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カミサマと一緒にゲーム遊んだら、ハーレム出来た!?の再修版

パッパッ。


軽く二回拍手の音は課室の中で響い廻し、授業が始める時消したの灯りが再び付けた。


「これで今日の授業は終わり、各自家に戻ったらちゃんと復習すること!水鳥川さん。」


歷史の担任先生、長月文は教材を片付けながら委員長に短く言葉掛けた。


「起立!」


もうかれこれ半年以上続けたことだから委員長の水鳥川雫は長月先生の声聞こえた瞬間そう叫んた。


「礼!」


「「「「ありがとうございました!!」」」」


もちろん僕を含めて生徒の皆も初めての学生生活ではないから反射のように立て礼をした。


「では、皆さんも気付けて帰るね。」


そう言い残して長月先生も課室から離れた。


先生が離れた直ぐ静かな課室は年過ごしたの神社のようにワイワイ騒いた。一日の授業から解放したのように生徒の皆さんは片付けしながら帰り道はどこに寄って、今晩はどの番組を観るとかの話題で盛り上がるながら次々と課室から離れた。


そこには僕は含めないけど。


学校。


幼児・児童・少年その他に対して未来でより職業選ぶ安いのために、事前に社会的の必須技能を教える場所。それ以外も社会の小さいの体現でもある。


ここは私立黒羽付属高校、僕が生活してる黒羽市で第三大の学校、僕はそこの一年生、Aクラスだ。Aって言っても別に特別優秀ではないけど、ランダム制だからな。


「よ、今日も付き合ってもらうよう。蓮。」


片付け終わって家に戻るの時僕より十センチ高いの男にその道を塞いた。


「……」


この男の名前は長谷寺土師、認めたくないが僕のクラスメイトの一人だ、この男のせいで僕の学園生活は灰色だった。事の発端何てない、人間社会ではこく普通なストレス解消の標的されただけ。人間は多種多様である、その一つは常に他人を踏みしめないと自分の個性が維持できない、別角度から見ると一種の他人依ですね。迷惑しかないけど。


ちなみに僕の名前は紅月蓮、十七才、4月6日生まれ、ひつじ座、血型はO、身長は175センチ、家族構成は上は母がひとり、父がひとり、下は妹ひとり、これが僕の情報だ。


「おいおい、なんで返事しないだ?冷たいじゃねえか?俺達の関係じゃねえか?」


「イジメの本人とその受害者か?」


「聞き方気つけろよ。」


「今は学校の中気付けないなら、僕にどうこうできる?まだ停学されたいか?この低脳か。」


長谷川の身体能力は高いあるが脳味噌はあまり足りないの方です、ちょっと煽るたら直ぐ力で解決しよう。僕から絡むのはしないが、彼から絡むと僕は直ぐ挑発的の態度とって彼を殴させる、一時の苦痛で長い安寧。


「この!」


予定通り長谷川は拳を握れ高く挙げる。


「長谷川さん、止めた方がいいよ。でないと職務上私は長月先生に知らさないとダメだから。」


一ヶ月前の同じ、水鳥川さんは止め入れけど長谷川は止まない。


「知るか!そんなこと!気が済まないから!ふん!」


そして僕の顔に熱いが走る、同時に桌を押しながら左方向へ倒れいく、反応する前に長谷川は僕の腹に何発蹴りも入れた。委員長の水鳥川も多分職員室へ行ったろう。


これでいい、この解決方は無難だから。早く済ませないかな?家に戻りゲームやりたい。


あれこれ考える途中、幾つの男の声が聞こえ、僕の身に振るえる暴力は止めた。


「大丈夫?紅君。立てる?」


さっき職員室へ行ったの水鳥川さんは僕の側まできて手を貸した。


「あぁ、死んではいない。」


「予感はしたけど、紅君。あなたなら他の方法あるでしょう。全くも、一応医務室へ行って黒羽先生に観てもらってね。事情は水鳥川さんに聞くから。」


課室外で立ってるの長月先生も一ヶ月前と同じ言葉を口にした。


それから言われた通り医務室へ行き手当を受けた後家に帰った。


「お帰りなさい、月兄様。その顔、今日復学あの男のせいか?消しますか?」


家の門開けた直ぐ、そこには僕を待ち迎え準備したの妹水歌が正座してる。別に古い家ではないが茶道と書法を学んてる関係かも、妹の仕草と口調はちょっと古風味帯びてる。


「いや、大袈裟過ぎる。そんなもんほっといていい。」


「わかりました。では今日も《永久の地》へ行くだろう?」


「もちろん、日課ですから。 」



《永久の地》は今最もヒットのバーチャルリアリティ・マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロール・プレイング・ゲーム、又はVRMMORPG言える。


二十世紀末期から始まったエンターテインメント、電子ゲーム。始めた頃はただテレビを使って一人又は二人で遊ぶ用な物、二十一世紀初期からコンピュータとネット併用な一種のゲーム誕生した、それはMMORPG、大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム。そこでVRとAR、この二つの技術が加えたから、人々は夢の世界へ手に届けるようになった。


この技術誕生の初期はサーバの計算速度や神経信号の切断とか色々な問題より大ヒットになれなかった。


でも。《永久の地》はそのような問題全部解決した。どうやって解決したのは会社機密ので知らなかった。まぁ、ゲームプレイヤーの僕達にはあまり関係ないので、いいや。


先ずはキャラとスキルの設定はプレヤーに好きにしていい。そうキャラの設定は絵が上手いなら想う通り描いてそれをキャラになる絵が下手なら好きな部位を選んでキャラを造る、どの部位も千以上の選択ある。例えば耳、普通の人の耳からコウモリ翼みたいなミミまである。


そしてスキル!現実あるの武術はもちろん物理や人体学に合理的なら設定できる、それからゲーム内に元々多くな魔法あるから支援魔法受けたの前提としてならほぼどんなスキルでも設定出来る。


この二つのニュースたげゲーム界にこれまで見たことないの世界が目の前広がってた。


そしてゲーム内の舞台、それは1:1地球と同じ大きさです。そして各地域歴史上元も栄光あり知り渡るの神話と建物配置しております、もちろんNPCとモンスターも同じです。例えば日本なら八百万の神と酒呑童子みたいな感じ、建物なら戦国時代、中国人なら孫悟空や妲妃、建物なら唐時代、北欧なら言うまでもない会社名と同じユグドラシルと北欧神話のみんなです。


それから他の細かくの設定は例えばサーバーは全世界公開、ゲーム内は全言語自動的通譯、NPCは人心模擬核システム使った簡単で言うならば人みたいに感情ある、クエストはNPCと親しいやクエストの進行と各地域の開発よって自動生成、ゲーム続く限り全てのクエスト完成は無理です。


そして最後の二つニュースは全ての原因、リアルマネートレーディングとゲーム内の地域區塊購買です。


2150年にはリアルマネートレーディング別に特別ではない、けれどETERNAL LANDの地域區塊購買はちょっと特別だった、ゲーム内NPC生活城内の建物たげではなくダンジョンやクエスト用の地域まで買いられる。そしてその中なら持ち主好きにしていい、金や材料あるなら建物を建てや元々あるの建物を改筑でもいい、そして嫌いな相手を出入り禁止でもいい。


これらの設定はゲームプレイヤーにとって最高のニュースです。今この世界の人なら誰でもやっている。


「では、月兄様。『サファイア』で待ち合わせする。」

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