第二話
さて、いよいよ製品版の始まりだ、私の場合βテスト時のデータを引き継げるわけだがそれだけでは無く、製品版にも関わらず契約と取引でテストと宣伝紛いの事をしなくてはならない。それはこの製品版で新しく実装された、自キャラの種族システムとスキル統合システム そして称号システムその内主に為るのが種族システムそして、スキル統合システムである。まず種族は最初様々な種族{人間}{エルフ}{ドワーフ}{ホビット}{獣人系}その他レア種族が在り種族はレア種族以外は最初にどの種族を選ぶか選択でき、選んだ種族によって向き不向きが、ある程度は在り、プレイスタイルに影響を及ぼしたりする。また種族を選択する際にランダム選択機能という物も在りその機能を使うと自分で種族を選ぶ権利を放棄する代わりに自動で完全ランダムで自キャラの種族を決定される、その際ごく普通の種族に決定される事も在れば低確率でレア種族に決定される事もある。尚レア種族はゲーム内で特定のイベントをこなす事でそのイベント関係の種族に転生する事が出来る、まあその場合はともかく私の場合は契約と取引で種族はもう決まっている、私のキャラの種族は{ドワーフ}種族特性としては【生産補正】【鈍重】である。【生産補正】は名前そのまんまであり癖の無い補正種族スキルであるが、【鈍重】はそれなりの癖物でありキャラの体重がそれなりに重めに為る分物理攻撃や防御力、生産の鍛治行動時に補正が掛かりその分動きが鈍く為るという若干癖物染みた種族スキルである。さて、種族は決まり名前は以前のままいざゲームの世界へ
そして此所は自キャラのホームエリア、現在の私のキャラのスキルはこんな感じである。戦闘系スキル【戦士】生産系スキル【錬金術】【職人】【農場主】【牧場主】【魚養殖場主】特殊系スキル【レンジャー】【学者】とスキルがかなり新システムのスキル統合で統合され見やすく使いやすく成っていた、五感強化系スキルは【超感知】スキルに統合され【高速移動】スキルや【立体移動】スキルは【スーパーアクロバット】スキルに統合されどちらも【レンジャー】スキルに統合されていたしそれ以外のスキルにもある程度、様々なスキルがバラけて入っている様だった。次に称号システムだが、現在保有していた称号は<βテスター><凄腕職人>等々βテスト時に獲得したと思われるのが多数、ある程度の効果付き、後は所持品とホームエリアだが所持品は多少説明文が変わっている程度だがホームエリアは基本的に変わっていない様に見えるが所々変化してる様に見えるまた最も判りやすい変化はイベントによる{ブラウニー}(家妖精)ホームエリアサポートAIキャラの加入である。このAIキャラはホームエリア関連のサポートをしてくれるNPCキャラ(ノンプレイヤーキャラ)で主に運営に立派な家付きホームエリアと判断されたプレイヤーのホームエリアにAI NPCキャラ{ブラウニー}を送り込みイベントを起こし{ブラウニー}のお目がねに叶えば{ブラウニー}が居住イベント、主従イベントが発生するのである。さて一通り確認しおえたのでいよいよゲーム本番開始だ、始まりの街に降りイベントやクエストに情報収集、情報収集には学者スキルがかなり役に立った。【学者】スキルの主な使い方は【情報メモ機能】此れによりいちいち攻略サイトや掲示板を覗く手間が省けるし何より情報を書き込むだけで経験値を獲得出来るのでリアル知識をダウンロードするだけでも良い経験値稼ぎに成った、さてゲームを進めるとさすがにβ版と違い広大な世界が広がっている。とりあえずはアドバンテージもあるし好きにやってみることにしよう〜〜〜・・・・・・
・・・いや〜やったやったいつの間にかもうここまでやりこんだ今現在の私の現状は 種族は{ハイドワーフ}に進化しスキルは【大戦士長】【武術家】【ハイレンジャー】【大学者】【ゴーレムメイカー】【凄腕錬金術師】【凄腕職人長】【大農場主】【大牧場主】【漁場主】といった所だ装備やホームエリアも前とは比べ物にならないくらいに更新されアップデート等も在り以前と比べると比較にならないくらい強化された、称号もキャラを鍛え込みイベントクエストをクリアーして、強力なボスやレアモンスターを狩ったり、生産で評価される様な物を作り造り込んだ結果獲られたり使役している物、キャラ、モンスターも現在は最初に作った{ゴーレムの改造強化版}や{ブラウニー}特殊なイベントで仲間にした{属性の大精霊}達に 後は【錬金術】スキルでペットがわりに造った{錬金獣}(モンスター扱い)最初は可愛かったけどレベルを上げ進化させていったらどんどんゴツくなっていった四体元{子犬}{子猫}{小鳥}{蛇}現在は{大狼}{サーベルタイガー}{巨鳥}{多頭大蛇}等々ホームエリアは現在仲間にした{大精霊}の影響で祝福された収穫物を収穫出来たり様々な恩恵があったり、新スキル【ゴーレムメイカー】の影響でゴーレムが強化され{作業用ゴーレム}の作業効率が大幅に上がったりあともう一つの新スキル【武術家】は【学者】スキルでリアル格闘技を片っ端からダウンロードしたら【戦士】に肉弾戦用に覚えさせた【格闘】スキルをベースに【武術家】スキルに成った【武術家】スキルは一部【学者】スキルで集めていた格闘技 武術関連情報を吸収し【武術家】スキルで【武術収集】スキルが作成され 格闘技 武術関連の情報はそちらに貯蓄される事になった、さて 今現在特にやることは無いレベルも上げられるだけ上げたしスキルも充実し装備やアイテム ホームエリアも整い海まで出来た、ギルドやホームエリア関連も上げられるだけ上げている最早ランクもホームエリアの広さや設備も最高、アップデートもしつくし何かやる事はないかと思ってた時にある話が運営から舞い込んで来たその話はフリーダムオンライン2βテスト指名依頼私はこの依頼を受けフリーダムオンライン2βテスト版をやりまた製品版もやる積もりであるでは短かったがこの話は此れにて終わりにし新しい話に。
製品版編完