職人値※pt突破公開設定
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7000pt突破 ステータス
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職人力を数値化してみました。
色んなところから引用、参考したのでもはやどこがどうなのかわかりかねますが、基本となる一般男性の能力を参考に作ってみました。
カンストが20で最低値は0です。
器用さ:指先の器用度。これはステータス。一般人は大体10で料理とか普通にできる範囲です。
創作性:8が基本値。意外と少ないのは創作性は一種のタレントだからです。
指導力:10が基本値。少なくともチームリーダーをやれる程度です。
洞察力:10が基本値。物事の理を知ろうとする思考のこと。
情報力:10が基本値。物事の優先順位を明確にしたりすることですね。
責任感:10が基本値。仕事に対するプライドと見てとっても構いません。
調整力:10が基本値。全体の仕事を観る力です。リーダーに必須な力です。
分析力:10が基本値。他人の作品をどう自らの腕に反映させるか、応用力ですね。
企画力:10が基本値。マネジメント能力のことですね。
今回はリーングラードでも代表的な職人の人たちです。
◆ヨシュアン
◆リューミン
◆棟梁さん
の三名ですね。
◆術式具元師ヨシュアン・グラム
器用さ:19 極めて高い器用値ですが、あくまで望み通りをそのまま再現する腕前のことです。
創作性:11 常人より高い数値ですが意外と低いのは……?
指導力:11 教師レベルが上がれば上がるんでしょうか。
洞察力:15 これはよく戦闘にも使われていますね。
情報力:15 最近、あまり奮われない推理能力;
責任感:12 これは現在、上昇中の数字です。生徒たちへの責任感も。
調整力:12 一人で仕事しすぎですよ;
分析力:16 基本の知識からの組み合わせは術式や学園事業にも反映されていますね。
企画力:15 ずっと企画ばかりやっているせいでこんなことに。しかし、近くにカンスト寸前の人が。
一人で術式具創りばかりやっていたせいで個の職人として強くとも、協調しなければならない作業はどうやら苦手な模様。
全体的に平均より高いので質のいい職人であることを示しています。
そうした意味では教師の仕事は彼の短所を鍛えているとも言えます。
つまり、常時、苦手意識克服運動中。
◆上級厨師リューミン・イートゥ
器用さ:20 カンスト。これ以上の腕前はもはや人外です。
創作性:16 見知らぬ食材をとっさの機転で美味しい料理にする程度の能力。
指導力:14 チームを組んでいる歴が長く、十分、良いリーダー資質です。
洞察力:17 相手の食べたいものを理解する力に長けています。
情報力:18 料理は基本、順番通りにどう作るかです。
責任感:20 一流なら誇りをもって当然です。
調整力:15 これは料理人チームなら培われていてもおかしくありんす。
分析力:20 世界各国の料理を再現できるのならカンストです。
企画力:8 そのわりにこのマネジメント能力。サポートに絶対に回せない人です;
流石に大陸で一二を争う料理人。
カンストが三つもあります。性格こそ難点もありますが純粋に料理人として特化しているのでしょう。
ただ弱点はやはりマネジメント能力。
応じて出す、その範囲で最大を出すことができても、自ら料理パーティなんて開いたりしないのでこんな有様に。
◆棟梁さん
器用度:13 実は意外と不器用? 常人の域は出ていません。
創作性:16 あのむさ苦しい姿のわりに結構なチャレンジャー。
指導力:20 モヒカンを制する男のカリスマ。
洞察力:15 パッと見ただけで欠点を把握するレベル。
情報力:10 あんまり頭を使わないのでこの数字。本能で仕事してます。
責任感:20 これもリューミンに並んで一流の誇り。
調整力:20 この世話焼きスキル……、男は度量で協調する?
分析力:15 一度見た建物をどう建てるのか考えてしまうのは職業病です。
企画力:12 わりと低いのは好きに建てていいと言われないせいでしょうか。
カンスト三つで十分、超一流。
棟梁さんは職人気質で全てに補正をかけるタイプです。
あまり深く考えず、直感を大事にしているので情報力不足ですが、大工に必要な要素はほとんど高水準です。




