番外其一 魔力について
■魔力について■
①魔力とは
人々が享有している、元素を扱う力。基本的に人によって性質が僅かに異なり、全く同じ性質を持った魔力の持ち主は非常に稀有である。炎の元素を多く含んでいる場合は炎属性魔力、水の元素を多く含んでいる場合は水属性魔力といった属性別の区分がある。多くの場合、魔力を魔法に変換して扱う。
②基礎属性とその性質
魔力には属性毎にその性質・効果等が違ってくる。一般的に殆ど誰もが扱える無属性を初め、炎属性、水属性、風属性、土属性、雷属性、氷属性、光属性、闇属性、魔属性という10の属性に分類される、それらを〝基礎属性〟と称して扱っている。
基礎属性毎の性質は、以下の通り。
無属性魔力…元素に依存されていない、体内での自然生成量が最も多い無色透明の魔力。威力は他の属性と比べて低いが、属性相性に左右されない。魔法や魔導技術でも万能で扱いやすい為、最もポピュラーな属性である。
炎属性魔力…炎元素を比較的多く含有する薄い赤色の魔力。触れると少し温かい為、極寒の地では魔力を纏って熱を保つ事が出来る。魔力の扱いに長けた者ならば、熱量の操作がある程度出来るようになる。
水属性魔力…水元素を比較的多く含有する薄い青色の魔力。基本的に魔法威力は他と比べてもとりわけ低いので、実戦であまり使われる事は無い。しかし生活に水は必須であるし、授業等で怪我をさせないように扱う魔力でもあるので、世に生きている人であればそこそこ熟練度は高い。
風属性魔力…風元素を比較的多く含有する薄い緑色の魔力。大気によく馴染み、纏っていれば、限度はあるが大体は年中快適に過ごす事が出来る。魔力の扱いに長けた者ならば、その上限値が増加する。
土属性魔力…土元素を比較的多く含有する薄い橙色の魔力。纏っていても効果は無く、魔力としては弱いが、魔法の威力は他と比べても高い傾向にある。
雷属性魔力…雷元素を比較的多く含有する薄い黄色の魔力。纏うと常に微弱な電気が身体を伝い、電気耐性皆無で小さい虫程度なら気絶させる事が出来る。この魔力を使って発動する魔法は速度と威力がかなり大きい。
氷属性…水元素を比較的多く含有し、水属性魔力から一定量生成される薄い水色の魔力。触れると少し冷たい為、酷暑の地では魔力を纏って熱を保つ事が出来る。魔力の扱いに長けた者ならば、熱量の操作がある程度出来るようになる。
光属性魔力…光元素を比較的多く含有する白く発光した魔力。体内で生成する事は出来ず、外からの光を得て漸く扱う事が出来る。纏ってもほんのりと発光するだけだが、魔法は他の属性と比べて移動能力や強化能力に長けていて、一部特殊な魔法も扱う事が出来る。
闇属性魔力…闇元素を比較的多く含有する黒く濁った魔力。体内で生成する事は出来ず、外からの陰影を得て漸く扱うことが出来る。纏うと存在感が薄くなる。魔法は威力が高く、一部特殊な魔法も扱う事が出来る。
魔属性魔力…性質不明の元素を含有する紫色の禍々しい魔力。ある程度の魔力錬度を持つものが体内で魔力を自動生成する際、魔力の突然変異を起こす為に発現する。魔法の威力は他の基礎属性を遥かに凌駕し、一部特殊な魔法も扱う事が出来る。
③魔力操作とは
魔力を伝い様々な効果を得る技術。後に紹介される〝魔導技術〟の汎用劣化版であり、魔力の届く範囲で五感を付与出来るというメリットがあるものの、上達が物凄く大変である為、極めている者は殆ど居ない。例として、魔力を周りに広く展開させる事で、周りの状況を正確に測る事が出来るが、魔力操作の範囲では限度があるので、より特化性のある魔導技術が重宝されている。因みに魔力操作に名称は無い。
④魔力錬度とは
一定の体積の魔力に含まれる魔力の元素数を表す指標。魔力効率を高める為に必要な能力で、錬度が高ければ高い程、少ない魔力で大きな威力を出せる。また、一定時間で生成する魔力量が増える者も居る。
⑤錬魔力について
錬魔力とは、複数の基礎属性魔力同士を融合して性質を変化させ、威力を高めた魔力。一応技術とも称される。その為体内で自動生成は出来ず、全て自分の手で合成させなければならない。しかし、属性相性の都合上、〝現段階では〟実現不可能な魔力もあり、それらを合成してしまうとその場で魔力暴走が起きる可能性がある。錬魔力の色は生成者の魔力性質によって微妙に異なる。
⑤複合属性とその性質
錬魔力の属性(複合属性)は全部で25種類。氷炎属性、避雷属性、竜巻属性、感電属性、風雷属性、自然属性、聖光属性、炎光属性、眩鏡属性、風光属性、土光属性、雷光属性、氷光属性、虚無属性、死炎属性、汚水属性、闇風属性、土闇属性、闇雷属性、氷闇属性、滅光属性、極魔属性、聖魔属性、漆黒属性、??属性(未開示)で、総じて魔法の威力が高い。
複合属性毎の性質は、以下の通り。
氷炎属性魔力…氷属性魔力と炎属性魔力の複合属性魔力。極端な熱量を持つ魔力同士を合成させ、熱量の変化で威力を上げる魔力。余程の耐性が無ければ耐える事が出来ない程に殺傷力が高い。
避雷属性魔力…土属性魔力と雷属性魔力の複合属性魔力。性質的に電気を引き寄せ易く、奇想天外な魔法を放つ事が出来る。
竜巻属性魔力…土属性魔力と風属性魔力の複合属性魔力。魔力が暴れ回る為に、体内で溜め込んでおけない。纏うだけでそれなりの突風が巻き起こり、周囲を吹き飛ばす。
感電属性魔力…水属性魔力と雷属性魔力の複合属性魔力。電気を通しやすい性質を持ち、魔力を繋げるだけで導火線のように電気が迸る。取り扱いを間違えれば自分が感電するくらいに危ない代物。
自然属性魔力…炎属性魔力、水属性魔力、風属性魔力、土属性魔力、雷属性魔力、氷属性魔力の複合属性魔力。二つでも合成が難しい錬魔力に更に属性を詰め込んだもの。勿論使い手は他よりもぐんと減る。しかし自然現象の大半を扱う分、この複合属性魔力の強さは上位に入り込む。
聖光属性魔力…無属性魔力と光属性魔力の複合属性魔力。通常の光属性魔力を無属性魔力で更に強くしたような感じ。その性質は光属性と酷似している為、光属性が弱点だった場合、絶大な威力を発揮する。
炎光属性魔力…炎属性魔力と光属性魔力の複合属性魔力。炎の熱量と光の熱量を複合し、相当な熱量を帯びた炎魔法を作り出す事が出来る。纏えるには纏えるが、超高温なので全身火傷する。
眩鏡属性魔力…水属性魔力と光属性魔力の複合属性魔力。水と光を扱い、屈折による蜃気楼や、反射、収斂による目眩しが主な使い道の魔力。直接攻撃に使える魔力では無いが、搦手や逃走等に扱える為、会得しておいて損は無い。
風光属性魔力…風属性魔力と光属性魔力の複合属性魔力。魔法では目を瞠る程のものは無いが、魔力そのものの威力は物凄く高いので、魔導技術をそれなりに扱える者ならば重宝する。
土光属性魔力…土属性魔力と光属性魔力の複合属性魔力。障害物を無視して貫通する性質があり、使い方次第では相手の意表を突く事が出来る。
雷光属性魔力…雷属性魔力と光属性魔力の複合属性魔力。とにかく速さに特化した魔力で、魔力を纏うだけで速力が格段に上昇、速さ勝負では完全に優位に立てる。威力は錬魔力基準で言えば高くはないが、それでもそこそこの威力はある。
氷光属性魔力…氷属性魔力と光属性魔力の複合属性魔力。他の錬魔力と比較して劣る上に扱う場面が限られている為、使う事は殆ど無い。
虚無属性魔力…無属性魔力と闇属性魔力の複合属性魔力。通常の闇属性魔力を無属性魔力で更に強くしたような感じ。その性質は闇属性と酷似している為、闇属性が弱点だった場合、絶大な威力を発揮する。
死炎属性魔力…炎属性魔力と闇属性魔力の複合属性魔力。炎属性魔力にある熱量という概念が存在せず、性質が違う人間に纏わり付く魔力で、触れるだけでほんの少しずつ生気を奪われていく。魔法の行使では、熟練度次第だが相手の魔法での治癒を阻害する。
汚水属性魔力…水属性魔力と闇属性魔力の複合属性魔力。汚水(死んだ水)の性質を持つ為、性質の違う者の体内に入れば様々な状態異常を引き起こす。
闇風属性魔力…風属性魔力と闇属性魔力の複合属性魔力。性質は闇属性魔力に近く、纏うと荒れ狂う魔力で周囲の生気をほんの少しずつ奪い取る。
土闇属性魔力…土属性魔力と闇属性魔力の複合属性魔力。纏うと、影と同化するという非常に珍しい性質を持ち、隠密や暗殺に重宝される恐ろしい魔力。魔法は地面を通り抜ける。
闇雷属性魔力…雷属性魔力と闇属性魔力の複合属性魔力。魔法では速度のある攻撃を放てる。光度が殆ど無く、暗い場所での魔法の行使では、相手の位置さえ特定出来ればほぼ確実に攻撃が当たる。
氷闇属性魔力…氷属性魔力と闇属性魔力の複合属性魔力。効果は汚水属性魔力の劣化版だが、魔法で発生させる物質の硬度が高く、術中に嵌める事が出来れば強い。
滅光属性魔力…光属性魔力と闇属性魔力の複合属性魔力。性質が完全に対である光属性魔力と闇属性魔力の合成は普通は出来ないが、魔力錬度が高い者ならば無理矢理合成させる事が出来る。少しでも扱い方を間違えれば体内爆発が起きる危ない代物だが、その危険性に見合った破壊力を持っているのは確か。
極魔属性魔力…無属性魔力と魔属性魔力の複合属性魔力。通常の魔属性魔力を無属性魔力で更に強くしたような感じ。その性質は魔属性魔力の性質とはかなり異なり、滅光属性・極魔属性・聖魔属性・漆黒属性・??属性(未開示)を除く30属性と相性が良い(程度に差はある)。
聖魔属性魔力…光属性魔力と魔属性魔力の複合属性魔力。光属性魔力と闇属性魔力と魔属性魔力に強い耐性を持った魔力で、僅かに発光している。魔力の圧力を高めて超高密度のエネルギー弾としても扱える。
漆黒属性魔力…闇属性魔力と魔属性魔力の複合属性魔力。光属性魔力と闇属性魔力と魔属性魔力に強い耐性を持った魔力で、周囲の光を僅かに奪う。魔力の圧力を高め続けると、周囲全てを深い闇に吸い込む性質がある。
??属性魔力…データなし。
⑥総括
人間は初歩で基礎属性魔力を扱い、魔力の扱いに長けた一流の魔導士ならば複合属性魔力である錬魔力を扱う事が可能で、現在発覚している合計35種類の属性魔力を扱い、魔導士界隈の中枢に入り込もうとしている。




