中央都市防衛戦線─中
この作品はフィクションであり実在する組織、団体、人物等とは何ら関係はありません。
ですが、他作品に影響を受けている事は確かです。あしからず
不快に思われる方はドンドン批判してくださってかまいません。
ありのままを受け止めようと思いますので、出来るだけお手柔らかにお願いします。
作品を構成する物:主にロマンと、そしてロマン、偶にロマンが含まれていて、隠し味はロマンです。
[青]アーヤ様が、[赤]剣聖@まるきゅう様を撃破しました。
この報告を受けたカーヤは自分も負けていられないと奮起。覇王からデストロイヤーへ転職し、乱戦の起こる最前線より奥、敵本陣が存在するであろう場所を目指す。普通、自分が戦わずに戦争に勝利できるならそれが一番に決まっている。
「スマッシュ、クラッシャー!!」──ッドン!
術技【SmashClasher】を発動します。
地面に砕身の鉄槌を叩きつけると、かなり鈍い音が戦場に響く。当然それだけで終わるわけがない。地面は割れ、地割れ部分に落ちていく敵兵や、ひっくり返った地面に押しつぶされる敵兵。術技が発動した一帯の敵兵はほぼ全て戦闘不能となった。しかし、そこに敵ユーザーの姿はいない。
私もユーザーと戦いたいんだけど、と一人愚痴るカーヤは次々と敵兵をなぎ倒していく。暴れまくったらヤバイと感じた敵ユーザーが出てくるかも、と考えたのだが、一向に成果がでない。
「出てこないなら……こっちから行ってやるんだから!引きこもりは消毒!!」
以前自分が引きこもってH.W.をしていたことをおくびにも出さない。
いつまでも湧き出てくる敵兵と一向に出てこない敵ユーザーに、さすがのカーヤも疑問に思う。この場合行きつく先は一つ。
「時間稼ぎ……?もしかして全部の勢力を北門に集中させてユーザーが別行動でもしてるのかな?」
「そうよ。貴女馬鹿みたいな顔して意外と賢いのね」
振り返った場所にいたのは女性、それも武器を持っていない。ということは恐らくユーザーで、職業は恐戦士系か素人系だろう。
少し頭にきたが、ここは淑女らしく大人の対応を……
「っていうか貴女本当に15歳以上なの?どうみても中学生じゃない」
大人の対応として、この人に愛の鞭を送ろう。そう誓ったカーヤだが、敵ユーザーの強さが分からない。もしも自分より強かったとしても、楽しいからいいや。と簡単に納得する。それよりこの女性の喋り方をどこかで聞いたことがあるような気がしてならないカーヤ。
「ねぇ、あんたってもしかしてHAPPINESSのメンバー?」
「えぇそうよ。もしかしてびびってるの?どうしてもっていうなら見逃してあげてもいいわよ」
チーム【HAPPINESS】、全員が過去に転生したことのある者で構成されるチームだ。つまりこの女性は転生の経験があるということ。Lv.200を超えてるということだ。油断はできない。カーヤは再度転職する。
達人やバーサーカーを相手にデストロイヤーは移動速度が違いすぎて無謀だ。相手も達人ならこちらも同じでいいが、達人はPVPでは的が小さすぎる為に向いていない。覇王はPVPではゴミ。マスターマスターも論外だ。
カーヤが転職したのはエージェント。装備は両手に持っている二丁拳銃【.357口径 ハーバー】と今は取り出していない短剣【ダガー】。どちらかといえばPVPに向いてる職業だろう。
「へぇー貴女転生したことあるんだ。子どものくせに生意気ね。あ、わかったー引きこもりね?」
散々言われているが、カーヤは激昂したりはしていない。今冷静さを失ったら負けるだろう。しかし、このままだと時間稼ぎにまんまと乗ってしまう。今はこの女性をぶっ飛ばし、万が一に備えて後退しないといけない。
カーヤは拳銃で発砲しつつ加速を使い、高速で接近する。途中、片方の拳銃をホルスターに収め、ダガーを取り出すのを忘れない。単純な攻撃は避けられてしまうが接近には成功した。カウンターはこない。
「ねぇ貴女名前は!?私はレイナ!職業は達人ね!」
「カーヤ!エージェント!」
一応礼儀なので答えてはおいたが、攻撃の手は緩めない。ダガーで斬りかかりながら発砲する。ダガーでの攻撃は後ろに跳躍することで回避されたが、弾丸は当たった。直撃ではないからあまりダメージは与えられてないだろう。レイナは着地と同時に仕掛ける。
「反月脚!」
術技【反月脚】を発動します。
後ろに退いた隙をついて攻撃しに行こうとしたところを踵落としがくるがこれを拳銃で防いだ。だがこの体勢は不味い。カーヤは踵落としを繰り出してきたレイナの左足から逃げるように後退しようとする。
「遅い!弧月脚!!」──ドゴン!
術技【弧月脚】を発動します。
「……っ!!ちぃ!」
跳び上がるように右足からの蹴りがきた。上段でガードしていた為、その下からの攻撃に対応できず、蹴りが直撃する。だが今両足は宙に浮いている。ダメージは受けたが、これは好機だ。レイナはバク転の要領で地面に手をつけ、後退をしようとする。カーヤはダメージを我慢し、そこに無理矢理術技を叩き込む。
「掌打!!」──ドンッ!Critical!!
術技【掌打】を発動します。
捻り込むよう、全身を使い回転を加えた右手の突き。外的ダメージではなく、内臓にダメージを与える為に指だけ曲げた状態で繰り出す。運が良くクリティカルヒットが出た。これでかなりのHPを減らせただろう。レイナと違い、カーヤはStr(物理攻撃力)が高い。一撃でもかなりのダメージが出る。レイナはDexよりのステータスなのだろう。
「っぐぁ!?……くそ!集気!」
「逃がさない!鷹の眼!」
術技【鷹の眼】を発動します。 効果時間は30秒です。
この流れを切る手は無い。集気を使いながら後退し、体勢を整えようとするレイナを追撃する。鷹の眼により、銃撃の命中率が一時的に上昇する。ダガーを捨て、再び両手にハーバーを装備する。この拳銃は二丁装備して初めて装備として成立する。本領はここからだ。
「マルチバレット!」──ズガガガン!
術技【MulutiBarrett】を発動します。
「……っ!水面蹴り!」
術技【水面蹴り】を発動します。
「うえぁ!?」
接近しつつ、ハーバーから連続で3発ずつ発砲。更にダメージを与えるが接近の際カウンターを受け、カーヤの体は一瞬宙に浮く。足払いである水面蹴りは、一番受けてはいけない。水面蹴りは当たる確立が低いかわりに、一度当たれば相手は無防備状態になる術技。
「あはは!なかなか可愛い悲鳴じゃない!翔烈脚!」
術技【翔烈脚】を発動します。
宙に浮いてるカーヤに、背を向けるような体勢から蹴り上げるレイナ。カーヤの体は打ち上げられ、コンボの始まり。いや、正確には水面蹴りが当たった時点でコンボは始まってる。
「弧月脚!双月連脚!!」
術技【弧月脚】を発動します。
術技【双月連脚】を発動します。
レイナは跳び上がり後転しながら蹴る。そこから宙を蹴り、空中から再度跳躍、更にもう二撃同じ攻撃を加える。
【カーヤ】
Lv.257
HP 9032/15392
MP 792/1068
HPはまだ半分以上あるが、コンボは終わらない。レイナのHPもあまり残っていないだろう。このコンボで勝負を決めに来る。
「練気!!」
術技【練気】を発動します。効果時間は30秒です。
「っくぅ……!」
練気で一時的に攻撃力を上昇させるレイナ。KnockBack状態で動けないカーヤは次に備えることもできない。
そんなカーヤに放つレイナが放つ術技は、単純ゆえに達人の術技の中で一番攻撃力のある術技。
「正拳突きぃぃ!!」──ドゴン!Critical!!
術技【正拳突き】を発動します。
落下してきたカーヤへ、待ってましたと言わんばかりの強烈な一撃が叩き込まれる。
レイナは命中率が高く、Dex中心のステータスというのは分かっていた。一番最悪なタイミングでクリティカルヒットを食らったカーヤはまるでボールのように吹き飛ばされ、転がる。
【カーヤ】
Lv.257
HP 1231/15392
MP 792/1068
これだけ攻撃しても戦闘不能にならないカーヤにレイナは内心驚く。だが、ここで終わらせないとレイナもHPが977しか残っていない。回復される前にトドメを刺す為、接近する。もちろん練気は発動してあるが、レイナに回復する時間など残されていない。
「いい加減死になさい!反月脚!」
術技【反月脚】を発動します。
走りながら跳躍し、そのまま高速の踵落としを繰り出す。倒れた上体のカーヤは防御を諦め、回復をしようとアイテムインベントリから最上級ポーション改を取り出そうと、画面に指を滑らせる。が、ここで事故が起きた。
「えっ?」
間違えて別の武器である散弾銃【イナーシャ】を出してしまって驚くカーヤ。
「えっ?」
突然現れた散弾銃に踵落としが防がれて一瞬何が何だか分からなくなるレイナ。
「え、えっと……ごめん?マルチバレット」──ドドドゥン!
術技【MalutiBarrett】を発動します。
「え、ちょっ!」
それ反則ー!!と聞こえた気がしたカーヤだったが。気のせいだと自分に思い込ませ、今度こそHPを回復した。
[青]カーヤ様が、[赤]レイナ様を撃破しました。
はぁ、と深くため息を吐くカーヤ。負けた。今回はたまたま運がよかっただけだ。試合に勝って勝負に負けた、っていうのを骨の髄まで味わった。正直、達人は一番苦手な相手だ。他に使える職業がないという理由でエージェントを使用しているが、相性がいいわけではない。
あ、そういえば、と一番重要な事を思い出す。カーヤはまんまと時間を稼がれたのだ。
「くそぉぉぉぉぉ!!1勝2敗ぃぃぃぃぃぃぃ!!」
戦闘に勝った為1勝。実際負けたようなものなので1敗と、まんまとしてやられたので1敗。アーヤがこの場にいたなら「カーヤ、それ勝ってないよ。0勝2敗だよ。」と言われていただろう。
ううん違う、アタシは勝ったの!と心の中で自分に言い聞かせるカーヤ。何でもいいから、さっきまでの険悪な雰囲気を返して欲しい。
加速を使用し北門へ戻るカーヤだったが、そこにアーヤの姿はなかった。ユーザーがどこにもいなかったことを報告しようとしたが、いないのならどうしようもない。
カーヤはエージェントのまま敵兵に切り込む。達人対策を何か欲しいがカーヤは直感型だから戦って覚えるしかない。
イナーシャを手に敵兵の中心に立ち、ぐるりと回りながら術技を発動する。
「マルチバレット!」──ドドドゥン!
術技【MalutiBarrett】を発動します。
3発連続で散弾を発砲する。一点に向けて撃てばとてつもない破壊力に、回転しながら撃てば全方位攻撃が可能となる。
武器をハーバーに変更し、遠くにいる敵兵へ向けて構えるカーヤ。
「スナイピングショット」──ズガン!
術技【SnipingShot】を発動します。
貫通力のある弾丸を発砲。イナーシャのマルチバレット程ではないが、複数の敵兵を戦闘不能にする。
違う。これだと敵兵は倒せても達人を倒す事はできない。ハーバーの片方をホルスターに納める。これにより残った片方のハーバーは装備としての役目はなくなり、銃撃系術技をしようすることが出来ない。変わりにダガーを構える。銃撃系術技は使えないが格闘系の術技を使用することが可能となった。
もう何度目かも覚えていない加速の術技を使い、敵兵を肉迫。
「掌打!!」──ドン!
術技【掌打】を発動します。
ダガーを持った手で打つ。ただ打つだけじゃない。思いっきり押し込み、吹き飛ばして周りの敵兵も攻撃する。
ダメージはないに等しいだろうが、これで囲まれるのを防いだ。カーヤは止まらず、吹き飛ばされていない敵兵に攻撃をしかける。
特に術技を使うわけではない。蹴って、殴って、斬って、撃つ。
なるべく囲まれないよう確実に敵兵を殲滅していく。近くにいた味方ユーザーは、その姿が舞ってるように見えた。ボソッと幼女だけどと呟いた。あ、撃たれた。
あまり姿を見せない敵ユーザー。疑問に思ったアーヤはもう一度城壁の上へ向かった。これまで出てきたのは3人だけだ。アーヤが倒した2人と、カーヤが倒した1人。あと6人いるはずなのである。
ドラグノフに転職してユーザーを探すがそれらしい人物は見えない。ありえない。絶対におかしい。
北門を防衛線として戦ってるが、こちらには補給がし放題。対して敵軍は補給など満足に出来るわけがないだろう。攻め込んでるのだから当然だ。それにH.W.にきてからまだ日は浅いから下準備も万全ではないだろう。なのにこのまま北門を均衡させたままではいずれ敵軍は補給ができなくなり、兵の士気が下がり撤退するだろう。
そういえば、とさっき戦った敵ユーザーのことを思い出すアーヤ。
何故彼は攻撃してこなかった?
何故剣による防御に徹していた?
────────まさか!
すると城壁の下から味方兵の声が聞こえた。拡声の術技を使ったのだろう。戦闘力のない兵士でもこれぐらいはできる簡単な術技だ。
「伝令です!!突然現れた6名の敵により、南門が突破されました!!援軍をお願いします!!」
アーヤの顔が驚愕に染まる。
「やられた!!」
カーヤの戦っている場所は遠い。何か聞こえたけど、何を喋ってるのかわからなかったもよう。
アーヤは拡声の術技を使用。本気で叫ぶ
「カーヤァァァァァァ!!戻れぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!」
アーヤの声が聞こえたカーヤは、達人に転職する。続けて加速を使用して高速で撤退した。これは失態だ。さっき、何としてもアーヤを探し出さないといけなかったのだ。後回しにしたカーヤの失態である。今の声が他の味方ユーザー達にも聞こえたのだろう。カーヤ以外、南門へ向かう。
カーヤはまずアーヤの元へ向かった。その後二人は並んで走りながら情報交換する。向かう先は王城だ。恐らくもう南門には誰も居ないだろう。他の味方ユーザー達も南門へ走りながら気づいたのだろう。同じ方向へ向かってる。
「じゃあ敵ユーザーは全員Lv.200以上なの!?」
「うん!達人のレイナってやつがいた!」
変な奴に絡まれたくないから意外と周りの目を気にするアーヤは気づく。HAPPINESSのレイナといえばH.W.では有名だ。
「PVPの暫定ランキング2位じゃない……!何でカーヤ生きてるの!?」
「え、Lv差でゴリ押しと運かな」
「えっ?」
「えっ?」
現在のユーザー数
味方:23人
敵:6人(HAPPINESS)
Str:物理攻撃力、アイテムインベントリに入れられる数量の上昇etc ストロングス
Vit:物理防御力、最大HPの上昇etc ヴァイタリティ
Int:魔法攻撃力、最大MPの上昇etc インテリジェンス
Men:魔法防御力、状態異常耐性etc メンタル
Dex:命中率の上昇、クリティカルヒット命中率の上昇etc デクスタリティ
Agi:命中率の上昇、クリティカルヒット回避率の上昇etc アジリティ
10/31 7:53
またまたすみません。術技の使用を一新させていただきました。




