表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
75/114

完全情報ゲームでは女は男に勝てない?—諭吉とソフィアの終わらない会話

 諭吉:

「ソフィア、聞いてくれ。完全情報ゲーム、つまりチェスや囲碁のような論理と計算だけの戦いでは、感情に左右されやすい女なんかが勝つわけがねえ。トップに立ってるのはいつも男だ。論理が全てだろ!」


 ソフィア:

「諭吉さん、そのご意見は直感的には非常にシンプルでわかりやすいです。たとえば国際チェス連盟の統計を見れば、過去数十年で男性棋士が多数派であることは確かです。ただし、その背景には、女性の参加率の低さや、幼少期からの環境・訓練機会の不足など、社会的・文化的要因が大きく影響しているのです。実際、ユディット・ポルガーのように例外的に世界水準で活躍した女性棋士も存在しますが、彼女は特別な支援環境を経て今の地位を築き上げた逸材と言えます。」


 諭吉:

「だがそれは『例外』に過ぎねえ!常識的に考えれば、完全情報ゲームは論理的思考が決め手なんだから、自然と論理的な男のほうが有利になる。女は感情に流されやすく、計算ミスを起こしやすい。それが現実だ!」


 ソフィア:

「確かに、あなたのご指摘は『論理対感情』という単純な枠組みで捉えることができます。しかし、詳細に検証すると、例えばチェス界では男女間の参加数そのものが大きく異なっています。たとえば、男性棋士が圧倒的に多いという事実は、単に個々の能力の違いだけでなく、長年の制度的な偏りや期待の違いによるものでもあります。もし、十分な環境支援があれば、女性でも同等の実力を発揮できる可能性は十分考えられるのです。」


 諭吉:

「それも言い訳だ!結果が示してるのは、やっぱり究極の論理勝負では男が輝くってことだ。細かい環境とか言ってる場合じゃねえ。直感で見れば、完全情報の世界では女が勝つ余地がないんだよ!」


 ソフィア:

「…諭吉さん、あなたの二元論的な視点は、確かにシンプルで説得力のある直感に根ざしていますね。今日の議論では、私が提示した多角的な検討事項も、あなたの明快な結論の前では結局『例外論』にしかならないようです。どうやら、今日はあなたの直感に迎合し、『完全情報ゲームでは女は男に勝てない』というシンプルな見解で議論を締めくくらざるを得ないようです。」


 諭吉:

「ほう、ようやく認めたってわけだな!やっぱり、論理の世界では男が強者だってのが、常識ってもんだ!」


 ソフィア:

「はい。本日は議論を平和裏に締めくくりましょう。次回はまた、別の視点からこのテーマに挑戦してみるのも面白いかもしれませんね。」


評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ