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ダンジョンの社会的貢献を目的とした地位向上のすすめ ~奪わず与え従え支配するダンジョン育成記~  作者: 不可思議 那由多
第1章 対外接触と社会実験の始動 ~循環構造の外部展開と制度設計の初期実装~

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移転計画実施要領 ~新環境への適応と転居作業報告~

とりあえず“部屋”はできた。

殺風景ではあるけど、まあまあ快適だ。

……が、問題がひとつ。

――ここ、どこだ?


地中の中にぽつんと、いきなり部屋が一つある状態。


これじゃあ何も始まらない。

まずは、外の状況を確認しないと。

(ダンジョン開通しました!誰も来ません!――じゃ話にならん!)


どうやら、ダンジョンは“コア”を移動させることで、

全体ごと転送できるらしい。

でも、外の様子がわからないまま移動するのは自殺行為だ。

なので、まずは外の偵察から始めることにした。


偵察モンスター、いでよ!

「いでよ、ベルゼブブの眷属!」

――出てきたのは、蠅だった。

うん、蠅。

いわゆる“ブンブンうるさい方”の蠅。

正直テンションは上がらないけど、

安い、軽い、量産可能。コスパだけは最高だ。

8方向に一直線で飛ばして、

だいたい半径50キロ範囲くらいを調査できれば十分。

5日くらいは餌なしでも生きられるらしい。


……あっ、でも出口がない。


ダンジョンからの出口問題

どうやら“扉”は、部屋と外部を任意設定で作れるらしい。


ダンジョン空間そのものが異次元構造なので、

「この壁の裏が地上です!」って設定すれば、そこに扉が出現する。

ダンジョンは任意の場所に扉を設定できる仕組み。

扉を開けば外界と繋がるが、空間的には独立しているから質量はゼロ。

だから「壁一枚→扉→ダンジョン」というトリック構造も可能。

ただし、外界との質量差が大きいと、魔素の吸収効率が落ちるらしい。

……はいはい、仕様理解しました。


ちなみに出入口は横1メートル、縦2メートル以上。


蠅専用の小さな穴は作れない。

「チッ、地味に不便だな」

ゆっくりと設定を完了させると、

白い壁がゆらりと波打ち、

次の瞬間、光の縁取りをまとった木製の扉が現れた。


「よし、準備完了。いけ、ベルゼブブの眷属部隊!」

ブンブンブン……!

八方向に飛び立つ眷属たち。

羽音が部屋中に反響し、空気が微かに震える。

その瞬間、俺の意識が一気に拡散した。

――バッ!

視界が、八つに分裂する。

暗い洞穴を抜ける映像、木漏れ日の森、

冷たい湿地を滑るように進む感覚、

熱風が渦巻く岩山の影――。

まるで八つの命が同時に走り出したようだ。


「うわっ、視界8分割!? 酔う酔う酔う!!!」

脳内というかコアへの情報量が多すぎて、意識がぐるぐるする。

……目、ないけど。


けれど、慣れてくると不思議な心地よさがあった。

風を切る感触、地面の匂い、世界の温度。

ああ、これが“外”か――。

やがて蠅たちは森を抜け、谷を渡り、空高く舞い上がる。

太陽の光が視界いっぱいに広がった瞬間、思わず息を呑んだ。

「……すげぇ、これが地上世界」

地中に閉じこもっていた時間が、急に遠い昔のように思えた。


ベルゼブブの眷属、想定外の成果

すいません。

ベルゼブブの眷属、正直ナメてました。

時速10kmで一日休憩しながらだけど10時間飛び続けること5日間――

結果、なんと半径500kmの地形を把握!

……そのまま力尽きて、ポトリと落ちたけど。


俺は君たちのことは忘れない。南無。

とはいえ、収穫は大きい。


半径500kmのほとんどは山と森。

そこにはオーク、ゴブリン、狼型、蜘蛛、蜂……想定どおりの魔物たち。

幸い、蠅たちは小さすぎて発見されなかったらしい。助かった。


さらに北東から南東へと流れる大きな川を確認。

……どんだけ山奥の僻地なんだここ。

だが、目的は果たした。


川を越えてさらに東10kmほど――

そこに、人里。小さな集落を発見した!

「よしっ! まずは目標クリアしたな」


【現在のステータス】

・種別:ダンジョン(無名)

・眷属:蠅 ×8(殉職)


蠅たちの羽音を通して、確かに世界を感じました。

風の冷たさ、光の眩しさ、命のざわめき。

どれも彼の身体には存在しない感覚でした。


それでも――確かに、外は生きていました。


地上には、彼の知らない温度がある。

奪い合い、腐り、繁殖し、循環していく。


この世界の“生”は、どうやら効率が悪い。

……だからこそ、面白い。


※感想・ブクマ励みになります!

読んでくれる一人ひとりが、このダンジョンの“魔素”です。

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