必須素材と生産スキルと採取ポイントのリンク
どうやらハンマーは、材料を用意して箱に入れ、その箱を叩くことで材料に応じたアイテムが出来る、という仕様だったらしい。とりあえず試しに布袋を作ってみようとして、そんな使い方ガイドが出てきた。
そして、どうもスキル同士にシナジー効果でもあるのか、今持っている生産スキルで作れるものなら、「観察」で出てくる情報の中に材料が表示されることが分かった。
「……火薬。まぁ、それはそうなんだけど」
で。弾の材料として表示された一覧を見て、ちょっと頭を抱える事になった。流石に火薬の作り方なんて知らない。スマホがあれば調べられたかも知れないけど、スマホもないし。いや、スマホに関しては無くてもいいんだけど。絶対戸籍上の妹からあれこれうるさく干渉されてただろうし。
とはいえ、流石に火薬の「採取ポイント」が出てくるっていうのは無いだろう。むしろ出てきたら怖い。採取する為には攻撃しなきゃいけないんだから、絶対連鎖的に爆発を起こして大変な事になるじゃないか。
……と、思っていたのに。
[晶石の採取ポイント:スポット:汎用
何らかの属性を宿した石を採取できるポイント
一度に強い衝撃を与えるほど多くの晶石が採取できる
通常は強い衝撃を与えると爆発するものも、採取時だけは安全]
鉱物が採れる岩の裂け目みたいな「採取ポイント」だったのだが、その内部が水晶のクラスターみたいになっているから何だろう、と「観察」を発動させてみたら、そんな説明が出てきた。
晶石……ファンタジー単語が来たな。しかも今までよりも書いている文章が多い。これはヘルプから探したんじゃなくて「観察」を使った分だろうか。
距離だけはとって普通の弾丸を撃ちこんでみたが、鉱物の時と同じようにゴロゴロと何かが転がり出てきた。ただ今度は、それが私の手ぐらいはありそうな、色とりどりの結晶だ。その内、赤いものに目を向けて「観察」を発動させる。
[火晶石:素材:マジック
火属性の魔力がこもった石
ちゃんと研磨すれば火属性の媒体となる]
ファンタジーだな。と思いつつもう一度撃ちこむ。……連鎖爆発とかは、起きないな。とりあえず。
自動回収を期待して「アイテムボックスオプション」を取ったのだが、どうやら自動回収機能自体はあっても、その範囲は私を中心とした直径1mらしい。……まぁ、近くに行けば回収してくれるだけで十分なんだけど。
あと、「アイテムドロップオプション」の方はドロップ品の優先順位を付ける事が出来て、優先度を上げたもののドロップ率があがるようだ。ただし、一度でも手に入れた事があるものでなければ、優先順位を変える選択肢に入らないらしい。
「それはそれとして」
連鎖爆発しないか警戒しながらだったので、いつもよりちょっと採取できた素材の数は少ない。とはいえ、さっそく自動回収が役に立ったぐらいの数はあったから、少なくは無い筈だ。……過剰火力だから。いい事なんだけど。
で、その中にこんなものがあった。見た目は白く濁った水晶みたいで、回収する時は何も無かったし、アイテムボックスに並んでいる名前から気付いて改めて現物を取り出した、の、だけど。
[爆晶石:素材:マジック
多くの魔力がこもった石
強い衝撃を与えると爆発するが、丁寧に粉末にすれば火薬になる]
火薬って書いてある。
火薬って書いてあるんだけど。
え? もしかしてこの「採取ポイント」が出てきたのって「弾丸作成」を取ったから?
「……流石ファンタジー……」
控えめに言って訳が分からない。というか、強い衝撃を与えると爆発するものを粉末にするのはだいぶ難しい気がする。そして、ハンマーを使って作るとすると、その粉末を入れた状態で叩かないといけないんじゃ。
あれ。それって「強い衝撃」になるのでは。え? 詰んだ?




