第35話:レベルアップ
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アリアが魔物の集団に飛び込んだ時はどうなるかと思ったが、案外戦ってみれば魔物は大したことがなかった。
手早く片付けることができたので、結果オーライといったところだろう。
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レベルアップしました! レベル5→レベル10
・レベル10に達したため、《魔物召喚》のレベル上限が解放されました。
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最近、かなりレベルの上がり方が鈍化していたのだが、今回強力な魔物をまとめて倒したことでサクサクとレベルが上がっていた。
当然と言えば当然だが、弱い魔物よりも強い魔物を倒した時の方が、得られる経験値は多くなるらしい。
まあ、俺自身のレベルアップはともかく、《魔物召喚》のレベル上限の解放は大きな変化だ。
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スキルポイントを消費して、『魔物召喚Lv.3』→『魔物召喚Lv.4』にしますか?
※消費SP:100
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俺は迷わず、承諾する。
これまでは、魔石一個の消費で★3の魔物しか呼び出せなかったが、これからは最初から★4の魔物を召喚できるようになったようだ。
これで魔石の効率が劇的に良くなった。
《限界突破》をすることで、魔物が強くなり、《ステータス共有》している俺自身が強くなることができる。
レベルアップによるステータス上昇よりも遥かに大きい。
……そういえば、俺自身のステータスはレベルアップでどう変わったのだろうか。
一応確認しておこう。
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レベル:10
職業:ガチャテイマー
スキルポイント:3320
生命力:200 [+22271]
魔力:198[+21145]
物理攻撃力:28 [+7432]
物理防御力:27 [+7311]
魔法攻撃力:27 [+6490]
魔法抵抗力:26 [+7199]
攻撃速度:29 [+8091]
移動速度:26 [+6981]
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うん……まあ、誤差だな。
やはり、俺自身のレベルが上がっても《ステータス共有》による強化に比べれば微々たる成長でしかなかった。
レベル10になった今でも、俺の素のステータスは冒険者試験の時に見たギルド職員のものよりも低いのだから、かなりヤバいと思う。
そういえば、シーナの方はどうなったのだろうか。
「シーナ、レベルはどうだ?」
「かなり上がりました! 一気に3レベル上がったので、これで14です! かなり強くなったと思います!」
「おおっ! そりゃ良かった!」
一緒に冒険する仲間として、仲間が強くなるのは心強い。
こうなると、もっと俺たちの実力にあった高難易度の依頼を受けてみたいが……まあ、こればかりは仕方ないな。
コツコツと依頼をこなして冒険者ランクを上げていくしかない。
――ところで一つ気になることがあった。
俺たちがレベルアップで喜んでいる中、アリアはなぜか浮かない表情をしているのである。
「アリアどうした? 何か気になることでもあるのか?」
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