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【揺花草子。】(日刊版:2021年)  作者: 篠木雪平
2021年05月
144/364

【揺花草子。】[#3406] ペラペラソース。

Cさん「今日も引き続き18禁の話題をお送りする【揺花草子。】よ。」

Aさん「18禁って言い方しないでくれます?

    10代半ばから後半に差し掛かる年代の子が隣にいるんですよ?」

Bさん「あ、ぼくの事は気にしないで。

    ぼくはジャイアントクロモンをブチ倒すのに集中してるから。」

Aさん「だったらきみもうブースの中にいなくていいだろ!!!」

Cさん「ま、昨日も話した『バイオハザード・ヴィレッジ』の話題よ。

    実は私去年の半ばぐらいに、『バイオハザード』シリーズ過去作を

    いっぺんにクリアするキャンペーンを開催してた時期があってね。」

Aさん「何ですかその良く分からんキャンペーン。」

Cさん「オリジナルの『バイオハザード』や『CODE:Veronica』、

    リメイク版の『RE:2』や『RE:3』はプレイ済みだけれども、

    それ以降のナンバリングタイトルや外伝作品って意外と触れてなくてね。

    新作『8』が出るって話だし、じゃあ過去作全部やっておこうかしら、

    と思い立ってね。」

Aさん「はぁ・・・。」

Bさん「その頃のママンはなんかちっちゃい物音にも過敏に反応する

    ちょっとした挙動不信感があったよ。」

Aさん「そこまでか。」

Cさん「いろんなレビュー記事で言われているけれども、

    今回の『8』はフォーマットとしては『4』にとても近いと感じたわ。

    もちろんグラフィックとか UI/UX まわりとかは

    格段に進歩しているんだけれども、

    敵を倒してドロップしたアイテムでお金を貯め、

    商人から武器やアイテムを購入、

    武器もオプションパーツやカスタマイズで強化できると言う点、

    インベントリ管理はアタッシェケースと言う形で実装されているなど、

    システムまわりの共通点が多いわ。

    また作品の舞台も人里離れたヨーロッパの山間部と言う点、

    住人が敵となって襲い掛かって来る点なども

    両作には似た空気感があるわね。」

Aさん「ふむ・・・そうなんですね。」


Cさん「これは

    『バイオハザード:RE4』への

    布石なんじゃないかしらと

    思ったぐらいよ。」

Aさん「イヤな見立てをして来ますね!!!」


 もちろん出るなら買います。

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