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記録80_《武功超過》









 《疾走監獄(プリズン・トレイン)》の側面で刀を弾き返すが、刀の切先が当たりバッドステータスが降りかかる。



 そこで両者一歩引き、様子を伺う。





「………デバフっていうのは、案外効くもんだな」


「正直、この刀じゃないとそこまで効かないと思うよ?」




 看守は先ほどとは打って変わって、互角の状況を崩されつつあった。




 少しでも掠ればデバフの数々が掛かるからだ。



 刀は斬ることによって威力を発揮するが、バッドステータスの呪いや破滅、苦悶は当たっただけでも効果を発揮する。




 例えば呪いは、遅延、継続ダメージなどのランダムのバッドステータスを与える。



 破滅は、相手の装備や持ち物を一個破壊する。が、対象外の物もある。



 苦悶は、視界不良と継続ダメージ。






 あの刀にはその他にも、ちょっとしたデバフが全体的な少しずつ入っている。




 そのせいで、斬られていないのにも関わらず、HPは6分の1は削られているし、何度も食らってたらたぶん能力(アビリティ)使用不可の呪いを引き当てられる。




 そうなれば一貫の終わりだ。


 だから…………。








「短期決戦だ、な」




 先ほど《風姫》から奪った刀を取り出す。




 ちなみに、多分この刀は《百戦錬磨の一閃》だ。



 『攻撃力:+1765

  攻撃速度+112

  破壊力+96

  クリティカル威力+50%

  クリティカル発生率+50%

  切り札:+9999』





 うん、使い捨てみたいに使っていい性能してないぞ。






 まず、破壊力は物質に対する攻撃力だ。


 《メビウス》内での硬度の上限が100なので、ほとんどの物が壊せる刀だ。



 攻撃力は強化済みだろうが、このゲームにあるまじき数値をしてる。





 さらに、切り札+9999。


 切り札は、一撃のみ、攻撃後の隙が大きい大技を打った時に追加される攻撃力だ。




 普通は100〜多くても500ぐらいが普通なのだが、9999まだ鍛えたのは異常だ。




 しかも恐ろしいことに、切り札はクリティカルの一種なので、50%アップなわけです。




 そうすると、9999の攻撃力で出たダメージに+約5000という、もはや馬鹿な数字だ。






 それに加えて、切り札はクリティカルの一種だが、ごく稀に切り札でクリティカルが出る場合もあり。





 そうなると、切り札の9999攻撃力によるダメージ+約5000+1.5倍クリティカルという、クソデカ数字を叩き出す、言わば《最強の一撃》。




 だが、それを出すことができれば、絶対に噂は立つはずだ。



 つまり、まだ切り札&クリティカルを出したことがないか、実戦で使えるほど出し方が確立していないのだろう。


 そんな一撃が出せたら、()()《鋼鉄魔人》ですら砕ける一撃だ。



 ならば、《風姫》は多分この刀を持ってまだ時間も経ってないだろう。



 これほどの刀を作れるのは《隼鬼》だけだろうから、きっと今回の《コロッシウム》出場に合わせて《隼鬼》から授かったのだろう。









「なら、この刀を十全に使うことができれば………」



 看守は早くも《百戦錬磨の一閃》を構え、タイミングを合わせて切り札の準備をする。



 周囲からも《疾走監獄(プリズン・トレイン)》のワープホールが出現し、四方八方から唸りながら《風姫》に突進する。








 看守は早くも決めるつもりだ。





 周囲からは能力(アビリティ)が。


 正面からは元自身の物である最高火力の刀が。






 看守はもはやここで決めるつもりだ。




































 看守は急ぎ過ぎた。




 もっとゆっくり準備を整えていけば、勝てる可能性はあった戦いだった。





 彼女から手の離れた刀。



 《事象(マター)》である彼女の能力(アビリティ)の発動条件はまだ完全に理解されていないが、この場合。





 彼女の刀と看守の刀がぶつかった時に能力(アビリティ)によって、《亡者の一太刀》による『一方の刀を弾く力』と、ぶつかったことにより能力(アビリティ)()()()()()()()()()《百戦錬磨の一太刀》に加わった『弾かれる力』が『()()』されてしまったのだ。







 《風姫》の《武功超過》は、自身の行動を拡大するチカラだ。


 一度持ったことのある刀ならばその能力(アビリティ)に適応できるのだろう。





 それにより、刀を弾く時に、自身の持っていた《亡者の一太刀》を介して、相手が持っていたはずの《百戦錬磨の一太刀》に能力(アビリティ)が発動し、『弾かれる力』が拡大したのだった。











 切り札を弾かれた看守は、切り札直後にくる大きな隙と、切り札を弾かれたことによる反動で身体が痺れ、動けなくなっていた。




 そこに、刀を弾いた《亡者の一太刀》を構えた《風姫》が来る。











 避けられない。



 そう確信し、緊急で能力(アビリティ)を発動し、自身を《疾走監獄(プリズン・トレイン)》に収容して逃げようと、自身の隣にワープホールを出現させる。











 しかし、もはや遅かった。




 彼女の能力(アビリティ)であれば、鞘に納めずとも居合いが扱える。





 つまり……………。







「《七点抜刀》」






 掲げられた刀より繰り出された神速の7つの刃は、《疾走監獄(プリズン・トレイン)》やワープホールをものともせず、看守(標的)を切り裂いた。













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