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いざ参戦!

Kayaに無理やりデフラグと休憩を取らされ、断片化データがあまり発生しない様にゆったりと過ごしていると、目の前にアナウンス通知が表示された。


「始まるみたいだね~。」

「ええ。行きましょ。」


一緒に格納庫に入ると、ちょうどアイツのコックピット映像が表示された。


「えっと、Maya、Kaya、よろしくね。」

「ええ。」

「まかせてよ~。」

「注意点とかあるかな?」

「確認したいことがあるわね。まず、アンタの友達の戦闘スタイルは?」

「確か、俺がどんな設定で来るかわからなかったから、専用機じゃなくて、中距離のオールラウンダー機にしたって言ってた。戦闘スタイルは3対3の一番小規模戦闘でするらしい。」


なるほど、まず対人戦に慣れる設定にしてくれたという事か。

それに、こちらは2機出撃するわけだから、他のユーザーを巻き込まなくてもすむ。

これはその友人に感謝してもいいかもしれない。


「わかったわ。それじゃ、午前中に話した通り、アタシは陽動として動くから」

「私は~狙撃しやすい箇所への案内だね~。」

「ええ。それじゃ、始めましょうか。」


それぞれコックピットに乗り込み、ハッチを閉めて出撃準備を整える。

まぁ、準備といっても機体の出撃登録をするだけなので、後は参加者情報を確認する。


「参加ユーザー名は疾風(しっぷう)。サポートAI名がKAGUYA・・・ね。」


アタシたち二人とこの一人がチームとなるらしい。

そのKAGUYAから自身の機体情報が送られてきた。

2足歩行の機体で攻守ともにバランスの取れたポイント配分。シールド持ちの武器は実弾系サブマシンガンと粒子系ライフルか。

機体ポイントが充実しているようでうらやましい限りである。

こちらも礼儀としてアタシとKayaの機体データを送る。

機体ポイントが乏しくて情けない状態だが、その中では最高の仕上がりにしたつもりだ。

それに、ここまで割り切った機体情報だと、私たちの戦術も読めただろう。

機体情報を送ると、一言、”感謝する”と帰ってきた。

さて、アイツに楽しさと難しさを叩きこんであげますかね!

次からは苦手な戦闘シーン。。。

頑張りますです。

その前にちょっと閑話で人間側のお話が必要かな?

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