タロットの設定資料
各クラス特徴と司る各適正武器と種類が載ってます。
ストーリーが進むごとに他の能力も明かしていく予定です。
★注意★ ネタバレになる可能性があります。御注意下さい。
タロットのクラス設定及び所有する武器適正と職種や能力
《ステータス》 表記される意味
《ワンド》 メインクラス 〈一番優れた適性クラス〉
《ソード》 サブクラス 〈他に有する準適性クラス〉
《カップ》 [武器の適正] 〈クラスが有する魔導具―――魔導技を使用する為の適正〉
《コイン》 (職業) 〈クラスが所有する職種の恩恵〉
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《タロット》 各クラスの特性・スキル及び司る武器や職種の表記 ☆能力補正
0 《愚者》 戦人 [剣] (農業)
タフな体力と様々な武器を使いこなし近接戦を得意とするクラス。
☆筋力(中)耐久(中)敏捷(小)器用(中)
【斬撃】斬撃系の与ダメージを上昇させる。また、斬撃系術技威力補正。
【持久】
???
Ⅰ 《魔術師》 黒魔道士 [杖] (研究)
攻撃系魔法を得意し、火力に秀でた魔法使いクラス。
☆攻撃系魔法に対して+補正 器用(小)魔力(大)
【黒魔】攻撃系魔法の威力補正及び効果上昇。
【魔力】
???
Ⅱ 《女教皇》 踊り子 [祭具] (祭事)
舞や踊りで味方をサポートし、儀式系魔法を得手とするクラス。
☆儀式系魔法に対して+補正 敏捷(小)器用(中)魔力(小)
【舞踊】
【儀式】
???
Ⅲ 《女帝》 召喚士 [装身具] (縫製)
召喚した召喚獣を使役し戦闘を行なうクラス。
☆召喚獣に対して+補正 敏捷(小)器用(小)魔力(中)
【召喚】
???
???
Ⅳ 《皇帝》 戦術士 [指揮具・人形] (建設)
人形を用いて戦い、全体指揮で味方を強化する司令塔クラス。
☆遠隔系武具・道具に対して+補正 器用(中)魔力(小)幸運(大)
【操作】
【統率】
???
Ⅴ 《教皇》 白魔道士 [棍棒] (福祉)
回復や浄化魔法を得意とする魔法使いクラス。
☆回復系魔法に対して+補正 耐久(中)魔力(中)
【白魔】
【浄化】
???
Ⅵ 《恋人》 盾使い [盾・防具] (飲食)
高い防御力と状態異常に強い耐久性を備えたクラス。
☆対物理・対魔力に+補正 耐久(大)器用(中)幸運(小)
【防御】通常時、被ダメージ30%軽減。防御体勢時、被ダメージ半減。
【変更】手持ちの武器防具類を取り換える。
???
Ⅶ 《戦車》 斧使い [斧] (林業)
重量武器を自在に操り、耐久力に優れたパワー型戦士クラス。
☆筋力(中)耐久(大)器用(小)幸運(小)
【強撃】
【威圧】
???
Ⅷ 《力》 武闘家 [籠手・脚甲・爪] (漁業)
身軽さと高い近接格闘センスを持つクラス。
☆筋力(中)敏捷(中)器用(大)
【体術】
???
???
Ⅸ 《隠者》 魔導士 [本] (学問)
全魔法系統が使えるバランスタイプの魔法使いクラス。
☆呪文詠唱に対して+補正 筋力(小)器用(中) 魔力(中)
【魔導】
???
???
Ⅹ 《運命の輪》 占術士 [占具・札] (土木)
占術による吉凶を占い。また、相手の妨害や弱体化を得意する術士クラス
☆弱体化系魔法に対して+補正 魔力(中)幸運(大)
【予感】感覚的に未来の出来事を感じ取る。
【占術】
???
ⅩⅠ 《正義》 侍 [刀・太刀] (保安)
耐久が低い代わりに、素早さと技巧に優れたクラス。
☆敏捷(大)器用(大)魔力(小)
【抜刀】
???
???
ⅩⅡ 《吊るされた男》 盗人 [短剣・投擲具] (芸術)
素早さと多彩な技能を使いこなすクラス。
☆敏捷(大)器用(大)幸運(中)
【盗取】視界から三メートル以内のアイテムを盗み取る(成功率、幸運依存)
【察知】効果範囲にいる生物の気配を知らせる。
【投擲】投擲系の与ダメージを上昇させる。また、投擲系術技威力補正。
ⅩⅢ 《死神》 暗殺者 [鎌・暗器] (医療)
気配を消し、奇襲攻撃を得意とするクラス。
☆筋力(大)敏捷(中)器用(中)
【潜伏】自身の気配を消し、発見されにくくする。
???
???
ⅩⅣ 《節制》 鍛冶士 [鎚] (生産)
武器や防具、道具の製造や作製を得意とするクラス
☆武器・防具・道具製作に+補正 筋力(大)耐久(中)器用(中)幸運(小)
【鑑定】対象の情報を看破する。
【鍛治】
【打撃】
ⅩⅤ 《悪魔》 魔物使い [鞭・騎具] (畜産)
モンスターを使役、強化する能力を兼ね備えたクラス。
☆敏捷(小)器用(中) 魔力(中) 幸運(中)
【使役】
【テイム】
???
ⅩⅥ 《塔》 技士 [銃器] (製造)
魔導道具の修理・調整・製作。道具類に魔法付与できる技術者クラス
☆器用(大)魔力(中)幸運(中)
【付与】物に魔法を付与する。
【調整】魔導具や魔道具の整備調整ができる。
【解析】対象のステータスを一部看破する
ⅩⅦ 《星》 弓使い [弓] (狩猟)
弓を得意とし、また優れた射撃能力を備え持つクラス。
☆敏捷(小)器用(大)幸運(中)
【射撃】射撃系の与ダメージを上昇させる。また、射撃系術技威力補正。
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ⅩⅧ 《月》 狂戦士 [大剣] (鉱業)
理性を引き換えに高い攻撃力と身体強化ができるクラス。
☆筋力(大)耐久(中)敏捷(中)
【狂化】
???
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ⅩⅨ 《太陽》 遊吟詩人 [楽器] (芸能)
各能力上昇と減少、並びに演奏による魔法効果持続能力を持つクラス。
☆支援系魔法に対して+補正 器用(大)魔力(中)
【支援】
【演奏】
???
ⅩⅩ 《審判》 槍使い [槍] (運輸)
槍を得意とし、速さに長けたクラス。
☆筋力(小)敏捷(中)器用(中)魔力(中)
【刺突】
【加速】瞬間的に敏捷性を倍加。
???
ⅩⅩⅠ 《世界》 無能者 [全種類] (無職)
全クラスのスキル及び全属性系統の魔法を扱い、全武器適正を所持するクラス。
その反面、クラス補正はなく、技能を使いこなすかは本人次第。
【習得】特定の条件を満たすことでスキルを習得する。
【連結】スキル同士を繋げて発動させる。また、発動制限の解除。更にスキルレベルが成長することで………
???
三系統クラス
全てクラスにファイター系、マジックユーザー系、サポーター系の七つのクラス。そして一つの例外を残して三系統に分かれ、構成されている。
ファイター系
戦人 斧使い 武闘家 侍 暗殺者 狂戦士 槍使い
マジックユーザー系
黒魔道士 踊り子 召喚士 白魔道士 魔導士 占術士 吟遊詩人
サポーター系
戦術士 盾使い 盗人 鍛冶士 魔物使い 技士 弓使い
クラスのランク
天職階位 タロットの数、1から~最大5まで
下位、 下級 メイン
中位、 上級 メインとサブ
上位、 特異級 メインとサブ二つ
最上位、 英雄級 メインとサブ三つ
最高位、 王者級 メインとサブ四つ