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『死んだら輪廻庁ストーリー課でした ~テンプレ転生をボツにして、消されたヒロインを救います~』  作者: 慧翔秋明


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第2話 元プレイヤー、原作チートでニヤニヤ

 王立魔法学園・第二学年の午前中は、恒例行事から始まった。


「では今日は、基礎魔力の再測定を行う。

 実力の伸びと属性の再判定だ。順番に前へ」


 実技担当のグレンが腕を組み、教室前方の魔力測定器を顎でしゃくる。


 丸い水晶玉の周囲に、魔法陣がいくつも刻まれた台座。

 触れた者の魔力量・属性傾向・成長係数が、上の水晶パネルに数値として現れる仕組みらしい。


(完全にゲームのステータス測定だな。UIも親切だし)


 教室のあちこちから、わくわくと緊張が混ざった空気が立ちのぼる。


「じゃあ、ユウトからだ」


「はい!」


 呼ばれたユウトが、真っ直ぐ前に出ていく。


 水晶玉に両手をそっと添えた瞬間――台座の魔法陣が、ぼん、と赤く光った。


 上部のパネルに、数字と文字が浮かぶ。


【魔力量:E】

【属性適性:火/微】

【成長係数:S】


「……うわ、やっぱり“火花組”か」


 ユウト本人が苦笑する。


「でも成長S出てるぞ、お前」


 後ろからリオが叫んだ。


「去年より上がってる! 成長係数Aだったろ」


「え、マジ? やった!」


 教室のあちこちからも、「おおー」と歓声が上がる。


 グレンも、口元だけで小さく笑った。


「基礎の魔力量は並だが、伸び代は十分だな。

 鍛えがいはありそうだ」


(“平凡+成長S”って、いかにも“主人公スペック”なんだよな)


 俺は内心でうなずく。


 ユウトは典型的な「最初は火花しか出ないけど、後から伸びるタイプ」だ。

 こういう素体に、周囲のキャラとイベントをどう噛み合わせるかで、物語の温度が決まる。


「次、エイル・ヴァレンシュタイン」


 グレンの声に、教室の空気が少しだけ変わった。


 視線が一斉に、中央あたりの席に集まる。


「あ、はいっ」


 エイルが胸の前で手をぎゅっと握ってから、前へ出た。

 緊張で肩がこわばっているのが、遠目にも分かる。


「落ち着け。いつも通りでいい」


 グレンが短く声をかける。


「……はい」


 エイルはこくりと頷き、水晶玉に両手を乗せた。


 と、その瞬間――


 台座の魔法陣が、ふわりと淡い光を放った。


 赤でも青でも緑でもない。

 七色が混ざり合う前の、白に近い光。


(きれいだな)


 素直にそう思う。


 が、上部パネルに浮かんだ文字列は、それとまるで噛み合っていなかった。


【魔力量:D】

【属性適性:無/判定不能】

【成長係数:C】


 教室が、妙な静けさに包まれる。


「……なあ、“無属性”ってやっぱ地味だよな」


「魔力Dって、平均よりちょっと下だろ?」


「去年からあんまり変わってないらしいぞ」


 ひそひそ声があちこちから漏れる。


「ふむ」


 グレンは顎に手を当て、水晶玉とパネルを見比べた。


「魔法陣の出力と、数値の割り振りが噛み合ってない気もするが……

 判定不能、か」


 その一言が、エイルの肩にさらに重くのしかかる。


「ご、ごめんなさい……」


 エイルは小さくうつむいた。


 別に、彼女が謝る必要なんてどこにもないのに。


(……あー、完全に“自分のせい”だと思ってる顔だな)


 肩の上で、ミニルナがきゅっと唇を結ぶ。


「三城さん」


 彼女が俺だけに聞こえる小声で囁いた。


「今の測定ログ、ワールドコアに上がりました。

 “無属性判定”と“本人の自己評価の低さ”が、またエイルさんの“いなくてもいい子”ラベルを強化してます」


「見てりゃ分かるな……」


「でも、魔法陣の波形はかなりきれいですよ。

 “誰かの魔力をつなぐ”方向の適性、ちゃんと出てます」


「数値に出てないだけか」


「ですね〜。“数字に出ない強み”ってやつです」


 とはいえ、クラスメイトの大半にとっては、数字が全てだ。


 前列の武闘派お嬢様――火属性高出力のヒロインAが、気まずそうに視線を逸らす。

 眠そうな天才少女Cは、机に突っ伏したまま、ちらりとだけエイルを盗み見た。


「……次」


 グレンが話を進めようとした、そのとき。


「いやいやいや、今の相当レアだって!」


 教室の後ろのほうから、妙にテンションの高い声が飛んだ。


「“判定不能”で“無属性”とか、実質チートフラグでしょ!」


 全員の視線が、そちらに向かう。


 椅子の背もたれにだらしなく寄りかかりながら、

 黒髪を無造作にかき上げている少年が一人。


 制服は着崩し気味。

 だが、目だけは妙にギラギラしていた。


「……カイ・シグルド」


 グレンが眉をひそめる。


「授業中だ。座っていろ」


「いや先生、だってさ、今の完全に――」


 カイは立ち上がりかけた腰を、ひょいと戻しながら、それでも笑いを止めなかった。


「“ここで判定不能出すの、だいたい主人公かヒロイン”って相場、知らないんすか?」


「相場って何の話だ」


「人生の、ですよ」


 さらっと言い切ったあとで、彼はようやく口を閉じた。


 周囲の何人かが苦笑し、何人かは「またカイが変なこと言ってる」と呆れ顔になる。


 エイルはどう反応していいか分からず、固まっていた。


(……出たな、“元プレイヤー”)


 俺は、ミニルナと目を合わせる。


 さっきからカイの周りに、別種のログがうっすら浮かんでいるのが見えていた。


【外部知識参照ログ:

 ・イベント名《基礎魔力測定》

 ・原作ゲーム中、重要度:★☆☆

 ・条件分岐:無】


(イベント名付きで出てるってことは――)


「確定ですね。

 彼、“アルケイン・アカデミア Online”のプレイヤーですよ」


 ミニルナがHUDを指差す。


「生前のログに“アルケイン・アカデミア Online累計プレイ時間:二千時間超え”ってあります」


「ガチ勢だな!」


 思わず素で突っ込んでしまった。


「ですよね! 自覚あります!」


 本人も胸を張るな。


 測定は続く。


 ヒロインAは火属性B+成長A。

 回復系お姉さんBは光属性C+成長B。

 天才無気力少女Cは雷属性A+成長S。数値だけ見ればバケモノだ。


「はい、じゃあ測定はここまで。残りは午後のクラスに回す。

 休憩十分のあと、座学に入るぞ」


 グレンがそう締め、教室を出て行った。


 チャイム代わりの魔法音が、ぴろりん、と鳴る。


 途端に教室がざわめきに満ちた。


「なあユウト、成長Sだったじゃん!」


「お前こそ雷属性Aってなんだよ! チートかよ!」


「いや、やる気がないから相殺されるんだよなあ……」


 あちこちで、数値自慢と自虐が飛び交う。


 その中で、エイルは自分の席にそっと戻り、ノートを開いた。

 視線は伏せられたまま。


 俺が様子を見に行こうとした、そのとき。


「お、先生」


 先に声をかけてきたのは、さっきのカイだった。


 いつの間にか俺の机――教室後方に用意された講師席――の前に来て、ニヤニヤしている。


「さっき、“判定不能”のときにちょっと目光ってましたよね?」


「人を観察するポイントが独特だな、お前」


「だって、イベントの匂い、しましたから」


 さらっと言いながら、カイは自分のノートを開いて見せてきた。


 一見すると普通の授業ノートだが――端のほうに、小さく走り書きがある。


《第二学年基礎魔力測定:チュートリアルイベント扱い》

《ユウト=成長S確認(原作どおり)》

《エイル=無属性/判定不能(原作通り/フラグ継続)》


(原作通り、ね)


 思わず、眉が動く。


「それ、授業のノートじゃなくて、“攻略メモ”だな?」


「うわ、バレた」


 カイは楽しそうに笑った。


「いやー、さすが外部監査官。目ざといですね。

 ――そうっすよ。これ、元のゲームの知識と照らし合わせて書いてます」


「ゲーム?」


「アルケイン・アカデミア Online。

 ここ、元はそのゲームの舞台なんですよ」


 やっぱりそのタイトルか。


「で、先生。

 これ、どこまで“原作通り”なんです?」


 カイが身を乗り出してくる。


「今のところ、細かい違いはあっても、大筋は原作どおりに進行してる感じなんすよね。

 ――あのエイルの“無属性判定不能”とかも」


「“とかも”ね」


「そうそう。

 あれ、最初は“地味キャラ”なんですけど――」


 カイはそこで、言葉をいったん切り、ニヤリと笑った。


「防衛実習で、一回退場するんですよ。

 それで、主人公覚醒+学園全体の士気爆上がりイベント。

 原作だと、マジで神回なんですよねー」


 言ってる内容のエグさと、語り口の軽さのギャップがすごい。


「……退場って、“死ぬ”って意味か?」


「“物語的には”ですね」


 カイは、あくまでゲームの話として続ける。


「エイルが結界維持のために魔力全部使い切って、そのまま倒れて――

 “ここはわたしに任せて、ユウトくんたちは前を守って”って笑うんですよ。

 それで結界が持って、防衛戦がギリギリで成功して、

 ユウトが“だから俺は――”って叫びながら覚醒するんすよ」


 身振り手振りつきで熱く語ってくる。


「いやー、あれは泣いた。

 “こんなに綺麗に代償払わせるか”って、初見で鳥肌立ちましたから」


「代償払わせる、ね」


 プロローグで何本もボツにしてきたフレーズが、そのまま返ってきた気分だ。


「ちなみに、そのあとエイルは?」


「しばらく“退場”です。

 ルートによっては、エンディング前にひょっこり戻ってくるパターンもあるけど――

 防衛実習回のインパクト的には、やっぱ“ここで一回いなくなる”からこそって感じっすね」


 カイの目が、本気で嬉しそうなのが、逆に怖い。


「――その“神回”を、この世界でも再現したいって思ってるわけか?」


「まあ、そりゃそうじゃないですか?」


 即答だった。


「だってせっかく原作の中に来たんですよ?

 推しイベント、生で見たくないわけないじゃないですか」


 推しイベント。


 エイルが倒れて、ユウトが覚醒して、世界が守られる防衛実習。

 ゲームプレイヤーとしては、「一番盛り上がるシーン」だったんだろう。


 でも――。


(それ、“代償テンプレ”そのものなんだよなあ)


 ワールドコアが好んで挙げてくる、“誰か一人が身を挺して世界を守る”パターン。

 そこにプレイヤーとしての「見どころ補正」まで乗っている。


 ややこしいこと、この上ない。


「先生は、どう思います?」


 カイが首をかしげる。


「原作通り、エイルが結界維持して倒れて――

 ユウトが覚醒して世界救うって展開。

 “物語として”、アリだと思いません?」


 試すような目だった。


 この世界の構造と原作を両方知っていそうな「外部の人間」に対して、

“観客目線の評価”を求めているような。


「アリかナシかで言えば――」


 俺はひとつだけ息を吐いた。


「俺としては、真っ先にボツだな」


「え」


 カイがまばたきをする。


「誰か一人を犠牲にしないと盛り上がれない物語は、どうにも好きになれない」


「でも、それで守られる世界もあるじゃないですか」


「そうだな」


 それは否定しない。


「でも、“それしか選べない”って決めつけは、もっと嫌いだ」


 カイは、言葉に詰まった。


 その隙に、ミニルナが俺の耳元で囁く。


「“課としても”もちろんボツってことでいいですよね?」


「決まってるだろ」


 俺も小声で返す。


(少なくとも、うちのストーリー課では、“それ前提の神回”は却下だ)


 声には出さず、心の中だけで付け足す。


 元プレイヤーの“原作チート”は、使いようによっては心強い。

 どこで何が起きるか、どのイベントが山場か、事前に知っているのは、情報としては価値が高い。


 問題は、その知識を「どう使おうとしているか」だ。


「まあまあ、先生」


 カイは、少しだけ笑みを薄くした。


「まだ先の話ですよ。防衛実習なんて。

 それまでに、いろいろ“寄り道”もあるはずですし」


「そうだな。寄り道は大事だ」


 そこには、おおむね同意する。


 ――寄り道の質によって、エイルが「死ぬためのヒロイン」から外れていくなら、尚更だ。


「じゃ、次の座学も聞きますから。

 先生、原作との“違い”があったら、そのへんもツッコミ入れてくださいね」


 カイはそう言って、ひらひらと手を振って自分の席に戻っていった。


 彼のノートの端には、まだいくつものメモが踊っている。


《学園防衛実習:原作最大山場》

《エイル退場イベント:名シーン/泣き所》

《マサト先生=外部要素/ルート分岐フラグ?》


(……ルート分岐フラグ、ね)


 肩の上のミニルナが、小さくガッツポーズをした。


「先生。

 あの子の“原作チート”、逆に利用しちゃいましょう」


「ああ。

 どういうタイミングで、どんなふうにエイルが“退場させられる予定”だったのか――

 根掘り葉掘り聞き出してやる」


 原作の「最高に泣けるシーン」とやらを、

 “誰も死なないクライマックス”に差し替えるために。


 元プレイヤーがニヤニヤしながら握っている攻略情報ごと、

 こっちの都合のいいように書き換えてやるつもりだった。

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