シーン2:身の程知らず此処に在り・2
GM:こちら終わり。2R目表、PCRです
ノイシュ:3m制限移動で前進、【アトリビュート・炎】歌います
ノイシュ:2d+5+4 演奏判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+4) → 7[5,2]+5+4 → 16
ノイシュ:音素+2しておわり
ミコト:じゃあ次動きますね
ミコト:【ヒールスプレー】A→フィデリオ。【キャッツアイ】使用。乱戦離脱して10m前進、山賊達の乱戦にお邪魔します。フィデリオさんは10点回復よろしゅう
フィデリオ:ありがとう!
ミコト:《魔力撃》を1撃目に宣言。山賊1に両手フリッサで斬りかかります
ミコト:2d6+7+3+1 二刀命中(+猫目) #1 SwordWorld2.0 : (2D6+7+3+1) → 4[3,1]+7+3+1 → 15
ミコト:2d6+7+3+1 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+7+3+1) → 9[6,3]+7+3+1 → 20
GM:オーバーキルするのでは? ボブは訝しんだ
ミコト:k13+10+5+4@9 魔力撃(習熟魔力ファイポンアトリ炎込み) SwordWorld2.0 : KeyNo.13c[9]+19 → 2D:[2,3]=5 → 3+19 → 22
ミコト:k13+10+5@9 通常(習熟ファイポンアトリ炎込み) SwordWorld2.0 : KeyNo.13c[9]+15 → 2D:[6,1]=7 → 4+15 → 19
GM:そうでもなかった
クク:意外とちょうどよい塩梅っすね
ミコト:「フィデリオさん、行ってきます! そんで、ようやく追いついたぞ! 観念しろー!」
山賊@GM:「ふん、ガキ一人ぐらい俺が相手をウベロバッ!?」
ミコト:「だから、子供だからって甘く見てると、お兄さんたちの方が怪我するよ!」
GM:背後をフィデリオたちに任せ、ミコトは小柄な体を活かして乱戦を抜けて滑り込む。馬車を襲う山賊たちの一人に炎纏う双剣を閃かせ、一の太刀で腕の腱を、二の太刀でガードの浮いた顎を剣のツバでカチ上げる
フィデリオ:動くよ。【ミラージュデイズ】A→熟練本体
フィデリオ:《変幻自在》で《囮攻撃Ⅰ》《挑発攻撃Ⅰ》→腕利き本体
フィデリオ:2d6+10+1-2 命中(囮攻撃猫目込) SwordWorld2.0 : (2D6+10+1-2) → 11[5,6]+10+1-2 → 20
腕利き@GM:2d+11 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[2,5]+11 → 18
フィデリオ:k20+10+4@9 威力(A挑発囮FWアトリ) SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+14 → 2D:[1,4]=5 → 3+14 → 17
GM:オエー固定値! 12点受け
フィデリオ:「あっちは任せるとして、こっちはこっちで仕事をするとしよう!」
ロロ:通常移動で2m前進、補助動作で【キャッツアイ】を使用。《全力攻撃》で腕利き本体を攻撃
ロロ:2d+6+2+3 命中力判定(+猫目+風の翼+武器補正) SwordWorld2.0 : (2D6+6+2+3) → 6[3,3]+6+2+3 → 17
ロロ:k10+9+6+4@11 アイアンボックス(+筋肉熊+ファイポン+アトリ+全力) SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+19 → 2D:[2,2]=4 → 1+19 → 20
クク:固定値すごいなあw
ロロ:固定値の暴力
GM:15点受け
ロロ:もういっぱーつ
ロロ:2d+6+2+3 命中力判定 SwordWorld2.0 : (2D6+6+2+3) → 11[6,5]+6+2+3 → 22
ロロ:k10+6+3+6@11 アイアンボックス SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+15 → 2D:[5,6 2,6]=11,8 → 6,4+15 → 1回転 → 25
GM:がんばりすぎでは? 20点受け
ロロ:おっしゃ回転もらいっ
ロロ:「フィデリオさんがいい男だからって見惚れてると……隙だらけだぞっ!」
腕利き@GM:「おいおいおい男にモテてもうれしくなウボァ! そもそも僻んでるのはオヤブンの方ですぅー!」
クク:ではお次。3m制限移動で前進。【プライマリィヒーリング】をフィデさんへ。MCCから5点使い
クク:2d+6+4 行使判定 SwordWorld2.5 : (2D6+6+4) → 4[1,3]+6+4 → 14
クク:かかれば定期 14点回復どうぞ
フィデリオ:ありがたありがた
アウラ@クク:「ア゛ーッ!」 腕利きの傭兵本体に攻撃します
アウラ@クク:2d+11 命中(飛行) SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 9[3,6]+11 → 20
アウラ@クク:2d+10+2+2 打撃点+ファイポン+アトリ SwordWorld2.5 : (2D6+10+2+2) → 4[2,2]+10+2+2 → 18
GM:13点受け。おち
ロロ:グッショ!
クク:ロロさんの回転が効きましたね!
アウラ@クク:「ギュイッ!」
腕利き@GM:「鳥公アアー!」
アウラ@クク:「ギュッ」 自分の方がモテる。
ミコト:「あっ、後ろでも倒してくれてる! あとはこっちの馬車の三人と、大きい馬車になったね!」
暴走馬車@GM:「くく……奴がやられたか……。だが奴は四天王の中でも最弱……」
フィデリオ:「一応聞くけど、退いてはくれない?」
暴走馬車@GM:「はぁー!? こんな据え膳置かれてただで引き下がるバカいると思いますかー!?」
クク:「ふむ。お灸を据えねば分からんと見た」
ミコト:「態度と声が大きい馬車嫌い……」
フィデリオ:「意思確認はしたからな。あとで逆恨みするなよ!」
ノイシュ:「反省の余地なしね! きっちり懲らしめちゃって!」
2R目裏、GMR。暴走馬車本体がロロ狙いで6ゾロの打撃点をたたき出すも、続く馬の攻撃ではロロが6ゾロで返し、自動回避へ。
山賊たちは変わらず強奪行為に勤しみ、30点分の荷物を略奪する。この勢いでは、他の前衛陣が辿り着く前に根こそぎ荷物を奪われてしまう!
自信に満ちてた商人@GM:「あー!? おやめくださいお客様!? いやほんともうやめてー!」
山賊@MG:「やめてと言われてやめる山賊は」「いねー!」
GM:2R目裏おわり、3R目表PCRです
ミコト:《魔力撃》を1発目に篭めて山賊2くんを斬り伏せます。二刀流フリッサ二連撃
ミコト:2d6+7+3+1 二刀命中(+猫目) #1 SwordWorld2.0 : (2D6+7+3+1) → 2[1,1]+7+3+1 → 13
ミコト:2d6+7+3+1 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+7+3+1) → 10[6,4]+7+3+1 → 21
GM:よけおった
ミコト:これは馬車ダメかもですね……
ミコト:k13+7+3+5@9 通常(習熟ファイポンアトリ炎込み) SwordWorld2.0 : KeyNo.13c[9]+15 → 2D:[4,5 3,2]=9,5 → 5,3+15 → 1回転 → 23
GM:19点受け
クク:こちらは暴走馬車を焼くとしよう。がんばる。
クク:3m制限移動で前進。暴走馬車の親分に【フレイムアロー】を食らえーっ
クク:2d+6+4 行使判定 SwordWorld2.5 : (2D6+6+4) → 7[5,2]+6+4 → 17
暴走馬車@GM:2d+12 精神抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 11[5,6]+12 → 23
クク:k20+6+4@13 SwordWorld2.5 : KeyNo.20+10 → 2D:[5,5]=10 → 8+10 → 18
暴走馬車@GM:11点受け
クク:く、抜けていれば。
暴走馬車@GM:「アツゥイ!」
アウラ@クク:続きまして。同じく暴走馬車の親分に攻撃です
アウラ@クク:「ギュイギュイッ!」
アウラ@クク:2d+11 命中(飛行) SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 7[2,5]+11 → 18
暴走馬車@GM:2d+9 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 2[1,1]+9 → 11
暴走馬車@GM:オアー!
アウラ@クク:2d+10+2+2 打撃点+ファイポン+アトリ どーん! SwordWorld2.5 : (2D6+10+2+2) → 8[5,3]+10+2+2 → 22
暴走馬車@GM:12点受け
アウラ@クク:「ギュッ」
ロロ:移動なし、《全力攻撃》で熟練本体を攻撃
ロロ:2d+6+2+3 命中力判定(+猫目+風の翼) SwordWorld2.0 : (2D6+6+2+3) → 7[6,1]+6+2+3 → 18
暴走馬車@GM:2d+9 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[2,4]+9 → 15
ロロ:k10+6+3+4+6@11 アイアンボックス(全力攻撃+筋肉熊+ファイポン+アトリ) SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+19 → 2D:[4,4]=8 → 4+19 → 23
暴走馬車@GM:13点受け
ロロ:2d+6+2+3 命中力判定 SwordWorld2.0 : (2D6+6+2+3) → 8[4,4]+6+2+3 → 19
暴走馬車@GM:2d+9 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[1,4]+9 → 14
ロロ:k10+6+3+6@11 アイアンボックス SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+15 → 2D:[5,5]=10 → 5+15 → 20
暴走馬車@GM:10点受け
ノイシュ:ではいくよー。制限移動で3m前進、小鳥に【アトリビュート】継続させつつ【モラル】歌うよ
ノイシュ:2d+5+4 演奏判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+4) → 3[1,2]+5+4 → 12
GM:音素が捗らない
ノイシュ:げえマジか 命中+1バフまいて終わり 終律打てないじゃーん
フィデリオ:では。【ミラージュデイズ】A→熟練本体、《舞剣虚撃》→熟練本体
フィデリオ:2d6+10+3 命中(猫目モラル舞剣込) SwordWorld2.0 : (2D6+10+3) → 6[1,5]+10+3 → 19
暴走馬車@GM:2d+9 イケメンには負けない SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[1,4]+9 → 14
フィデリオ:k20+10-4+2@9 輝く貌のイケメンアタック SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+8 → 2D:[4,6 1,5]=10,6 → 8,4+8 → 1回転 → 20
GM:おのれイケメン。10点受け
暴走馬車@GM:「おぐあっ! おのれイケメン!」
フィデリオ:「褒められて悪い気はしないねえ!」
GM:では3R目裏GMR
山賊@GM:山賊チャレンジ。囮攻撃三連星!
(※合計値20)
ミコト:どのみち次で落ちちゃう!
暴走馬車@GM:からの暴走馬車。☑全力攻撃Ⅰ、イケメンに攻撃
暴走馬車@GM:2d+11 命中判定 SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[4,4]+11 → 19
フィデリオ:2d6+12 イケメン無罪回避 SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 10[4,6]+12 → 22
暴走馬車@GM:「イケメン許すまじ!」
フィデリオ:「当たらん当たらん」 はっはっは
暴走馬車@GM:くっ! 馬もイケメンを狙ってやる!
暴走馬車@GM:2d+11 命中判定ウオオ! SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 2[1,1]+11 → 13
ミコト:www
ロロ:草
フィデリオ:草
クク:草
ノイシュ:馬ェ
暴走馬車@GM:馬<イケメンはだめでしょ
暴走馬車@GM:「裏切ったなオマエー!」
フィデリオ:「この馬は女の子かな? キミより余程俺の魅力をわかってるみたいじゃないか」
暴走馬車@GM:「いや、オスだぞ」
アウラ@クク:「オ゛ッ」
フィデリオ:「同性からも認められる俺の美貌……フッ」
暴走馬車@GM:「こいつ……めげない……!」
GM:はい。3R目裏おわり、4R目表PCRです
ノイシュ:動きま。制限移動で3m前進。【アトリビュート】を小鳥に継続させつつもっかい【モラル】撃つよ
ノイシュ:2d+5+4 演奏判定 SwordWorld2.0 : (2D6+5+4) → 7[5,2]+5+4 → 16
クク:では次、ちょっくら乱戦エリア入りますよっと。3m制限移動で前進、29列へ。
クク:【フレイムアロー】4倍《拡大》、山賊2-4と暴走馬車の本体へ。5点石割りまして。
クク:「さて……手加減はできんぞ」
クク:2d+6+4 行使判定 SwordWorld2.5 : (2D6+6+4) → 7[4,3]+6+4 → 17
暴走馬車@GM:2d+12 精神抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[1,2]+12 → 15
暴走馬車@GM:突破! オマエほんとエンターテイナー
クク:k20+6+4+2 暴走馬車の本体 #1 SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+12 → 2D:[5,4]=9 → 7+12 → 19
クク:k20+6+4+2 山賊2 #2 SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+12 → 2D:[6,4 1,4]=10,5 → 8,3+12 → 1回転 → 23
クク:k20+6+4+2 山賊3 #3 SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+12 → 2D:[4,5]=9 → 7+12 → 19
クク:k20+6+4+2 山賊4 #4 SwordWorld2.5 : KeyNo.20c[10]+12 → 2D:[5,2]=7 → 5+12 → 17
GM:山賊ー!
(※このとき、山賊2の残HPは1ケタだった)
ロロ:うっはwww
ミコト:ひゅー回ったー!
フィデリオ:さ、山賊ー!
クク:よりによってそこで回すかーw
ロロ:業火一閃
GM:あ、死んだわ山賊2。生死失敗
ミコト:おーばーきるw
クク:ふっ、すまんな!
山賊@GM:「うわぁー!」「火が! 火がぁ!」「水、水ゥ!」
アウラ@クク:アウラ追撃、暴走馬車の本体へ
アウラ@クク:2d+11 命中(飛行) SwordWorld2.5 : (2D6+11) → 7[4,3]+11 → 18
暴走馬車@GM:2d+9 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 9[4,5]+9 → 18
暴走馬車@GM:生存本能
クク:騎獣は指輪を割れない。終わり!
暴走馬車@GM:「うお、うおおお! 鳥公になんぞ負けんぞ!」
アウラ@クク:「キャギュエッ!」
ロロ:移動なし、補助動作で3点魔晶石を1つ割って【ビートルスキン】【マッスルベアー】を更新、《全力攻撃》で馬車本体を攻撃
ロロ:2d+6+2+4 命中力判定(+猫目+風の翼+武器補正+モラル) SwordWorld2.0 : (2D6+6+2+4) → 6[3,3]+6+2+4 → 18
暴走馬車@GM:2d+9 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 8[6,2]+9 → 17
暴走馬車@GM:惜しい。指輪を割りたい
ロロ:k10+6+3+4+6@11 アイアンボックス(全力攻撃+筋肉熊+ファイポン+アトリ)
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[11]+19 → 2D:[4,6]=10 → 5+19 → 24
暴走馬車@GM:14点受け
暴走馬車@GM:2d 生死 SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
暴走馬車@GM:気絶
ロロ:「好きに……させるかぁぁぁ!!」
暴走馬車@GM:「ごふっ!?」
フィデリオ:通常移動10mで乱戦突入、【キャッツアイ】、《囮攻撃Ⅰ》→山賊3
フィデリオ:2d6+10+2-2 命中(囮攻撃猫目モラル込) SwordWorld2.0 : (2D6+10+2-2) → 5[1,4]+10+2-2 → 15
フィデリオ:k20+10+2+2@9 威力(A囮FW) SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+14 → 2D:[1,5]=6 → 4+14 → 18
GM:14点受け
フィデリオ:「……間一髪ってところだな!」
ミコト:では最後いきまーす。《魔力撃》宣言。両手フリッサで山賊4斬りに行きます。2撃目振るかは1撃目見てからにします
ミコト:2d6+7+3+2 命中(+猫目+モラル) SwordWorld2.0 : (2D6+7+3+2) → 8[5,3]+7+3+2 → 20
ミコト:k13+7+3+7@9 魔力撃(+魔力+ファイポン) SwordWorld2.0 : KeyNo.13c[9]+17 → 2D:[4,2]=6 → 3+17 → 20
GM:16点受け
GM:ダウン 全滅! 戦闘終了です!
ミコト:「あ、ありがとう! おれ一人だけだったら、間に合わないかと思った……」
フィデリオ:「いやいや、最初にミコトが辿り着いてくれたおかげさ」
ロロ:「みんなで掛かれば相手が多くても怖くないな!」




