リザルト3:後半
皆様、お久しぶりです。今回やる気が湧いてきたので次の話を書いてみました。
約一年ぶりなので、ストーリー展開や書き方、癖が変わっているかもしれないですが、ご了承ください
そして、今度はジョブ進化の確認をすることにした。今回が初めてのジョブ進化なのでどんな変化が起きるか少し楽しみに思いながら、ジョブ進化のボタンを押した。
すると、目の前には3個のジョブの派生が出てきた。
順に、
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ジョブ:大盾使い
説明:大盾を使いパーティーメンバーを守る。主にVIT,HP値が伸びやすく、STR,AGI値が伸びにくくなる。火力が全然出ないジョブなので一般にソロには不向きと言われている。しかし、派生先によってはその評価は一転する。
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ジョブ:重戦士
説明:足取りが重い代わりに、大きな火力と防御力を手に入れたジョブ。主にVIT,HP,STR値が伸びやすく、AGIが非常に伸びにくい。遠距離攻撃や魔法に対して非常に脆いが、近くにきた敵を倒すのには困らない。
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ジョブ:M[初心者]
説明:ジョブ進化するまでに一定の自傷ダメージを受け、かつ一定のHP値があることを条件にされたジョブ。痛覚を上げ、自傷ダメージを減らす。HP値が非常に伸びやすくなっており、他のステータスは伸びにくい。正直運営はこのジョブを取るやつはいないだろうと踏んでかなりピーキーな性能になっている。
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と、こんな感じだ。
非常にツッコミ所があるジョブが最後に見えた気がするが、一旦1つずつ見ていこう。
まず、大盾使い。これは俺のプレイスタイルに合わなく、いまさらスタイルを変更することもできない。最後に書いてある文が少し気になるがリスクが大きすぎるので除外。
次に、重戦士。これも俺のプレイスタイルに合わないので除外。火力全振りしてる人なら取りたいジョブだろうが、あいにく俺は火力を出したいわけではない。ただ、今後見る機会が増えそうなので知識には入れておくべきだろう。
となると、最後のジョブを必然的に取ることになりそうなんだが、これがひどい。「M[初心者]」という名前がまず最悪だ。というか、これはジョブなのか?ジョブかどうかも怪しい。
そして、初心者ということは今後も中級者、上級者といった具合で増えていくだろう。いったいどんな性能になるのか想像もつかないのもまた怖いところの一つだ。
さらに、最後の文のピーキーというところもまた怖い。というか、運営。今この場に取る資格があるやつが居るぞ。それでいいのか運営。
と、軽く見てもツッコミどころ満載なのだ。しかし、他のジョブを取るという選択肢があり得ないので、これを取らざるを得ないのだ。運営の悪意を感じる。もしくは、HP極振りが不遇で、それにあったジョブがないのか。
このジョブの説明を見るにジョブ進化せずに他のジョブの条件を満たせば、そのジョブが出てきそうだが、そんな条件もわからないものに手を出しても時間がかかるだけだ。
うだうだ悩んでも仕方がないので、俺は嫌々、仕方なく、渋々このジョブを選んだ。
《ジョブの進化を確認しました》
《ジョブの進化に伴ってレベルをリセットします。35→1》
《ジョブが進化しました。タンク→M[初心者]》
《ジョブの進化に伴ってステータスの補正値に変化がありました》
《ジョブスキル【痛覚強化Lv1】を獲得しました》
《ジョブスキル【自傷ダメージ軽減/増加Lv1】を獲得しました》
《称号【也唯一職業】を獲得しました》
《称号【運営想定外のバグ】を獲得しました》
アナウンスを聞いていたら、頭が痛くなりそうなほどツッコミどころに溢れていた。あれ、このゲームってこんなにネタに振ったゲームだったか?とりあえずそれぞれ確認していく。
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スキル名:痛覚強化
レベル:1
能力:痛覚を10%上昇させる
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スキル名:自傷ダメージ軽減/増加
レベル:1
能力:自傷ダメージを5%軽減/増加させる
現在:軽減
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称号名:也唯一職業
能力:特になし
説明:このゲームで1人しかいない職業を取ったものに与えられる称号。2人以上になると剥奪される。
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称号名:運営想定外のバグ
能力:運営に一目置かれ、監視対象になる
説明:運営が想定していなかった事象を引き起こしたものにのみ与えられる称号。この称号を持つものが増えるほど運営の胃に穴が開く頻度が増える。
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と、まあこんな感じだ。スキルに関しては概ね想定内といったところだ。痛覚を上げるのと自傷ダメージを増加させる意味があるのかは謎である。まあ自爆と相性がいいので良しとする
問題は称号だ。なんだよユニークジョブと想定外のバグって。俺は確かに変なプレイをしているが、そこまで奇抜だったとは思いもしなかった。
そして、今の所Mのジョブをとっているのは俺だけらしい。自分だけというものに少し特別感を覚えるものの、その内容を思い出してすぐに消え去った。「M[初心者]」って、俺は決してMじゃないのになぜこうもMにしたがるのか。くそう、許さんぞ運営。もっと胃に穴が開けばいいのに。
ちなみに、ステータスの補正値は50%から60%に増えていた。地味に助かるのでありがたい。
今回思い立って書いてみましたが、今後も不定期更新になりそうなので気長に待っていただけると幸いです




