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過労死エンジニアの異世界リファクタリング ~孤独の管理者と不変の定数~  作者: 雨山識


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第28話:夏のオーバーヒート

【223:18:09:51】


真夏の熱が、学園を焼いていた。


夏期集中演習。

学園では毎年、夏休みの終盤二週間に実戦形式の合同演習を行う。

今年は校外の森林地帯での討伐演習だ。

全クラス混合の小隊が編成され、魔獣の掃討と結界の維持を実地で学ぶ。


「……暑い」


森の中は湿気でむせ返るような空気だった。

鎧を着た上級クラスの連中は涼しい顔をしている。

身体強化で体温調節をしているのだろう。

Fクラスの僕は、そんな無駄遣いはしない。

暑さくらい、根性で耐える。


「はい、レイン。水」


リナが水筒を差し出してくれた。

彼女は暑さに強いのか、汗一つかかずに涼やかだ。

……いや、違う。

それは彼女の中で増大し続ける魔力が、無意識に体温を最適化しているからだ。

聖女としての覚醒が進むほど、身体機能は「人間」から逸脱していく。


彼女のステータスが視界の端に浮かぶ。

覚醒は半分に迫っている。

二ヶ月前は、まだ余裕があった。

今は、彼女が水筒を差し出す手の温度すら、微かに高い。

人間の体温じゃない。


「ありがとう。……お前、暑くないのか?」

「うーん、なんかね、最近平気なんだよね。不思議」


不思議じゃない。

だが、言えない。


   ◇


演習二日目。

僕の小隊は、森の奥の「魔力汚染区域」の調査を命じられた。


メンバーは僕、リナ、ミオ、エララ、そして上級クラスから数名。

教官はゼノ大導師だ。


「いいか、諸君。本来この区域は立入禁止だ。だが、今年は異常な魔力の揺らぎが観測されている。……我が目で確かめる必要がある」


ゼノの白髪が風に揺れる。

老齢の彼が直々に教官を務めるのは珍しいらしい。

周囲の上級生がひそひそと囁いている。


「変だよね。あのゼノ先生が、わざわざ現場に来るなんて」


エララが扇子で顔を仰ぎながら囁いた。


「……あの爺さんも、何か気づいてるんだろう。世界がおかしくなってることに」


僕は小さく答えた。

実際、世界のバグは確実に増えている。

二ヶ月前に王都で見た空間参照エラーは、今では地方でも報告されるようになった。

魔法省は「一時的な自然現象」と発表しているが、誰もが薄々感じている。

何かが、壊れ始めていると。


森の奥へ進むにつれ、空気が変わった。

重い。

肌に纏わりつくような圧迫感。

僕の視界には、緑のワイヤーフレームと共に、赤い警告が点滅していた。


`[Warning: Mana Density Exceeds Safe Threshold]`

`[Ambient Error Rate: 3.7% → Rising]`


「……止まれ」


ゼノが手を上げた。

その視線の先に、異常があった。


木々が——凍っている。

いや、凍っているのではない。

「時間が止まっている」のだ。

葉が落ちる途中で静止し、風に揺れるはずの枝が完全に硬直している。

円形に切り取られたかのように、直径十メートルほどの範囲だけが時間の外に置かれていた。


「局所的な処理停止フリーズだ」


僕は思わず呟いた。

サーバーの一部が過負荷でハングアップした状態。

世界のリソースが枯渇し始め、処理を放棄した領域が生まれている。


「レイン君。あれ、見てください」


ミオが凍結領域の中心を指差した。

そこには、地面から突き出るように、青白い光の柱が立っていた。

細く、儚い光。


僕の視界にテキストが浮かぶ。


`[Detected: Mana Spring Fragment (Corrupted)]`

`[Status: 0.3% Operational]`


「……泉の痕跡か」

「泉?」


エララが怪訝な顔をする。

説明する時間はない。

だが、これは重要な手がかりだ。


八百年前の大戦で破壊された十二の魔力の泉。

その一つの残骸が、ここにある。

完全に壊れてはいない。

0.3%だが、まだ機能している。


修復できるかもしれない。

もし十二の泉を全て復元できれば、聖女の生贄なしで世界の魔力循環を維持できる——


「近づくな」


ゼノが鋭い声で制止した。


「あの光に触れれば、身体ごと時間凍結される。……見るだけにしておけ」


僕は唇を噛んだ。

手が届きそうで届かない。

だが、泉の存在を確認できただけでも収穫だ。


   ◇


演習が終わった夜。

宿営地のテントの中で、僕はミオと密談していた。


「泉の修復、可能性はあると思うか?」

「理論的にはゼロではありません。ただし、0.3%の残存率から完全復旧させるには、天文学的な魔力と時間が必要です。一つの泉の修復に、最低でも数十年」

「十二個あるから、全部で数百年……」

「現実的ではありませんね。少なくとも、リナさんの期限には間に合いません」


分かっていた。

泉の修復は「正解」の一つかもしれないが、スケジュール的に不可能だ。

リナの命は一年を切っている。

数百年の工事は待てない。


「……でも、将来的な解決策としてはアリだ。メモしておけ」

「はい。既に記録しました」


ミオの羊皮紙には、今日の調査結果が整然と記されている。

泉の座標、残存率、周辺の魔力濃度。

彼女の「完全記憶」は、こういう時にこそ真価を発揮する。


テントの外では、星空が広がっていた。

だが、その隅に——細く黒い亀裂が走っているのが、僕には見えた。

世界のテクスチャに入った、修復不能なヒビ。


カウントダウンは止まらない。

だが、諦めるのは僕の仕事じゃない。


エンジニアの仕事は、どんなにクソなレガシーシステムでも、なんとか動かし続けることだ。

【今節の専門用語解説】


・オーバーヒート(Overheat)

CPUやサーバーが過剰な負荷で異常発熱する現象。リナの身体が常に温かいのは、増大する魔力(処理能力)が肉体ハードウェアの許容量を超えつつあるため。


・フリーズ(Freeze)

コンピュータが応答を停止し、一切の操作を受け付けなくなる状態。処理能力を超えた負荷がかかった場合に発生する。作中では、世界のリソース不足により管理が放棄された区域が「時間停止」という形で凍結した。


・ハングアップ(Hang-up)

プログラムやシステムが、エラーは出さないが処理を先に進められない状態で停止すること。フリーズと似ているが、内部では処理が生きている場合もある。泉の周囲の時間凍結は、世界が「処理しきれない」領域を放置した結果。


・レガシーシステム(Legacy System)

古くなり、保守が困難になったシステムのこと。八百年前に構築された盟約は、まさに究極のレガシーシステム。設計者は既にいなくなり、仕様書もなく、止めることもできない。

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