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悪役令嬢、ステータスが上がっていることに気付く
神殿から帰る馬車の中。
エリーは視界に移るステータスの変化に気付いた。
ーーあっ。口喧嘩やったから、新しいのが出てきちゃってる。
エリーのステータスには、新しい欄が出てきていた。
《エリー・ガノル・ハアピ》
オシャレ:B ダンス:C 体力:A 学力:A 魔力:AA 攻撃力:A 精神力:A
財力:AA
撃破数:1
撃破数という欄が増えている。
これは、口喧嘩で何人倒したかが分かる数値だ。
ーー確か、この数値が増えていけば、ステータスが上がるのよね。
エリーはこの数値の面倒くささを思い出した。
口喧嘩に勝っていくと、ステータスが全体的に上がっていく。
もちろん、それ以外でもステータスは上がる。
だが、全体の上がり型で考えると、1番効率が良いのが口喧嘩なのだ。
ーーまあ、それは最初の内だけ。
エリーはゲームのことを思い出し、口喧嘩でステータスがあげられるのは最初の内だと考えた。
口喧嘩で勝っていくと、敵もだんだんと強くなってくる。
そして、敵が強くなっていくほど、勝つのが不可能になってくるのだ。
例えば、敵の悪口一言で敗北するようなったりとか。




