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フラグの終着点が思ったのと違う

 うろついてはいるが、瀕死になった所為かボスの動きがさっきまでより緩慢に見える。

 注意しながら駆け寄ってボスが足を上げた所で回避。そしてタッチ&アウェイ。

 一応の安全策ではあるがまたいつ火球を出すか解らない以上なるべく早く戦いを終えたいので、中距離位置を保ち、ドレイン効率を少しでも上げておく。

 次の接近で軽いパンチを食らわせ、攻撃されないよう即距離を取る。


 ボスのバーはそろそろ骨剣士1体分。もう少しで火球突進が使えなくなるなあ。

 ……なんてフラグを立てたら魔法発動音が聞こえて来た。



「まじかっ」



 即座に回避すれば火球ごと横を通り抜ける巨体。振り向く隙を省略する為にマップでボスの位置を確認して回避。


 ん? マップで見ると、火球の方向転換時にボスの位置が一瞬止まるような。

 ボスが突っ込んで行った先を回避しながら横目で確認すると、火球が消える前にまた火球を作り出して飛び移っていた。そして即座に発現地点から発射される火球。器用だなおい。

 しかしなるほど、火球の向きが変わっている訳じゃないのか。火球突進の速度は純粋に魔法として発射された時の火球の速度のようだ。


 火球突進を回避しながらボスエリアの端まで来ていたので、方向を変える。火球が森へ向かうように位置を調整。

 ここで火球ごとボスまでボスエリア外へ行く事はないだろうが、木へ突っ込む訳もなさそうなので発射直後にがっつり逃げ……た、次の瞬間に、爆発音と衝撃波に体を持って行かれた。



「っぐは……いて、ってえ」



 咄嗟に頭を守って転がったが、体のそこら中が痛い。受け身とか受け身もどきとか無理だよね何が起きたか解らないし、うん無理。

 木の焦げる匂いと軋む音。マップ上で近くの赤点はボスエリア外で一所ひとところに留まっているひとつだけ。


 ボスどこ行った。ドレインで消えたの? うん、赤点? 新しくポップしたんでしょ?




 と、一旦現実逃避をして精神を安定させてから、落ち着いて振り返る。



「……うわぁ」



 振り向いた爆心地には、倒木に自由を奪われたボスが1匹。

 いやまあ、さっきから小さくうなり声が聞こえてたからいるなって感じはしてたんだけども、これは予想外だったわー。

 思ったより頭に血が登ってた(バカだった)のな、お前。


 うなり声は相変わらず怖いんだけど、この間抜けな構図は何かを連想させるんだよな……うーん、あれか。ゴミ箱に頭がはまり込んだ大型犬。


 何にしろ、これをドレインで倒すとか鬼畜な気が、あ、勿論遠慮なくやりますよ。

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