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悪役令嬢、ステータスが上がっていることに気付く

神殿から帰る馬車の中。

エリーは視界に移るステータスの変化に気付いた。


 ーーあっ。口喧嘩やったから、新しいのが出てきちゃってる。

エリーのステータスには、新しい欄が出てきていた。


《エリー・ガノル・ハアピ》

オシャレ:B  ダンス:C  体力:A  学力:A  魔力:AA  攻撃力:A  精神力:A

財力:AA

撃破数:1


撃破数という欄が増えている。

これは、口喧嘩で何人倒したかが分かる数値だ。


 ーー確か、この数値が増えていけば、ステータスが上がるのよね。

エリーはこの数値の面倒くささを思い出した。


口喧嘩に勝っていくと、ステータスが全体的に上がっていく。

もちろん、それ以外でもステータスは上がる。


だが、全体の上がり型で考えると、1番効率が良いのが口喧嘩なのだ。

 ーーまあ、それは最初の内だけ。


エリーはゲームのことを思い出し、口喧嘩でステータスがあげられるのは最初の内だと考えた。

口喧嘩で勝っていくと、敵もだんだんと強くなってくる。


そして、敵が強くなっていくほど、勝つのが不可能になってくるのだ。

例えば、敵の悪口一言で敗北するようなったりとか。

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