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199 方針とユニークスキル

本日二回目の投稿です。


 筋肉フルーツはミゼルと出汁巻玉子にも好評だった。

 腹筋が割れてるだけで、味は美味しいからな。

 ミゼル達が帰る時には、お土産に包んで持って行って貰った。


「出来た……!」


 葵が嬉しそうな声を上げる。

 ミゼル達が帰ってからしばらく、やっとステ振りスキル振りが終わったようだ。

 もう22時だ。

 結構時間が掛かったな。


 一体どんな風になってるだろうか。

 気になる。


「お疲れ様。どんな感じになった?」

「ん」


 葵が操作画面をついと飛ばしてくる。

 ある程度は向きや位置が調整できるのは便利だ。


「どれどれ」

「あ、私にも見せてください」


 ミルキーが顔を寄せてくる。

 どれどれ、どんな感じかな。


 ステータスは……Agi≧Str>Dexか。

 ミルキーのアドバイス通り、オーソドックスなAgi型剣士のステータスらしい。

 剣を扱えるだけのStrに足りてるかはまだ分からない。


 スキルの方はどうだろう。

 まずは職業スキルから。


 ≪武器適正:片手剣≫はしっかり取得してある。

 他には、≪スラッシュ≫なんかの攻撃スキル等もある。

 後は適当なパッシブスキル。

 ≪属性適正・風≫とか。


 パーソナルスキルもしっかり取得してある。

 ユニークスキルも三つ程ある。

 しっかり考えて取得したようだ。


「ナガマサさん、これってどういうことでしょう?」

「これは……」


 ただ、明らかにおかしかった。

 ステータスの補正値のところに≪-≫と書いてある。

 これって結局全部1になってないか?

 

「葵ちゃん、ステータスおかしくなってない?」

「え、わかんない……」

「もしかして何か変なスキルを――」


 原因があるとすればユニークスキルだろう。

 ユニークスキルの効果を確認する。


≪魂の武器:葵≫ Lv1

パッシブ/ユニーク

同じ武器を装備し続ける程に、武器の攻撃力が上昇する。

装備を解除するとリセットされる。

装備時間10時間毎にAtk+1。


≪信念の武器:葵≫ Lv1

武器を一つ指定する。

別の武器を新しく指定することは出来ない。

その武器を装備している間Atk+10、Def+10。

その武器を素材にした場合のみ、指定対象が引き継がれる。


≪自分のままで≫ Lv1

いつでも職業スキルを好きな数だけ≪使用不能状態≫に出来る。

一度≪使用不能状態≫に指定したものは解除出来ない。

≪使用不能状態≫の職業スキル一つにつき、ステータス、スキルの威力に+50%。

≪使用不能状態≫でない職業スキル一つにつき、ステータス、スキルの威力に-100%。


 これだ。


「葵ちゃん、ユニークスキルについてちょっと聞きたいんだけど」

「ユニークスキル? よくわかんないし、三つしかなかったから全部とった」

「なるほど」


 葵はユニークスキルの効果を読まずに、とりあえずで取得したようだ。

 俺も同じことやったな。

 俺はもっとレベル上がってからもやってたし、それに比べたらなんともない。

 ≪万種香≫は何か使い道があるんだろうか。


「この≪自分のままで≫っていうスキルなんだけど、効果がかなり特殊だね。今葵ちゃんのステータス全部1になってるよ」

「えっ?」

「強力ですけど、上級者向けのスキルに見えますね」

「俺もそう思う」

「どういうこと……?」

「イチゴおいしいー!」

「そうだな、もっとあるぞ。オレンジも食べる?」

「食べるー!」

「あ、剥いてあげますね」


 ミルキーがタマに≪筋肉オレンジ≫を剥いてあげながら説明を始めた。

 効果は書いてあるそのままだけど、パッと見分かりにくい。


「葵ちゃん、この説明読んで分かる?」

「……わかんない」

「そっか。そういえば、葵ちゃんはゲームってやったことあるの?」


 葵は首を振った。

 そこまでゲームに慣れていないようだ。

 読んでもピンと来なくても仕方ないな。


「このスキルはね、職業スキルを使えなく出来るの」

「使えなくなるの? それってダメなんじゃないの……?」

「そのままだとね。だけど、その使えなくしたスキルの数だけパワーアップ出来るんだよ」

「パワーアップ……!」


 その数値は一つにつき50%。

 このスキルの凄いところは、ステータスだけじゃなくスキルの威力に効果を発揮するという部分だ。

 スキルを二つ封印すれば、全てのステータスとスキルが二倍になる。

 普通に強いと思う。


「だけど、デメリットもあるの。使用不能にしてないスキルがあると、その分だけ弱くなっちゃう」

「弱く……」

「だから使いたいスキルをしっかり選んで、他は使用不能にしちゃうのが良いと思う」


 デメリットの方は、封印していないスキル一つにつき-100%。

 二つ封印すればプラスマイナスゼロだ。

 このスキルは、その名前の通りに自分のままであるほど、職業スキルを封印する程に強くなるスキルだ。


 逆に使える職業スキルの数だけ弱体化してしまう。

 だけど、二つで打ち消せるし大したデメリットでも無さそうだ。

 むしろスキルを犠牲にした分だけ強くなれる。

 いっそ何も考えずに手当たり次第に取得して、全部封印すればステータスだけで最強目指せるかもしれない。


 というか、このスキルを活用すれば≪挑戦者≫にも転職出来るかもしれない。

 職業スキルが多いほど強くなるこのユニークスキルは、色々な職業のスキルが取得出来る≪挑戦者≫と相性が良いように思える。

 一つの職業だと1ポイントで取れるスキルに限りがあるからな。

 

 今日はもう頭が疲れてるように見えるから、明日にでも聞いてみよう。



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