キャラクターズジョブス 其ノ壱
キャラクターも増えてきたので、取り敢えずジョブ等を羅列しときます。一応設定の決まった順で、所属ごとですね。
その手の一覧って皆さんえらく手早く書いてるようですが、わたしは全然でしたね。普通に書くのとあんまり速度が変わらなかった。
side 荒れ木三度Loss(榊家、旧暁メンバーは除く)
○は生存、●は死亡したキャラ。
○逆木 連理
主人公。外見的にはエロゲに出てくるような特徴の無い系主人公。黒目黒髪中肉中背、帰宅部。
内面特徴的には、勝手に動く&巻き込まれるという作家に優しいキャラクター。
キャラ作成面から見ると、初期のキャラクターポイントがいい感じに爆発しなければ作れない。具体的にはウィズで最初からロードかニンジャを作るくらいの幸運が必要。不可能ではないけど一発じゃ無理だろ?という感じか。
しかしその特性故に間違いなく強いし強くなれる筈だが、レベルを上げる為の必要経験値が通常の二倍以上という「序盤のみの強キャラ」になっている。
一応《悪魔喰らい》で能力値を微増させていくスタイルではあるが、ミュータントをふたつも取得した為、キャラクターポイントが足りず、クレプスクルムに割り振った分が少ない為、武器能力値は実はかなり低かったりする。初期時点では能力値吸収効果も最低限であった。
ぜひソロで戦って能力値・レベル上げを頑張って欲しい。
物理アタッカー、常識人枠
◉一人称・・・オレ
◉ヘレティック・・・ハンター、ファミリア、
◉ミュータント・・・デモンスレイヤー、デモノイーター、
◉クラス・・・なし
◉使用テルム・・・黄昏
◉真名契約・・・妖怪/霊獣仙狐「ササ」
◉特徴・その他・・・巻き込まれ体質、直情、予感、悪魔殺し(テルムとミュータントの取得により発現。退魔、対魔、吸魔、武芸百般、恐怖耐性、威圧耐性、暗所適応、冷静、冷徹なる殺意、戦場の狼、虚動、乱舞の剣、追刃、二重影、瞬閃、変異抜刀etc.)、デジャヴュ(テルム効果)、暴走、憎悪/廻らぬ死、気配隠蔽(契約)、狐火纏い(契約/非有効化)、炎の刃(契約/非有効化)、
◉テルム能力【悪魔喰い】・・・魔物を喰らう事で各能力が発現。 攻撃箇所へ同じ斬撃を与える「追刃」、斬撃が増える「二重影」、攻撃が重くなる「重撃」、防御を無視する「破断」、一振りで切り刻む「無限刃」、斬撃が伸びる「飛閃」、攻撃が突き抜ける「衝撃剣」、などがある。 同時に発現する事もあれば更なる悪魔喰いによって使えなくなる場合も。
○ササ(妖怪/霊獣 仙狐)
ヒロインその1。 初期設定では隠れ里での単なるアドバイザー役だったのに、いざ書き始めてから「あれ? この状況でどっかの組織に所属してるのはおかしくない?」と何処の組織にも所属していないことが決まり、「あれ? この組織で情報がある程度完結してたら、ササってあんまりこの手の情報に縁が無いよな?」と、アドバイスできることが殆どなくなってしまった。今考えると組織脱退キャラでも良かったのかも知れないけど。
また朱音が書いているウチにおもしろ系へ変化してしまったのでヒロインへ格上げされた。
ロリボディで「のじゃ」口調。だがそれがいい。
亜麻色の髪の乙女。
サポーター、魔法アタッカー、肌色要員
◉一人称・・・わらわ(ささらVer時はわたくし)
◉ヘレティック・・・マギ、タリスマン
◉ミュータント・・・なし
◉クラス・・・幻術師、妖狐、仙狐、
◉特徴・その他・・・長命種、炎の親和性、炎のコトワリ、幻のコトワリ、幻術の才能、痛みに弱い、鋭い感覚、察知、跳躍、野生の勘、乙女の勘、美声、暗視、吸精、人間変身/中、考えなし、煙草嫌悪、封鎖通過、直感、気配隠蔽、気配察知、狩人の時間、自然環境適応、酒は苦手、解体、
◉使用魔法魔術・・・身体強化、嗅覚強化、指向性聴覚、瞬き移動、幻影、幻覚、誘う声、目眩まし、子守歌、誘惑、恐慌、メズマライズ、パニック、チャーム、取り戻す理性、影ふたつ、七色の声、誰彼、誤魔化しの治癒、誤魔化しの石化、誤魔化しの剣雨、誤魔化しの火災、妖精の瞳、化生の瞳、土人形、砂人形、保温、暖かな灯火、照らす炎、火炎の刃、狐火、業火、猛火、燃える赤縄、炎の壁、加熱、陽炎、逃げ水、焼き尽くす炎、元素派生/火、消火、着火、水探知、突風、そよ風、届く声、雑音防壁、作音、サイレンス、濾過、清き水、消毒、虫下し、腸内活性、霞喰い、
●上坂 透
故人。 朱音の双子の兄。
本来は《クレプスクルム》を使える素質はなく、タブラ・スマラグディ能力で運用していた、という裏設定もあったが、ルールが明確になってきてそんな設定はどっかに飛んでいった。
一応、連理と透では《黄昏》の様子が違っている、と朱音が言ってるけど……。ルールが決まったお陰で、テルム自体のレベルが上がる事になり、辻褄は合っていてもそう言った「遊び」や「神秘的」な部分が消えてしまった様に思える今日この頃。
○上坂 朱音
設定当初はヒロインだったはずなのに、登場から3ページも書かないうちにその座からスピンアウトしたおひと。まるで某リプレイの某キャラクターの様だと思わなくもない。優等生を演じると言う事は地頭はいいはずなのに、そうは見えない。残念。
実は同年齢帯ではちょっとスタイルがいい方なのだけど、全然描写してない+普段の言動のせいで、書いてる本人からしても子どもっぽい体型のイメージが付いて回る。残念少女。
ちなみに彼女のクラスは本来能力値補正のないか、少ない「一般クラス」で、ステータスに載せる様な「特殊クラス」とは別物。特徴「器用貧乏」の効果で取得したもの。
オープン ザ オデコ。
スカウト、サブアタッカー、賑やかし
◉一人称・・・わたし(学校ではわたくし)
◉ヘレティック・・・ハンター、ファミリア、
◉ミュータント・・・なし
◉クラス・・・演者、優等生、
◉使用テルム・・・蝕
◉貸与契約・・・妖精ニクシー、妖怪/妖精コロポックル、妖怪/幻獣 脛擦り、式神 式神、傀儡スパルトイ(回数制限あり)
◉特徴・その他・・・優等生のペルソナ、道化師のペルソナ、教養、失われた半身、簡易診断、応急手当、常態演技、器用貧乏、突発性多重人格、雑学、スピードラーニング、短剣の心得、投射、感応、鋭敏聴覚、
◉テルム能力【模倣】・・・魔物のちからを取り込み発現。現状では妖炎、魔氷、衝撃、豪雷、切断、氷の盾、呪縛、浮遊、短距離瞬間転移、ちからの矢、幻惑の仮面、無気力、しなびた手
○マヤ 守崎(樹霊/妖花 アルラウネ)
支店長/支部長。美人。実は戦闘でも強いのに種族特性の為前線へは出せないor出しづらいお方。
アルラウネやマンドラゴラの特性は非常に使いづらいとある程度書いていってから気づいた。
耳を塞ぐくらいじゃ駄目。この声は直接脳に響くのだ!
単騎戦闘向け。
マヤのクラス「マンティコア」は老人の顔をした有名魔獣/妖獣ではなく、語源となった「人喰い」の意味の方。人の生き血で育ってるはずなので。
パッキン美女。
サポーター、アタッカー、ヒーラー、支部長
◉一人称・・・わたし
◉ヘレティック・・・マギ、ファミリア、タリスマン
◉ミュータント・・・なし
◉クラス・・・マネジャー、ガーデナー、マンティコア、アルラウネ、
◉武具契約・・・魔剣 七星剣、
◉貸与契約・・・妖怪/精霊 木霊、妖精ピクシー、妖精ドライアド、妖獣 鵺、式神 管狐、傀儡スパルトイ、
◉特徴・その他・・・剣鬼の才、管理職、特殊な食事/たまに/血液、長寿、炎が苦手、致死の悲鳴、魅力的な外見、魅惑の声、人間変身、四肢再生、瀕死からの再生、植物への親和性、大地への親和性、血液への親和性、草食獣が苦手、毒生成、時間感覚、夜に弱い/強度/誘眠、簿記会計、コンサルタント、光合成、祈念/七星剣(契約)、コネクション、生体感知/弱、
◉使用魔法魔術・・・集光、大地の牙、大地の顎、ピット、スネア、砂かけ、砂の器、土の器、石弾、耕地、腐葉土、堆肥作り、自然発酵、発酵促進、発酵停止、乾燥する大地、潤される大地、浄化する大地、土の壁、石の壁、石囲い、土葬、大地の剣、烈地、地脈探査、地脈吸収、サンドパペット、植物成長促進、エンタングルウィード、蔦の鞭、茨の刃、吸血根、防火苔、リグナム・バイタ、変化する木、エント、舞い散る花粉/毒/幻惑/誘眠/麻痺、毒蒔く木々、再生する木々、癒しの木々、虚の中の酒、恵みの種、恵みの実、虫寄せ、虫除け、虫操作、吸収、水生成、水操作、水探知、水源探知、清き水、水中呼吸、清めの水、ミネラルウォーター、水の壁、一時の滝、水人形、水の鳥籠、スプラッシュニードル、恵みの雨、雲寄せ、集う風、風撃、強風、浄化の風、小さな治癒、安らぎの吐息、眠りの香り、安息空間、施療、毒希釈、解毒、毒を以て毒を制す、沈静、治癒力向上、生命力強化、霞む毒霧、目眩ましの霧、幻惑の霧、困惑の香り、誘惑の香り、誘眠香、惑わしの声、魅了眼、赤い月のささやき、星の銀貨、センスブラッド、血の匂い、血止め、踊る紅の水、赤の治癒、紅の爪、朱の牙、イモータルブラッド、かぐわしの血、血液内検査、流れる紅は朱を染める、ブラッドスティンガー、瀉血、生ノ血ノ刃、
○膝丸 健斗
朱音、ササ、マヤの設定が先に決まり、男を増やさなくては!という思いから作られたタンク系男子。ヘレティックがひとつ、戦闘クラスもひとつしかないため、あれ弱い?と思われそうだが、結構な腕前。
ジョブ数による総レベルではなく、個々のジョブレベルとテルム、スキルレベルを上げて強化している。
そのせいで多分ハイランダーには手が届かない。今も、そしてこれからも。
まだ登場していない男性キャラはこの時すでに作っていたのだけど、所属が違うせいで全然出てこないのだ。
金髪碧眼のイケメン……のはず!
物理アタッカー、タンク、カナヅチ
◉一人称・・・俺
◉ヘレティック・・・ハンター、
◉ミュータント・・・なし
◉クラス・・・寿司職人、格闘家、
◉使用テルム・・・不変
◉特徴・その他・・・ひょうきん者、的確な動き、謎言語、残念なイケメン、コンポ/白兵戦/拳、強靱、頑健、頑強、苦痛耐性、健康、毒耐性、アクロバット、変則攻撃、ダーマルコーティング(テルム効果)、グラディエーター、鉄壁、鉄拳、誓いの剣、献身の盾、スポーツマン、ランニング、パワフルダッシュ、貫きの腕、衝撃拳、粉砕拳、気合い、精錬、呼吸法、合気、息吹、
◉テルム能力【金剛不壊】・・・物理耐性、火炎耐性、赤熱耐性、氷結耐性、冷却耐性、電撃誘導、衝撃半減、再生/弱。各耐性の閾値が異常に高い為、弱い攻撃は実質無効化される。「岩を穿つ雨垂れ」で破壊することは不可能なのだ。
ただし所持者は水に浮かなくなる。
○犬養 宰(獣人 ベルセルク)
月夜に暴走する系男子。俺に触ると怪我するぜ?
ちなみに入院していたチンピラ君達は全員無事です。総入れ歯とか人工肛門とか色々付けて。ただ退院の見込みは立ってません。
麗しき女性とのわくわくドキドキ同棲生活が始まったが、慣れてきてスキンシップの多くなった千夜と、それを半眼で見ている紡のせいで内心では戦々恐々としている。
エロゲ主人公系茶髪男子な外見だが、暴走時は髪が逆立つ!かも?
実は養父母の前では兎に角いい子にしていたので、成績とか結構優秀。やんちゃもしなかった反抗期知らず。
物理アタッカー、暴走野郎
◉一人称・・・俺
◉ヘレティック・・・バルバルス
◉ミュータント・・・なし
◉クラス・・・ベルセルク、バーサーカー、
◉特徴・その他・・・夢遊病、獣化、血の狂乱、自己再生、ルナティック・ルナ、バーサーク、悪意への悪夢、自己抑制、家族の絆/現在停止中、半獣化、暗視、赤外線感知、血の衝動、ザ・ビースト、ダッシュ、鋼の体毛/獣化時のみ、爪撃、獣毛を纏う者、嗅覚強化、教養、遠目、狩人の時間、持ち家/一軒家、財産、
○浅葱 澪
現状では名前しか出てきていないアレクの社長。社名も彼女が決めました。
○『剣鬼』ラヴィエナ・ネージュ(妖精 エルフ)
今のところ台詞無し。本社勤めのエルフ。本社勤めなのにあちこちの支社を渡り歩く羽目になってる大変な人。ディード○ットタイプのエルフなので、すとーん体型。本人はめっちゃ気にしてるので言ってはいけない。
サラサラのキューティクルヘアはストレスで枝毛が…………!?
物理アタッカー、お仕事サポーター
◉一人称・・・わたくし
◉ヘレティック・・・マギ、ハンター、ストレングス、
◉ミュータント・・・なし
◉クラス・・・ソードマン、森の人、ウェポンルーラー、エルフ、ダンサー、エンジニア、
◉ハイランダー・・・ガイーヌ、
◉使用テルム・・・暁
◉使用武器・・・金剛鉄のレイピア
◉使用魔法魔術・・・そよ風、拡散、空気浄化、常態空気清浄、風纏、風撃、暴風、風裂く槍、テンペスト、破砕の風、渦巻き縛る風、サイレントフィールド、ヴォーテックス、乱気流、撒き散らす風、気圧増加、インビジビリティ/風、フェザーフォール、落下制御/風、風妖精の踊り、風読み、風の守り手、雲散らし、霧散らし、炸裂音、清き水、水浄化、湧き出る水、水生成、水変化、水探知、元素派生/水、純水の壁、水は流れず、雨乞い、水鉄砲、伝播する波紋、メイルシュトローム、降りゆく雨は弓と成る、水球、打ち抜く水、水妖精の舞、霧、海より来る者、植物成長、緑の渦、エント、草絡み、蠢く木々、恵みの森、緑の園、紅の庭園、ワンダリングフォレスト、妖精の道、落葉の舞、花吹雪、脱出口、スネア、アースバインド、砂塵の槍、その手に砂礫あり、ザントマンズサンド、砂嵐、砂噴射、巻き付く砂、瞬き光、集光、光明、空間魔法陣、空間把握、蛍火、ムーンライト、保温、鬼火、着火、火の矢、炎の盾、焦炎、火消し、火柱舞踏、浄火、鋼の心、マインドフロゥ、マインドブロウ、治癒、肉体抵抗強化、自己強化、障壁、カモフラージュ、水面の如く、消臭、
◉特徴・その他・・・生真面目、苦労性、自然への親和性、森の護り手、風を識る者、言語理解、調和、魅力的な外見、美声、コンプレックス/薄い胸、ランニング、俊足、排気ガスが苦手、煙草が嫌い、酒が呑めない、肉食が苦手、生魚は食べない、赤外線感知、植生感知、風のコトワリ、緑の海、調和、家事、守護者、英語検定、漢字検定、野菜ソムリエ、パソコン検定、ワープロ検定、プログラミング、デバッカ-、フェンシング、軽業、将棋、囲碁、神速の刺突、受け流し、切断結界、剣の舞、風纏い、二刀流、共感、武芸の極み、剣の極み、総身刃の如し、ウェポンチェンジ、後の先、カウンターストライク、遡る刃、破断の剣、ブレイクアーマー、ホーミングヒット、巻き返し、クロススラッシュ、クロスブレイク、急所攻撃、先読み、絶対切断、一閃、燕返し、瞬閃、魔術纏い、十重二十重/剣技、
◉テルム能力【???】・・・???
○如月 白亜(妖怪/妖精 雪女)
名前だけはちょこちょこ出てくる斜路支店の同僚。
ちゃんと出したいんだけど機会が無く、今のところコロ○ボの奥さん状態。
特徴の「人間変身/同調/実子」は子どもがいるという訳ではなく、自分が人間変身すると子どもも人間でいられる、という雪女の能力。昔話のように彼女たちが人間の間は子どもも人間なのだ。
「誘惑」も生来のもので、彼女は使ったことがない。
色白黒髪赤目の、如何にもな感じの雪女。髪の長さは背中に掛かる程度。人間変身してても体温は低目。
魔法サブアタッカー、実はうちのかみさんがね…
◉一人称・・・わたし
◉ヘレティック・・・マギ
◉ミュータント・・・なし
◉クラス・・・雪女、
◉使用魔法・・・氷雪、冷却、白花の舞い、クーラー、白花の欠片、ブリザードプリンセス、雪結晶の刃、冷凍保存、シャーベット、氷の粒、氷の壁、氷の盾、アイスストーム、氷結空間、氷の四肢、氷の彫像、雪の彫像、雪原、ダイヤモンドダスト、凍る枷、気温低下、かじかむ指先、沈思の空間、かしずく雪精、従う氷精、熱感知、生命感知、そよぐ風、暴風陣、
◉特徴・その他・・・平和主義、逃走、ファンブル、火/熱に弱い、冷気耐性、紙一重の回避、ちょっとした幸運、星の銀貨、雪の吐息、手当、魅力的な外見、おでんは食べない、鍋もイヤ、焼き肉もちょっと……、料理/三枚おろし、料理/軍艦巻き、料理/漬け物、人間変身/同調/実子、誘惑、
○高円寺 望
まだ作中では殆ど出ていない中学生。双子の妹がいます。出番はこれから。
物理アタッカー、
◉一人称・・・オレ
◉ヘレティック・・・ハンター、バルバルス
◉ミュータント・・・後天的デモノイーター
◉クラス・・・なし
◉使用テルム・・・静寂
◉特徴・・・敵討ち、コンプレックス/低身長+女顔、精神汚染、怪力、妖精の悪戯、少女の風貌、カモフラージュ、水中対応、隠密、マンスレイヤー、水上歩行/弱、妹に弱い、学校嫌い、思い込みが激しい、????????、????????、安寧の空間(テルム効果)、
◉テルム能力【静謐の場】・・・使用者周辺の者の動きを阻害する。選択不可。
○『不可侵存在』徳倉 鏡子(妖怪/付喪神 雲外鏡)
支部最強妖怪。というかアレク最強。妖魔○行で言う所の未亜子さん的存在。強さはもっと極端だけど。
髪とか目とかキラキラしてる。呑兵衛。
ここに載せている魔法や魔術は彼女の使えるうちの十分の一くらい。特徴その他もこの倍以上。貸与契約数もこの倍くらい。非公開特殊能力もわんさか。でも呑兵衛。
何でも出来るお方。回復手段だけちょっと少なめではある、かも?
それ故によく留守にするという設定がある! 都合のいい時にはいるけどな。
◉一人称・・・わたくし
◉ヘレティック・・・マギ、タリスマン、バルバルス、ファミリア
◉ミュータント・・・サンクチュアリ、パルチザン
◉クラス・・・クィーン、幻術師、いにしえのヒト、妖しの主、炎術師、雲外鏡、絆持つ者、アリス、魔導士、
◉ハイランダー・・・ティファレト、
◉????・・・神器、
◉真名契約・・・怪異バグベアード「クロ」、?????????「タツミ」、鬼女????「カノン」、妖怪/幻獣 天狐「センリ」、聖獣/幻獣ユニコーン「シロ」、天馬/幻獣ペガサス「ソラ」、幻獣グリフォン「クウ」、
◉貸与契約・・・式神 管狐、傀儡 兵馬俑、妖怪/魔獣やかんづる、妖怪/付喪神 小袖の手、魔獣ヘルハウンド、妖鬼ラクシャーサ、妖精クーシー、霊鳥シームルグ、妖魔デーヴ、精霊シルフィード 他
◉使用魔法魔術・・・天からの火、ピンポイントレーザー、焦熱の光、プリズムウィップ、輝きの右手、スターライトシャワー、閃光一陣、フラッシュブリンク、虚像の軍団、写し絵纏い、輝きの城壁、正体看破、弱点看破、能力看破、鑑識、破魔の剣、聖なる乙女の剣、悪魔払い、賦活、などなど他多数
◉特徴・その他・・・専守防衛、人間変身/美少女、畏怖を覚える外見、不老、信仰の対象、達観、弱点/真闇、長命種の理解/短命種の不理解、妖怪のコトワリ、光のコトワリ、炎のコトワリ、鏡面反射、鏡内結界、食事不要、呼吸不要、睡眠不要、物理耐性、毒無効、神経作用無効、酸に強い、腐敗無効、疾病無効、自然影響に抵抗、低階位魔法無効、常態強化、酒好き、酒豪、うわばみ、呑兵衛、写真記憶、記憶図書館、十重二十重/魔法魔術、簡易治癒(契約)、アサルト(契約)、翼を持つ者(契約)、魔眼(契約)、強靱(契約)、再生(契約)、状態異常無効(契約)、 などなど他多数
○カノン(鬼女 ????)
鏡子に心酔してる鬼女。鏡子の眷族。モデル体型。
基本真面目なのでクラスにウェイトレスもついた。ただ余り融通は利かない。
鏡子の眷族の中では弱い部類だけど、元が人間に近いタイプなのでよく使われる。
黒髪長髪高身長で目つきが鋭い。
アタッカー、タンク、鏡子教信者
◉一人称・・・妾
◉ヘレティック・・・バルバルス、タリスマン、
◉ミュータント・・・デモノイーター、
◉クラス・・・処刑人、????、鬼、ウェポンルーラー、刀士、ウェイトレス、メイド、
◉ハイランダー・・・ベンケイ、
*以下、鏡子の眷族については魔法魔術・特徴その他を省略します。
○タツミ(?? ???????)
鏡子に平伏している彼女の眷族。巨漢。でっかい。筋肉質で指もふっとい。
でもアレクにいる時は裏でちまちま軍艦巻きを作ったり、出来た寿司を詰めたりしている。頑張ってる。
あ、前にアレクにシャーマンはいないって書いたけど、こいつシャーマンだった!? まあ、人間とは立場が違うからいっか。
身長2mを優に超える巨漢で筋肉質。蛇みたいな縦の瞳孔。
アタッカー、タンク、呑兵衛、
◉一人称・・・わし
◉ヘレティック・・・バルバルス、シャーマン、
◉ミュータント・・・アインへリアル、デモノイーター、
◉クラス・・・??、オロチ、喰らい尽くす者、破壊者、????、??、生きる伝説、
◉ハイランダー・・・バベル、
◉?????・・・???、
◉真名契約・・・妖怪/付喪神 ?? ??/状態:同化
○センリ(妖怪/神獣 天狐)
名前だけ出てくる鏡子の眷族。エロ子。
下手に出すとミッドナイトかノクターン行きになりかねないので、現状は名前だけ出演予定。エロ子だし。
人間変身の先が美女、美少女、童女の3パターンあり、その上、魔法で変身もできる上に安定しているので、相手の好みに合わせるのは大得意。SでもMでもOK。エロに全てを懸けるのよ!
実はカノンより融通利くし、頭も回転も速いので、鏡子としては色々使いたいのだけど、あちこちで男漁り女漁りしてしまう困った子。
バイセクシャル。幼くても枯れててもOK。
サポーター、バッファー、魔法アタッカー、発禁的存在、
◉一人称・・・うち
◉ヘレティック・・・マギ、タリスマン、
◉ミュータント・・・なし
◉クラス・・・妖狐、仙狐、天狐、幻術師、炎術士、娼婦、神聖娼婦、花売り、花魁、吸性鬼、狐狸化生、
◉ハイランダー・・・カーバンクル、
○クロ(怪異 バグベアード)
めっちゃ怪しい風貌のオッサンにしか化けられない鏡子の眷族。余りにも怪しいのでお店で手伝いをする事はない。むしろさせられない。
タツミは慣れてないと「威圧」されるくらいだけど、クロはピュア相手だと自然と「害意」を与えてしまうので。犬養家では鏡子がいたので大丈夫でしたが。
姿を隠した状態での監視だけなら兎も角、姿を現した状態だと、辺りで喧嘩が頻発してしまうのだ。
鏡子の眷族の中では一番の若手。慇懃無礼っぽく見えるけど、本人は丁寧なつもり。
デバッファー、魔法アタッカー、不審者
◉一人称・・・我
◉ヘレティック・・・バルバルス、マギ、タリスマン、
◉ミュータント・・・サンクチュアリ、
◉クラス・・・見つめる者、闇使い、煽動者、怪異、瞳術師、
◉ハイランダー・・・クドルチュシス、
○アラム・クアイ・ウトゥック
情報屋・三黒飯屋の店主のひとり。東南アジア系。名前は適当に付けたので出身の国も決まっていない。
一応鏡子に助けられた、ということになっている。
…………何があったんだろう?
魔法魔術を見ていると「あれ? これ同じ意味じゃない?」っていうのが多数あります。これってクラスと同じザルなルールで、「同種でも何処か違っていれば別に取得が可能」です。魔法や魔術は重ねて使用することが出来るので、同じ効果でもふたつみっつと重ねていけば、実質限界突破な威力が出せるんですね。勿論消費MPは洒落にならないものになりますが。発動時間も長くなりますし。




