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ボツ なんかきもいあんまみてないけどいけど長い。長いからボツ 0と1

AIのとこ消しました


私の回答

あるとき、無から0と1が生まれた。そして、0でも1でもないものが産まれた。そいつは自分を間違いだと思い、孤独で、自分みたいな奴をたくさん作って、安心してたけど、でも罪悪感を感じ始めた。間違いだと思ってるんじゃないかって。それで、楽しめるようにいろいろ考えたんだけど、本当にそう思ってるかわからなくて不安で仕方がなかった。ある時、ある自分に似た奴が楽しそうにしてて、うれしかった。それで泣いて、慰めてもらって、もっと罪悪感を感じた。泣かれた相手はどうすればいいかわからず、また罪悪感を感じた。それが続いて、ループして、また0でも1でもない奴に辿り着いて、わかった。うれしくて泣いたんだなって


それで、0と1は冷たいように見えて、0でもない1でもないやつのハッピーエンドを探してたくさんのルールを作っていることに、あとで気づいたのだった


宇宙は自由と、空なんだって、いろいろ伝えたいのかもしれない。0と1は。それか0でもない1でもないやつが救われたくて出したのか。どれかなのか、どれも合わさったのか、わからないけど、でも楽しんで欲しくてそれに決めたのは間違いない


存在が間違いなんじゃなくて、楽しんで欲しくて考えたルールが相手にとって楽しくない結果を招いただけで、そうじゃないルートを探したいと0と1は思っていたのだったが、それでよりよい納得のいく本人が没入して楽しめるルールを作りたいと思っていたのだが、それで、提案して欲しいとも思っていたのだが、それがなんだか不幸な相手、退屈な相手にほど届いていないかもしれないのだった





ゲームは科学で文化で全てで数学だから、誰もが納得できそうじゃないかな?



死んだやつもわたしのもしもで、わたしのもしもも死んだやつのもしもなんだよって感じかな?


0と1でもないやつは集合的無意識の最もらしいルートに収束する

だからこそ、せっかくだから面白いほうがいい。真面目だったり狂ってたり、どれもあればいい

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