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ガングレイヴGORE

クリア日 6月12日


三人称アクション・シューティング。


PS2のガングレイヴは昔クリアしました。ODは未プレイ。

韓国のメーカーによって再生されたガングレイヴ、PS4となってどんなプレイ感をもたらしてくれるでしょうか。レッツプレイ!


今回も苦労したくないので難易度はイージーを選択。ゲームスタートします。

美麗ムービーが終わって操作がはじまると……、む。


このロケット弾のように飛んでいく、ちょっと弾速の遅い銃弾。

もっさりギクシャクとしたグレイヴの挙動。

PS2のまんまやん!

これはもしかすると、グレイヴのモーションはPS2から流用してますね。敵のモーションはさすがに新規で作ってると思いますけど。


さっそく連射モードに切り替えて敵を撃ちまくっていきます。

エイムは半自動だし、序盤の敵は柔らかいので草を薙ぐように倒れていきます。

銃撃を使った無双ですね。

グレイヴはHPのほかに回復するシールドを備えていて、これがあるから鬼神のように強いのですが、このシールドがなかなかなくなりません。HPなど飾りです。

確かPS2もこんな感じだったと思いますね。PS2のときよりシールド回復速度が速いかも。


ボス戦でもシールドが消えるほどにはなりません。少々攻撃受けても関係なく、円を描くように移動しながら銃を連射。これですべてのボス戦をこなせます。必殺技のデモリッションアタックとか、試しに使ってはみるんですが、まあ要りませんね。


どのゲームでも同じですが、盾を持った雑魚がうざいですね。射撃が通用しません。盾を破壊するには単射モードに切り替えて溜め射撃をするか、背後に背負ったデスホーラーを振り回して近接攻撃を食らわすしかありません。

モードの切替がめんどうなので、近接攻撃ばかり使います。

全ゲーム中、2,3回だけ、遠くで盾を構える敵が配置されていて、それを倒すためにはモードを切り替えて溜め射撃するしかなかったですね。


一面にはボスがいましたけど、それ以降中盤までボスが出てきません。ダンジョンを進みながら雑魚を吹き飛ばしていくのみです。


終盤になると、帳尻合わせでもするようにボス戦が増えますが、先のぐるぐる連射ですべて対処できます。


終盤になるとさすがにちょっと工夫してくるというか、敵がいじわるになります。遠距離が得意な敵はより遠くに出現し、近距離が得意な敵は眼の前に落ちてきたりします。

シールドを大きく削るレーザーを装備した敵も登場し、やっとHPが減ることもでてきます。


しかし、大きくHPが減ることもなく、HPは初期値で十分やっていけます。強化するとしたら与ダメの銃弾くらいですが、敵はかなり硬くなってくるので、これは最大まで必要ですね。


なんやかやとわけのわからないストーリーに振り回されて、いつのまにやらラスボス戦です。

ラスボスにさえぐるぐる連射が効きます。勝利。


このゲーム、ゲームを開始したプレイヤーは97.2%いるのですが、ラスボス撃破率は7.2%です。じつに90%のプレイヤーが投げてます。

そんなひどいゲームじゃないんですけどね。

難易度低いし、敵をなぎ倒していくのは気持ちいいし。

6時間くらいでクリアできるので、飽きる前に終わるし。


けっこう楽しいゲームでしたよ。



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