ガングレイヴGORE
クリア日 6月12日
三人称アクション・シューティング。
PS2のガングレイヴは昔クリアしました。ODは未プレイ。
韓国のメーカーによって再生されたガングレイヴ、PS4となってどんなプレイ感をもたらしてくれるでしょうか。レッツプレイ!
今回も苦労したくないので難易度はイージーを選択。ゲームスタートします。
美麗ムービーが終わって操作がはじまると……、む。
このロケット弾のように飛んでいく、ちょっと弾速の遅い銃弾。
もっさりギクシャクとしたグレイヴの挙動。
PS2のまんまやん!
これはもしかすると、グレイヴのモーションはPS2から流用してますね。敵のモーションはさすがに新規で作ってると思いますけど。
さっそく連射モードに切り替えて敵を撃ちまくっていきます。
エイムは半自動だし、序盤の敵は柔らかいので草を薙ぐように倒れていきます。
銃撃を使った無双ですね。
グレイヴはHPのほかに回復するシールドを備えていて、これがあるから鬼神のように強いのですが、このシールドがなかなかなくなりません。HPなど飾りです。
確かPS2もこんな感じだったと思いますね。PS2のときよりシールド回復速度が速いかも。
ボス戦でもシールドが消えるほどにはなりません。少々攻撃受けても関係なく、円を描くように移動しながら銃を連射。これですべてのボス戦をこなせます。必殺技のデモリッションアタックとか、試しに使ってはみるんですが、まあ要りませんね。
どのゲームでも同じですが、盾を持った雑魚がうざいですね。射撃が通用しません。盾を破壊するには単射モードに切り替えて溜め射撃をするか、背後に背負ったデスホーラーを振り回して近接攻撃を食らわすしかありません。
モードの切替がめんどうなので、近接攻撃ばかり使います。
全ゲーム中、2,3回だけ、遠くで盾を構える敵が配置されていて、それを倒すためにはモードを切り替えて溜め射撃するしかなかったですね。
一面にはボスがいましたけど、それ以降中盤までボスが出てきません。ダンジョンを進みながら雑魚を吹き飛ばしていくのみです。
終盤になると、帳尻合わせでもするようにボス戦が増えますが、先のぐるぐる連射ですべて対処できます。
終盤になるとさすがにちょっと工夫してくるというか、敵がいじわるになります。遠距離が得意な敵はより遠くに出現し、近距離が得意な敵は眼の前に落ちてきたりします。
シールドを大きく削るレーザーを装備した敵も登場し、やっとHPが減ることもでてきます。
しかし、大きくHPが減ることもなく、HPは初期値で十分やっていけます。強化するとしたら与ダメの銃弾くらいですが、敵はかなり硬くなってくるので、これは最大まで必要ですね。
なんやかやとわけのわからないストーリーに振り回されて、いつのまにやらラスボス戦です。
ラスボスにさえぐるぐる連射が効きます。勝利。
このゲーム、ゲームを開始したプレイヤーは97.2%いるのですが、ラスボス撃破率は7.2%です。じつに90%のプレイヤーが投げてます。
そんなひどいゲームじゃないんですけどね。
難易度低いし、敵をなぎ倒していくのは気持ちいいし。
6時間くらいでクリアできるので、飽きる前に終わるし。
けっこう楽しいゲームでしたよ。




