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総括

今年もやってきました大晦日! 一年も終わりです!


今年は小説を2000字ていどの掌編一本しか書きませんでした。

ゲームと読書と映画鑑賞に全力投球です。


その結果、崩したゲームは39本と、過去最多を更新しました。


今年はやはりメガテンVでしょうか、トロコンしたし。

3Dダンジョンじゃないのが驚きでしたわ。魔人アリスとはずっと一緒にいました。


逆に3Dダンジョンも楽しめました。

ウィーザードリィとデモンゲイズエクストラですね。

ウィズは懐かしくて熱中プレイ。6日間で66時間プレイしました。

デモンゲイズもシステムがよくまとまっていて夢中プレイしました。デモンゲイズ2は駄ゲーらしいのが残念です。


今年はひどいクソゲーに当たらなかったのですが、強いていえばビッグ・ドランク・サタニック・マサカーがつまらなかった。

地球防衛軍5もイマイチでしたね。地球防衛軍はどうしても期待値高くなっちゃうからね。


ボーダーランズ2,デストロイオールヒューマンズ2,バイオハザードヴィレッジなどは大作らしく安定の面白さ。

ルートレターや、逆転裁判などの大手作品も高品質でした。


去年のイチオシはインディーゲームのドレッドアウト2でしたが、今年も印象的だったゲームを語るとインディーゲームになりそうです。


まず、つぐのひ。左ボタン押してるだけ、左に移動していくだけのゲームシステム。畳み掛けるようなホラー演出見てにっこり。まあ、新鮮でしたよね。


ザ・ラストキャンプファイア、レリクタ、マクロティスのパズルゲームもほどよく頭を使わせてくれて楽しかったです。レリクタはちょっとボリュームありすぎだったけど。


ラスラーやクリッド・ザ・スネイルはアクションゲーム好きにおすすめ。

小品ながら面白かったです。


しかしながら、今年のイチオシはポピープレイタイムシリーズですね。

1はロジックパズルが楽しかったです。

2は死にゲーに進化してしまい、面白さ半減ではありますが、アクション得意な人にはスリリングでいいかもしれません。

3は死にゲー路線ではありますが、バランスが改善されて、バリエーション豊かな死闘を体験できます。これは面白い。


今年の総括はこんなところですかね。

名前を挙げなかったゲームもだいたい面白かったです。今年はハズレがなかった。もしくはハズレだと思ったらプレイ中断しました。忘れてましたがグランツーリスモ投げてましたね。あれはつまらなかった。


来年はPS2や3のゲームも崩していきたいなー。DSのゲームもまだけっこう残ってるんですよねー。デス・ストランディング2もやりたい。PS5を買うか、PC新調するか、悩みどころです。


それではよいお年を! よいゲームライフを!







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