【確認用】ここまでの設定まとめ&各キャラステータス
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■キャラ
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◆聖女ラフリーゼ・ミットライト Lv2
未来予知の力を持つ聖女。ゲームではヒロインポジション。
破滅の未来を回避するために動く。最悪の未来ばかりを予知で見せられてきたため、未来に対して常に悲観的だった。意識高い系で自己啓発書を読みあさるのが趣味なため、語彙力が地味に高い。
戦場にいたらレベルが1上がった。
◆天命王メルモ Lv100
七魔王・第2席。運命をつかさどる蝶の妖精にして、七魔王の諜報担当。
全身虹色。道化師としてのプライドが高く、人を笑顔にするためならば手段を選ばない。面と向かって褒められるのが苦手。普段は人間の格好をして、各地でショーを開いている。ゲームではメナスを裏切る。いろいろ謎めいている。
◆冥王ノーチェ Lv94
七魔王・第3席。命を操る力を持つ、冥界女王。七魔王では殲滅&蘇生担当。薄紫髪の幽霊少女。美しいものが好きで、彼岸花が咲き乱れる大霊園の冥王城で、芸術活動に明け暮れている。人見知りが激しく他人の前では“美しい理想の自分”を演じるが、お父様やお姉様のような親しい相手には子供っぽく甘える。
◇聖王ネフィーロ4世 Lv2
【噂操作】スキルを持つ、聖王国の老王。
民から慕われる正義の王様として扱われるが、その実、民衆を家畜として扱っている。野心が強く、神話になることを望んで、神弓兵器アガナ・ベレアを量産していた。魔帝メナスの悪評を流した張本人。
◇剣聖ハイデリク・ホーマー Lv27
【質量操作】スキルを持つ、歴代最強の聖城騎士。
騎士道精神が強く、勇者にもっとも近い人間と称される。聖城騎士の中でひとりだけ聖王の【噂操作】を抵抗レジストしており、聖王に尽くしながらも常に正義感との狭間で葛藤していた。
正義感ゆえに自分を“悪”として罰してほしいという思いもあり、自分を倒してくれる強敵を心のどこかで求めていた。
ゲームでは主人公たちをかばって序盤で死亡。
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■地名
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◇ソリスティア聖王国
聖王が統治する国。女神教の総本山。666年前から未来予知の“聖女”が現れ、世界を導いてきた。
◇精霊郷
妖精国にあるダンジョン。エルフたちにとっては聖地のような場所。最奥にいる精霊王が、聖剣の試練を課してくる。
◆大霊園
彼岸花が咲き乱れる、広大な墓場。
ノア帝国と聖王国の国境付近にある冥王ノーチェの防衛担当区域。
◆冥王城
冥王ノーチェの城。城の周りは常に夜になっている。
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■ステータス
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◇アレクサンドラ・ロードナイト Lv5(初期)
HP:E MP:G
攻撃:F 防御:F 魔力:G 速度:F
知力:C 器用:C 魅力:B 幸運:A
スキル:【ロード・オブ・ローズ】
◇ミコリス・ピンクハート Lv11(初期)
HP:E MP:D
攻撃:F 防御:G 魔力:D 速度:E
知力:C 器用:E 魅力:B 幸運:B
スキル:【コスチュームチェンジ】【精霊術】
◆グラシャラボラス Lv55
HP:B MP:B
攻撃:A 防御:B 魔力:C 速度:A
知力:B 器用:A 魅力:B 幸運:C
スキル:【透明化】【変身】
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◆樹王ユフィール Lv85
種族:ワールドトレント(SSランク)
……星の意思によって生まれた世界樹の化身。人類を観察し、この星に必要かどうかふるいにかける。エルフ族からは森神として信仰されている。
・ステータス
HP:22万 MP:2万
攻撃:S 防御:S 魔力:SS 速度:A
知力:S 器用:B 魅力:A 幸運:S
・ボス戦時の使用技(スキル名とは別)
○パッシブなど
【マルフトの樹界】:フィールドを【樹界】にする。
【イェソドの根】:フィールドが【草原】【森】【樹界】のとき毎ターン回復&累積バフ。根のHPが残っている限り、本体は何度でも蘇る。
【ダアトの幹】:状態異常耐性。
【木霊】:常時、魔法&音系スキルを反射する。
○通常時
【ホフマの実】:植物系の魔物を召喚。
【ネツァフの蔓】:単体攻撃。束縛状態。
【ホドの葉】:全体、斬撃攻撃。
【グヴァの粉】:全体、暗闇・麻痺・毒状態。
○HP半分以下で追加
【成長】:第二形態になる。2回行動になる。
【ケテルの枝】:単体即死級ダメージ。HP・MP吸収。近接のみ。
【ビナの種】:全体、60秒後に即死級ダメージ。
【ティファレトの花】:全体、混乱・魅了・暴走状態。
【ヘセドの蜜】:自身、HP・状態異常・デバフ回復。
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◆破壊王プリモ Lv91
種族:プロトスライム(SSランク)
……神々の奉仕者として創られた原初の生命体。この星に生きる全ての生物は、このスライムの分裂体から生まれた。
・ステータス
HP:111万 MP:1111
攻撃:SS 防御:G 魔力:G 速度:SS
知力:G 器用:S 魅力:A 幸運:A
・ボス戦時の使用技(スキル名とは別)
○パッシブなど
【ひろがる】:フィールドを【スライム】にする。
【スライムボディEX】:物理ダメージ99%減、状態異常無効、など。
【かいふく】:毎ターン、HP回復。
○通常時
【ふえる】:最大HPを1割削り、分裂体を召喚
【とかす】:単体攻撃。猛毒・装備破壊
【きる】:単体、斬撃攻撃。猛毒
【たたく】:単体、打撃攻撃。気絶
【くしざし】:全体、刺突攻撃。猛毒
○HP3割以下で追加。
【ほんき】:第二形態になる。2回行動になる。
【つかまえる】:単体、束縛・沈黙・窒息。
【たべる】:束縛状態の対象を即死。戦闘離脱。
【つぶす】:単体、即死級ダメージ。気絶。
○HP1割以下
【こわす】:全体即死級ダメージ。フィールド効果解除など。1ターン溜めあり。
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◆天命王メルモ Lv100
種族:エフェクトバタフライ(SSランク)
……世界の運命を管理する蝶の妖精。気分によって変化する羽の模様には、人々の運命が描かれている。歴史の転換点に現れては、英傑を影から導く。
・ステータス
HP:7万7777 MP:7777
攻撃:B 防御:B 魔力:S 速度:S
知力:S 器用:SS 魅力:S 幸運:SS
・ボス戦時の使用技(イベント戦)
○パッシブなど
【バタフライエフェクト】:メルモにとってプラスになる効果の場合、確率倍増。マイナスになる効果の場合、確率が半減になるが効果が倍増
【777変化】:毎ターン、引いたカードに応じたフィールドに変化
【蟲の知らせ】:回避率+50%。致命ダメージ確定回避
○通常時
【笑う】:なにもしない。
【カード】:単体、斬撃攻撃。
【ダイスロール】:敵味方全体、サイコロの目に応じたダメージ
【消失マジック】:単体、武器消失
【胡蝶ドリーム】:全体、睡眠&混乱
【カラフル蝶吹雪】:全体、命中率ダウン
○HP5割以下で追加
【ジョーカーフェイス】:全体、笑い状態(1ターン行動不能)
【ノルカ・ソルカ】:敵全体or自身に大ダメージ
【運命の赤い糸】:単体、魅了(性別・耐性無視)
【メタモルーレット】:敵味方全体、見た目シャッフル
【バレットルーレット】:フィールド上の誰かにダメージ(自分含む)
○HP3割以下
【天涯蠱毒】:フィールドを【蠱壺】にする。全体混乱・猛毒状態。毎ターン蟲によるダメージ
【死のルーレット】:敵味方ランダム単体、即死。
【羽蝶天】:全体、風属性魔法。全ステータスバフ。
○HP1割以下orメルモ敗北時
【運命操作】:メルモの勝利が確定する
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◆冥王ノーチェ Lv94
種族:リリス(SSランク)
……冥界を統べる女王。霊魂を管理する力を持つ。原初の人間の1人にして、全ての生命の上に君臨する。
・ステータス
HP:44万 MP:4万
攻撃:G 防御:G 魔力:SS 速度:S
知力:S 器用:S 魅力:S 幸運:G
・ボス戦時使用技
○パッシブなど
【冥宮画廊】:フィールドを【冥界】にする。死亡時、蘇生不可
【永眠時計】:全体、毎秒最大HP減少(12分後に確定死亡)
【霊体】:物理攻撃無効、魔法被ダメ倍増
○通常時
【死ね】:1ターン目使用。全体即死(“世界樹の実”所持で回避)
【遊びましょう?】:死亡したキャラを蘇生させて味方にする
【踊りましょう?】:全体、混乱状態。行動ゲージ減少
【ポルターガイスト】:単体、闇属性魔法。束縛&窒息
【吸魂】:最大HP&最大MP吸収
○HP5割以下で追加
【…………】:第二形態になる。行動回数+1
【魂シャッフル】:全体、所持スキルが入れ替わる
【憑依】:単体、憑依状態。死亡orショックで解除
【ペット召喚】:死霊系の魔物召喚
【呪いの絵画】:単体、絵画の中に閉じ込める(戦闘離脱)
○HP3割以下で追加
【死の樹】:10ターンかけて成長。成長阻止しなければ全体即死
【第九地獄】:全体、闇・炎属性魔法。即死級ダメージ。フィールド【炎獄】追加。
【アィーアツブスの殻】:全体、全デバフ・全状態異常付与(中確率)
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◆竜王ニーズヘッグ Lv66
HP:15万 MP:6600
攻撃:A 防御:SS 魔力:A 速度:A
知力:B 器用:F 魅力:B 幸運:G
・使用技
○パッシブなど
【竜王鱗】:全状態異常耐性。恐怖・気絶などは低確率で入る
【樹喰い】:毎ターン、世界樹から力を吸収
【逆鱗】:HP半分以下で攻撃力アップ。
【生存本能】:HP3割以下で、回避率アップ
【ド根性】:HP1割以上あるときに致死ダメージを受けた場合、HP1で耐える
【不屈EX】:HPが少ないほど防御アップ。
【逆境】:HPが少ないほど攻撃アップ。
【逃げ足】:逃走成功確率UP。
○地上時
【飛行】:飛行状態になる。近接攻撃無効。フィールド効果一部無視。
【竜牙】:単体刺突。束縛。
【竜尾】:単体打撃。気絶。
【竜爪】:単体斬撃。毒。
【蛇召喚】:蛇系の魔物召喚。
○飛行時
【旋回】:2ターン、速度・回避率アップ
【咆哮】:全体、恐怖状態。行動ゲージ減少(中)
【炎ブレス】:全体、炎魔法。火傷付与
○HP5割以下で追加。
【終焉の炎】:全体炎魔法。火傷付与。1ターン溜めあり
【ソウルイーター】:単体、HP・MP吸収。対象が死亡時キャラロスト
○HP3割以下で追加
【転移門】:逃走。
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◆魔帝メナス(第一形態) Lv100
HP:9万9999 MP:9999
攻撃:S 防御:S 魔力:SS 速度:S
知力:S 器用:S 魅力:S 幸運:D
・使用技
○パッシブなど
【影の見えざる手】:1ターンに2回行動
【影のオーラ】:HP6660のオーラに包まれる。破壊後5ターンで復活。
【魔帝の仮面】:全状態異常耐性。
【根性】:HP1で耐える。
○通常時
【作成】:魔物召喚(ゴーレムナイトなど)
【止眼】:60秒間、単体停止状態
【デスサイス】:単体即死
【ポルターガイスト】:単体、闇属性魔法。束縛&窒息
【エリクサー】:HP・MP・状態異常・デバフ全回復。
【闇魔法Lv1 ダークバレット】:単体、闇属性魔法。暗闇付与
【闇魔法Lv4 ディポン】:全体、攻撃魔力デバフ
【闇魔法Lv4 ディプロ】:全体、防御デバフ
【闇魔法Lv8 ゼロスペル】:次ターンまで敵味方全体、魔法無効化。
【闇魔法Lv9 グラビティ】:全体、行動ゲージ=0、次ターンまで速度半減。
【闇魔法Lv10 カラミティ】:全体攻撃。全ステータスデバフ。
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◆魔神メナス(第二形態) Lv100
HP:358万 MP:35万8000
攻撃:SS 防御:S 魔力:SS 速度:SS
知力:SS 器用:SS 魅力:SS 幸運:SS
・使用スキル
○パッシブなど
【神の見えざる手】:1ターンに2回行動
【神のみぞ知る世界】:フィールドを【神域】にする(魔神メナスがそのターンに使用するスキルに適したフィールドへと変化する。フィールド破壊不可)
【神衣】:全状態異常無効。
【神のオーラ】:HP3万5800のオーラ。消滅後5ターンで復活。
【神罰】:迎撃。メナスにダメージを与えると雷魔法で迎撃してくる。
【封印】:5ターンごとに、戦闘開始から使用回数が一番多いスキルを封印。戦闘中使用不可。
○通常時
【作成】:Lv1の七魔王を作成
【合成】:倒された七魔王or行動不能キャラを取り込み、HP・MP回復&ステータス上昇&一部スキル取得&行動回数+1
【バレット・ノア】:単体、無属性魔法。
【アーク・ノア】:自身、防御・回避率バフ
【ジャッジメント・ノア】:全体、無属性魔法。沈黙・束縛。対象がゲーム開始時から魔物にとどめを刺した回数に応じてダメージUP
【闇魔法Lv10 カラミティ】:全体攻撃。敵全体に全ステータスデバフ。
【炎魔法Lv10 インフェルノ】:全体攻撃。火傷。フィールド効果【炎獄】追加。
【風魔法Lv10 テンペスト】:全体攻撃。行動ゲージ減少(特大)。フィールド効果【暴風】追加。
【水魔法Lv10 アブソリュート・ゼロ】:全体攻撃。凍結状態。フィールド効果【氷獄】追加。
【雷魔法Lv10 ケラウノス】:全体攻撃。麻痺状態。フィールド効果【帯電】追加。
【土魔法Lv10 アースブレイク】:全体攻撃。フィールド効果一部破壊。フィールド効果【地割れ】追加。
【光魔法Lv10 ゴッドブレス】:HP99999回復&状態異常・デバフ回復&HP・MP自動回復(3ターン)
【剣術Lv10 次元斬】:全体大ダメージ。距離無視。防御無視。
【刀術Lv10 六道ノ辻】:単体、6回攻撃。魅了・暴走・混乱・即死付与。
【拳術Lv10 ゴッドナックル】:単体大ダメージ。気絶・麻痺付与。行動ゲージ減少(特大)
【槍術Lv10 牙龍天星】:単体大ダメージ。防御無視。行動ゲージ減少(特大)
【弓術Lv10 クレセントムーン】:単体大ダメージ。必中。確定クリティカル。混乱・魅了付与。
【斧術Lv10 クー・ド・グラス】:単体大ダメージ。確定クリティカル。中確率即死。
【槌術Lv10 ガイアインパクト】:全体大ダメージ。フィールド効果一部無効化。気絶付与。行動ゲージ減少(大)
○HP半分以下で追加
【ヘヴンズ・ノア】:全体、光属性攻撃。自身、全ステータスバフ。
【ヘルズ・ノア】:全体、闇属性攻撃。ランダム複数状態異常。
○HP3割以下で追加
【アポカリプス・ノア】:全体HP&MP=1。回避不可能(1ターン使用)
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◇ワールドマップ
※これまでに出てきた地名(+α)だけ載せてあります。
頑張った……。
各ボスはそれぞれ攻略法とかも考えましたが、ごちゃごちゃしたので削除。
ちなみに、まだ他にも70以上のキャラと10以上の国の細かい設定がありまして……一瞬だけ登場した帝国宰相ジルフォードなんかも長尺の過去編やれるレベルで設定作り込んであったり、あと尺の都合もあって完全にモブだった漫画5巻巻末短編のメイド(実はプリモの原型になった)もフルネームや生い立ちまで考えていたり。
アレクのスキルもかなりゲーム性考慮して作りましたが……その辺りは漫画のほうで描かれるかなと。
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