表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
3/46

視点

 小説を執筆する際に重要な点として「視点を統一する」ということがありますが、私は未だに視点について理解できていません。長編一作と短編一作とを書き終えた今でも、どのようにすればよかったのかといつも思い悩んでいます(長編については続き物なので一作としています。短編については、同じ作品の一部改稿なのでこちらも一作としています)。


 一人称小説の際は「登場人物=語り手」であるため、特に迷うことはありません。当該登場人物が見聞きしたこと、感じたことを書いていけばよいからです。ただし、場面として描けるのは当該登場人物が認識する場面のみであり、当該登場人物が眠っている場合や、遠隔地のことについては描くことはできません。それらの場面を描く場合は、(当該登場人物ではない)別の登場人物からの伝聞型にする必要があります(書簡や新聞記事などによる方法も含む)。


 「一人称小説では、語り手が登場しない場面を描けない」という厳しい制限がありますので、自分の作品では三人称を採用しました。三人称小説では、物語世界には登場しない語り手が物語を語る、という形式のため、どのような登場人物についても描ける、と思ったからです。三人称小説についていろいろと調べていくと、三人称小説についても幾つかの種類があることに気づきました。大きく分けると、

  [1] ある登場人物に寄り添った書き方、

と、

  [2] どの登場人物にも寄り添わない書き方、

の二種類でした。さらに、[2] については、

    [2a] 登場人物の心理描写を行うもの、

と、

    [2b] 登場人物の心理描写を行わない(仕草や表情の描写のみ行う)もの、

とに分かれるそうです。自作を読み返したところ、短編ではどちらかというと [1] の書き方を、長編ではどちらかというと [2b] の書き方を採用していました。ただ、書き方としてこれで正しかったのかは未だに判断がついていません。


 自作の長編については、主要な登場人物が登場しない場面も書きたかったため、[2] の書き方を採用しました。[1] の書き方で、寄り添う対象を変更するというのもあったのですが、いろいろ調べると、それは小説としては成り立たない、ということでしたので採用しませんでした。ただ、自作の長編も前述のような書き方を徹底できているわけではないので、厳密には「小説のような文章の集まり」であるのかもしれませんが。


評価をするにはログインしてください。
この作品をシェア
Twitter LINEで送る
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ