です。
ここで、異世界テンプレ書こうという方へ。
上記のことを考えると、人称は一人称一択だと思います。
三人称にしたら、主人公を転生者にする意味がありません。
テンプレ否定派には、三人称絶対主義みたいな人もいるけど……主人公の視点と読者の視点を一体化するには、当然、一人称が向いてます。転生と一人称は、基本的にセット。
「三人称で転生ものを面白くする!」っていうのは、かなり技術がないと難しいかと。
人気の作品でも、主人公が魔物だったり無機物だったり、果てはダンジョンだったりしますが、これも転生要素があってこそでしょうね。
普通、人間以外に感情移入は難しいです。
それを可能にするのも、「元は、読者と同じ人間です」という転生要素です。
ランキング上位を見ても、意外に、転生前や転生の経緯をじっくり書く作品は少ない印象です。
この理由を考えると、「転生した主人公」=「読者」である事実だけが必要なのであり、どう転生したか自体は重要ではないのでしょう。
転生前をたっぷり描写してしまうと、かえって主人公と読者の乖離が大きくなってしまう危険がある。
それに、読者としても、「はよ冒険させろ」という気分になる。
ゲームで、キャラクターメイキングを不必要に複雑にしてしまうのと似てると、そう思います。
こう考えれば、「転生するまで」は1話にまとめてしまうか、いっそ一行でも良いでしょう。
長々と描写しない方がいい。
次に、主人公について。
テンプレの主人公は、普通主役にならないような、「ちょっとゲスい」のも多く見かけます。
これも、「読者≒主人公」とすれば、聖人君子なヒーローより、読者目線に近い主人公を設定してるわけで、正解なのでしょう。
テンプレ作品における良い主人公とは、大多数の読者と目線が近い、感覚を共有できる、等身大の主人公。「等身大」と「無個性」は全くの別物であり、作者が、どこまで読者の視点を想像できるかに鍵が有ると思います。
転生要素が有れば、肉体的には人間でなくても許されるのが、創作物として可能性を感じる、面白い部分ですね。私は人外萌えねぇのでやらんけど。
また、主人公の言動にはすごく気を遣う必要があります。
読者に「俺だったらこんな行動しない」と思わせては、テンプレとしてダメだと思うのですよ。
欲望のままに行動させてるように見えても……大多数の読者が支持する言動であるかを、常に考える。
テンプレで人気を取れる作者というのは、このバランス感覚が優れた人なのではないでしょうか。
もしくは愛されタイプの天然。
「主人公の活躍の理由が、前世の知識か、神様からもらったチート能力ばかり」というのを揶揄する人もいますが、これは仕方ないだろうと思います。
その2つ以外に主人公が活躍できる理由があるとしたら……「元々の才能」「仲間たちとの絆」「強い意志」などいくつかあるけど、どれも転生とは相性が悪いし。
特異な才能、特別強い意志を、初めから持ってる主人公は、「主人公≒読者」と思わせにくい。
仲間や家族との絆は、転生ものでなくても書ける。
むしろ地球に絆置いてきてるわけだし、説得力出しにくいし。
異世界テンプレとは何か、を理解するには、小説の歴史より、テレビゲームの歴史の中で位置づけた方が分かり易いのかもしれません。
日本にファンタジーを根付かせたのは、なんといってもゲーム「ドラゴンク○スト」が最大の功労者で間違いないでしょう。ドラクエはまさに、「プレイヤー=主人公」となって冒険を追体験するゲームですが、異世界テンプレは、その後継者にあたるのではないでしょうか。
一方でゲーム業界では、後発の「ファイナルファン○ジー」を中心に、ドラクエとは違う形……映像と物語性を重視した、映画やアニメに近い形を目指していきました。
あくまで主人公は、プレイヤーから独立した1個の人格、キャラクターであり、その活躍を追いかける、という、映像作品の手法です。
ゲームは映像作品だから、FF型が主流になったのは当然の帰結と思います。
でも今、日本のゲーム業界元気ないですよね。SFC、PSの時代……テレビゲーム黄金期を知る身としては、本当にそう思う。
話を戻すと、ゲームの映像の進化に伴い、ドラクエ型「主人公=自分」という形がゲームから消えていく中で、「自分自身が冒険したい」という欲求への受け皿として産まれたのが、オンラインRPGと、そして異世界テンプレだと思うのです。
こうしてみると、映像作品ではできない、小説ならではの、「読者と主人公をひとつにする」技法として、異世界テンプレはすごく完成されていると思います。
「異世界テンプレなんて小説じゃない」なんていう否定派の人は、むしろ「小説とは何か」とか「小説の優れた部分は何か」とかへの考察が足りてない……そんな風にさえ思います。
さて。
長くなったので駆け足でまとめますが、ここからがある意味本題。
そこまで分かっていながら、なぜ私自身はテンプレ書かないか。
私はどこまでいってもガールズラブの書き手であって、「読者≒主人公」にしたくないんですね。
私の作品は、えっちな描写も多く、基本的には男性向けです。
男性読者を女の子になりきらせるのは、私の理想のガールズラブではない。
「女の子同士がイチャイチャするのを、外から見守る」、ごち○さとか、昨今の萌えアニメを視聴している感覚にしたいのです。
なので基本は三人称。
今は、「地の文で感情を語らない」写実主義的というか、ハードボイルド小説の手法を、ガールズラブにも使えるのでないか、と試行錯誤中です。
あくまで、読者と主人公を別の人格として切り離すスタイル。
異世界テンプレの逆を行く技法……我が理想のガールズラブには、こちらの方が適してると思うのですよ。
自分自身には、萌えられない。女の子同士に、萌えたいのです。
もう一つ、これは読者にとっては、そして大半の書き手にも関係ないことですが。
私の考える、異世界テンプレの弱点を挙げておきます。
書籍化、プロ……それを初めから目指してるという人は、頭の片隅に入れといて損は無い。
それは、「映像化に向かない」ということです。
壮大過ぎて映像にしにくいとかでなく、映像として面白いものになりにくい、ということです。
つまりアニメ化しない。
アニメや映画では、ビジュアルのインパクトってすごく大切。
1カットだけで、その作品のイメージが伝わるような、個性的な世界観。
それを、異世界テンプレは表現しにくいと思うのですよ。
テンプレは、世界観としてはありきたりなゲーム的異世界を使うからこそ、分かり易い。読みやすい。
「皆がイメージしやすい、ありふれた異世界」はテンプレ小説としては強みになるけど、映像にすると、没個性な、普通の絵でしかなくなる。
映像にするなら、小説としては多少説明が増えても、個性的なものの方が向いてます。
また、転生というのは小説だから有効な技法であって、映像にすると、主人公と視聴者は否応なく切り離されるわけですね。
転生者の主人公は、小説なら「読者自身の受け皿」だけど、映像だと「変わった過去を持ったキャラクター」でしかない。この違い、ものすごく重要です。
転生という設定は、映像ではあまり意味を成さないと思うのですよ。
異世界テンプレは、読者を主人公と一体化させることに特化した、小説ならではの技法。
主人公が読者の斜め上の行動を取る……というのも、映像だと面白いけど、異世界テンプレで表現する場合、読者が主人公と分離してしまわないか気を遣う必要がある分、難易度が上がる。
異世界テンプレに求められる面白さと、アニメなど映像作品に求められる面白さは、かなり離れている。
異世界テンプレでプロになりたい人は、対策を考えないといけないと思いますよ。
だって、アニメ化とかしないと、小説だけで食っていくなんて無理だし。
さて、想像以上に長くなったので、そろそろ終わりにしますが。
「小説家になろう」登録当初、私は、異世界テンプレが嫌いでした。
しかしこうしてみると、小説の技法としては優れたものだと分かります。
「流行は移ろうものだから、テンプレもいつかは衰退する」と期待してる非テンプレ書きの皆さま……ある意味仲間にこんなこと言うのは残酷だけど、廃れないと思いますね。
「主人公に、なりたい」というのは、極めて当然の欲求であり、異世界テンプレは他のどの小説より、その点に優れた技法です。
人間以外の、従来の小説なら主人公に据えるなんて想像も出来なかった、ダンジョン等にもなれる……。
すごく、面白い可能性を秘めているジャンルだと、今は思います。
でも、私は書かない。ガールズラブの素晴らしさには及びませんから!
ガールズラブ万歳!!(台無し)