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戦は戦にあらず

私の霊戦か……


食事を終え、立ち上がり、リビングのバルコニーに立つ——窓の外を見下ろす。


柊姉は高いところからの景色が好きで、借りたこの部屋も最上階の30階——ここからは第一学院全体がはっきりと見渡せる。


正直に言って、霊戦は穏やかなものではない——霊戦によって生まれたこの学院も、残酷さに満ちている。

第一学院の後ろには普通の学校がある——週末の夜でも、学校は明るく灯りがついている——霊戦とは関係のない普通の学生たちがそこで奮闘し、霊戦よりも残酷な戦いを繰り広げている。

夜の闇の中、真っ黒な大地と同様に墨色の空は人々に抑圧感を感じさせずにはいられない——そして地上の灯りは、とてもかすかだ。


戦いである以上、必ず闇がある——私は柊姉が禁賽された本当の理由を知っている——ルール違反ほど強かったというより、月見里柊が試合に懸念をなくしたため、それによって利益を得た人々が彼女が再び試合場に現れるのを望まなかったのだ。


霊戦の背後には巨大な利益が渦巻いている——商人や賭博師の貪欲は常に抑えられないものだ。


キーボード戦士として、私はこのようなことに声を上げるべきだ——正式な試合に登ったことがなく、一生を地下闘技場で熱血を注いだ霊士たちのために声を上げるべきだ。


まあ、でもこの世界はそんなに不公平だ。


ある人は最大の舞台に登り、何食わぬ顔で最高のトロフィーを手にすることができる;ある人はどれだけ努力しても、最後には一生暗闇の中で他人の駒になるだけだ。


勝てば千の栄光、負ければ万の破滅——この八字の背後には、血まみれの現実がある。

勝者は出世し、敗者は無名;勝者は万の栄光、敗者は千の指弾;勝者はすべてを得、敗者は何も得られない——霊戦にとって、敗者は決して必要ない。


これは霊戦の知られざる暗黙のルール——私は知っている、だから私はネット上でこれらのことを話したことがない。


しかし……霊戦は戦いだけではないかもしれない……


私はそう考えて——自分の部屋に戻った。

霊学には占い、魔薬、錬金術など戦いとは関係のない知識が存在するように、霊戦もそうあるべきで、戦いだけではない。


私の部屋は質素で、ベッドと机——そして部屋中に本が並んでいる。


本棚にぎっしり詰まった本はほとんどすべての壁を覆い隠している——もともと大きくない部屋は壁が見えず、すべてがより狭く感じられる。


この科学が発達した時代に——これほど大量の紙の本を保存している人がいるとは想像しにくい——しかし霊学はもともと科学的ではない存在で、この古風な方法こそが霊学の道かもしれない。

キーボード戦士になる以外に、私はもう一つの趣味がある——それは読書だ。


これは趣味とは言えないかもしれない——キーボード戦士として、本当に知識の蓄えがなければ、人に笑われる道化になる——私はかつて論拠が見つからず、人にひどく笑われ、狂ったように三日間本を読んだ経験がある。


霊学理論の知識の蓄えに関しては、同世代の中で私を超える者はほとんどいない——これが私がオンライン指導員に成功した理由でもある。


机の前に座り、棚に置かれた【三川】のトークンを一瞥し、深く息を吸い込んで——私が大金を払って購入した霊子回路を取り出した。


柊姉に借金をした理由は、この霊子回路を買ったからだ。


霊戦が完全に大衆の視野に入った後、科学の力も霊学の解析を始めた——そして霊子回路はその研究成果だ。

霊士が戦う時に使う霊具も、鉄先生の体も——霊学に関連する器具なら、その中には必ず霊子回路が存在する。


魔力や霊力を電力と見なし、コンピュータプログラミングと組み合わせ、それによって超自然の力を使用する——これが霊子回路だ。


この方面の理論知識は、科学に偏っているが、私も少しは理解している。


魔力、あるいは霊力はもともと天地間に存在する力で、観想が力に発散の道を与えるなら、魔術、杖、符などは、これらの力を引き出す動力だ。

霊子感応係数が一人の才能を測れるのは、それが超自然の力の総量を表すわけではないが、一人が超自然の力を引き出す効率を反映できるからだ。


同じ魔力を同じ魔法に使うと、感応係数が低い人は魔力を無駄に消耗し、感応係数が高い人は魔力をより良く利用し、魔力の消耗を減らす——より強い効果の魔法を発揮する。


例えば雪見の九十五の係数は、彼女が魔力を引き出す時、最大でも五パーセントの無駄な消耗しかないことを示している——これがこの数字が通常百を超えない理由だ。


しかし、一般的に言えば、この数字は確かに百を超えることがある。


信じられないかもしれないが、確かに感応係数が百を超える人がいる——例えば私の愛する姉だ。

百を超えると、この人が各種の魔法を発動する時——超自然の力を消耗しないだけでなく、周囲の環境から力を吸収することさえできる。


これはこの人の魔力や霊力の総量が無限であるというわけではない——同じ力を消耗しても、この人は百五十パーセントの効果を発揮できるだけだ。

しかし、この点から言えば、このような人の魔力が無限であると言っても問題ない——どんな魔法でも、彼らの消耗は他の人よりはるかに少ないからだ。


しかし、魔法は魔力があればいいというわけではない——観想などのステップは、高度な集中力と極度の精力消耗を必要とする——普通の人は精神を三分間集中すると、おそらく疲れ果てて倒れるだろう——そして霊士は高度な集中状態を十数分間維持しなければならず、これは体力にも極端な試練だ。


結局、注意力が散漫な状態では、魔力が尽きていなくても、魔法は使えないのだ。

私の霊子感応係数はいくつだったかな……


そもそも戦いに参加するつもりはなかったので、自分のデータを測ったことはない。


たぶん八十くらいだろう、うん、今はなんとか三環法師と象元境だ……


境界は同じくらいだが、鉄先生に頼らず、自分で戦うとしたら——私は自分が二招も使わずに雪見に吹き飛ばされるだろう。

結局、私は特別に鍛えたことはない——しかし、私は普段から今日のように、霊戦ではないことに超自然の力を使っている——だから練習は続けて。


月見里家の姉弟は、魔法と仙学の両方を修めている——これは別に奇妙なこだわりというわけではない——月見里柊は、両者の違いが大きくないと考えているため、自然と両方を修めることになった;私の場合は、学んでいる理論が両方を含んでいるため、より深く研究するためには両方を修める必要があった。

両方を修めることは、一足す一が二になるわけではなく、結局のところ両者は互いに干渉しないし、両方を修めていない者が両方を修めている者に勝てないわけでもない——両方を修めることは、単に自分により多くの選択肢を提供するだけだ。


杖を手に取り、私は回路のテストを開始した——魔力を注入し、その後回路の反応を観察する。

そして仮想スクリーンを開き、プログラムを編集して霊子回路に焼き付ける——私はこんな風に一晩中いじくり回していた。


「やっと完成したな……」


手にしていた霊子回路を置き、私は深く息をついた。

このように戦闘とは関係のない「霊戦」も、なかなか面白いかもしれない。

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