第2部16話 出来損ないポーション研究レポート その2
試作4日目、新種がまったくできなくなってしまった。スランプか? いや、既に14種類を作ってしまったから、素材で使ってる液体では限界があるのかもしれない。
でも他に液体もないしなあ。もうちょっと作り続けてみるしかないかな。
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試作5日目、新種の発見がぱたりと止んでしまった。どうしよう。何か突破口になるようなアイディアなんてないかなあ。新しい液体でもいいんだよ? もはや汗だろうと鼻水だろうと液体だったら何でもいい! ハードルめっちゃ下げてお待ちしてますー!
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試作6日目、ふと思ったんだけど、【手軽にポーション作りができるミキサー】の材料として、出来損ないポーションを使うことはできないのかな?
まあ、ダメもとでやってみるか……。
《出来損ないポーションα》+《ツタヤカタグラの豆》→《出来損ないポーションφ》
……できた!!!! 出来損ないポーションは出来損ないポーションの材料になり得るのかっ! これは大きな発見だ。しかも初っ端から新種発見。これは突破口になるぞ!
アイテム名:出来損ないポーションφ
レア度: ★☆☆☆☆
効果: 回復“微“、状態異常(絶望)
説明: 材料不足でポーション生成に失敗した出来損ないの液体。
回復する代わりに絶望の状態異常とか、代償が大きすぎるんだけど。とりあえず飲むけどさ。出来損ないポーションαは回復系の効果だから、ソフトドリンク系の味になるはず……。
ゲロマズ。コーヒーで麦茶を煮出したような味だわ。でもまあ確かにソフトドリンク系だよね。
でも悪薬は口に苦しとか割に合わなさすぎでしょ。せめて出来損ないポーションαの浄化効果が残ればまだ救いようはあったのに……。
そこでふと魔王様の言葉を思い出した。
『ーー効果については素材のうち、いずれかの効果が引き継がれる』
どちらの効果が引き継がれるのかはランダム要素。だとするとバフ効果のある素材で何度か作ってみれば、バフ効果のみの出来損ないポーションだってできるんしゃないかな!?
さっそく、《出来損ないポーションφ》を作り直してみる。
《出来損ないポーションα》+《ピレイナインパラの糞》→《出来損ないポーションφ》
アイテム名:出来損ないポーションφ
レア度: ★☆☆☆☆
効果: 回復“微“、浄化
説明: 材料不足でポーション生成に失敗した出来損ないの液体。
うーんダメだ、これだと回復系になってソフトドリンクになっちゃう。もう一回。またダメだ、もう一回! するとついにーー
アイテム名:出来損ないポーションφ
レア度: ★☆☆☆☆
効果: 回復“微“、一定時間、ポーションの効果が1.2倍になる
説明: 材料不足でポーション生成に失敗した出来損ないの液体。
できた!!!! バフ効果のある液体、とったどーーー!!
バフ効果のある液体で出来損ないポーション作るとどうなるの!? ワクドキが止まらない!?
《出来損ないポーションφ》+《ツタヤカタグラの豆》→《出来損ないポーションξ》
クシー!?!? 新種発見!!!! さあ味はどうなってる!? 私はできたて《出来損ないポーションξ》を口に含んでみる。
柑橘系の口当たりに、ウイスキーのような濃厚なコク。何より微発泡でとっても爽やかな飲み口のこれは、ハイボール!!!! バフ効果のある液体使うと炭酸+アルコールだったか!
これは、おいしいっ! ミキサーちゃんいい仕事してますな。炭酸+アルコールってことは、ビールもこの系譜だよね? 徐々に近づいてきた気がするなあ。待ってろよ、ビール! 早くそのご尊顔を拝みたいぜっ。
<出来損ないポーションの新種>
φ=コーヒーで麦茶を煮出したやつ
ξ=ハイボール
<出来損ないポーション作りの法則>
・出来損ないポーションの材料として出来損ないポーションを使用することは可能。
・バフ効果のある液体を材料にした場合、炭酸+アルコールになる。




