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ダメージ?そんなのくらってなんぼでしょう~HP極振りの行くVRMMO~  作者: まあ
初期街

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29/90

リザルト3:前半

《レベルが上がりました》

《レベルが一定値になったためジョブ進化が可能です》

《規定のスキルレベルが上がりました》

《条件を満たしたため装備に【破壊不可】が追加されました》

《スキル【スネーク特攻】を獲得しました》

《称号【孤独】を獲得しました》

《称号【フィールドボスキラー】を獲得しました》

《称号【薬物中毒の入口】を獲得しました》

《称号【Mへの始まり】を獲得しました》

《称号【Mへの始まり】を獲得したため下位称号【Mへの入口】を上書きしました》


 おお、なんか色々獲得したな。えーっと、ステータス


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

名前:ジン

種族:人間

職業:タンク(進化可能!)

レベル:28→35

ステータス

HP245→280(+250)(+140{50%})→620/620

MP0

以下5つ(STR,VIT,AGI,DEX,LUCK)すべて0

ステータスポイント:0→35→0

スキルポイント:5→30

スキル

アクティブ:【挑発Lv2】【咆哮Lv1】【自爆Lv2】

パッシブ:【反射Lv3】【HP強化Lv2】【HP自動回復Lv2】【ボア特攻】【毒耐性Lv1→3】【スネーク特攻】

称号:【不屈の精神】【強きを討ち取りし者】【徘徊ボスキラー】【猪王の権威】【Mへの始まり】【孤独】

【フィールドボスキラー】【薬物中毒の入口】

装備:【棘鎧Lv3】【棘のレギンスLv3】【棘のブーツLv3】【HP回復の指輪】

所持金:26000コイン

HP毎分回復量:15%

基本反射率:8(+5)(+16{200%})→29%

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


 そして、今回ゲット、レベルアップしたものの詳細が色々ある。


 まずはステータスだが、これは620に増えて特に言うこともない。ただ、スキルポイントは30に増えて、いくつかのスキルのレベルを上げることができるのでこれも楽しみだ。


 それにしても今までのスキルポイントの入手に比べて桁違いに手に入ったな。転職できるようになると大量にもらえるのか?


 今回入手したスキルは、


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

スキル名:毒耐性

レベル:3

毒にかかりにくくなり、持続時間が短くなる

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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

スキル名:スネーク特攻

レベル:なし

能力:スネーク系のモンスターに与えるダメージ+100%

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


 称号は、


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

称号名:孤独

能力:ソロのときのみHPとMP以外のステータスを+10%

取得条件:ソロでフィールドボスを倒す

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

称号名:フィールドボスキラー

能力:フィールドボスに対して与えるダメージ+50%

取得条件:フィールドボスを倒す

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

称号名:薬物中毒の入口

能力:ポーションの効果+10%、一定期間ポーションを接種しなかったら状態異常〈凶暴〉状態になり、勝手にポーションを使い始める

取得条件:短期間に複数のポーションを接種する

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

称号名:Mへの始まり

能力:自傷ダメージを20%減らす。痛覚を20%アップする

取得条件:自傷ダメージを1000ダメージ受ける

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


 装備は、


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

装備名:【棘鎧】

シリーズ:棘

耐久値:∞/∞

レベル:3

熟練度:130/500

能力:HPを+100し、反射ダメージを+50%する。破壊不可

作成者:ミル

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

装備名:【棘のレギンス】

シリーズ:棘

耐久値:∞/∞

レベル:3

熟練度:80/500

能力:HPを+60し、反射ダメージを+30%する。破壊不可

作成者:ミル

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

装備名:【棘のブーツ】

シリーズ:棘

耐久値:∞/∞

レベル:3

熟練度:60/500

能力:HPを+40し、反射ダメージを+20%する。破壊不可

作成者:ミル

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 今回一番うれしかったのはトゲ装備が破壊不可になったことだな。


 だが、これを入手した条件が見れないのでマサキに教えることができないんだよな。本当は教えてあげたいのだが、こればかりは仕方ない。


 そして、【毒耐性】は能力が全く変わってないからわからないけど多分増えてるんだろう。


 ・・・だ、大丈夫だよな?増えてるよな?


 あと、スネーク特攻は今後ヘビの魔物が出てきた時には普通に強いので、これからも重宝するだろう。


 称号に関してはおかしい名前のものが2つあるがそれ以外は多分大丈夫だ。まあMへの始まりに関してはまだ良いにしても薬物中毒の入口は凶暴化がどうなるかによってに変わりそうだな。


 次はジョブの進化だ。どんなジョブがあるのか楽しみだ。


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