発見と突入と手札が増える予感
9階層目は三脚に銃を乗せて撃つことで何とか乗り切り、ボスの撃破でレベルアップ。ボス部屋には「壊せる壁」があったので撃ってみたが、反動はだいぶマシになったものの、手で持って撃つにはまだ強すぎる状態だった。
反動の衝撃で息を詰まらせてしまうものの、三脚に乗せている状態であれば遅めのテンポでも連続で撃てるから、あの反動が上がった直後よりはマシなんだけど。しかしすごい量の素材が手に入ったな。
そしてここで初見となる「採取ポイント」が見つかった。最初は何だこれと思ったよ。なにせ見た目は石で出来た壁から、ぬいぐるみの裂けた部分みたいなものが出てきたんだから。
[植物繊維の採取ポイント:スポット:汎用
何らかの植物繊維が採取できるポイント
一度に強い衝撃を与えるほど多くの植物繊維が採取できる]
わさっと飛び出した綿の塊。そんな見た目のこれは、「裁縫」に対応する「採取ポイント」らしかった。本当に大丈夫なのか? と思いつつ銃で撃ってみたが、わさわさもさもさとした、両手で持てるぐらいの綿っぽい塊が転がり出てきたから、大丈夫だったらしい。
壁から飛び出した綿の塊が引っ込む形で「採取ポイント」が消えてから綿っぽい塊を回収してみると「植物繊維の塊」というものがかなりの数になっていた。分類は素材。……「裁縫」は持っているけど、もしかすると繊維から糸を紡ぐところからやらないといけない感じなんだろうか。
いや、まさか。流石にそこからは。「基本の裁縫セット」にも糸車的なものは入ってなかったし。強化用の部品と一緒で、布とか、せめて糸の形ぐらいにはアイテムボックスが自動で変換してくれる、筈……だといいな。
「それはそれとして。植物繊維って事は、動物繊維の「採取ポイント」もあるって事?」
……そういう「採取ポイント」があったら、毛皮より肉や骨が取れそうだなぁ。もしくは動物繊維の場合、そういう敵から手に入れる前提だったりするのかも知れない。まだ遭遇した事はないけど。
ボスからのアイテムドロップは「器用の指ぬき」で、サブ装備だった。器用が更に上がるらしい。邪魔になるものでもないので、素直に手袋の上から付けておく。指輪(?)が2つになった。
ボス部屋にあと2ヵ所あった「壊せる壁」は両方鉱物だったので省略。階段を登る。これで、数え間違いでなければ10階層目の筈だ。
「……特に変化は無し、か」
2桁階層目に突入したが、特に9階層目との変化は見つけられなかった。……まぁ5階層目から6階層目に上がったところで変化があったんだから、次に変化があるとしたら11階層目だろうとは思ったけど。
とはいえ、次の階層に進んで最初にやる事は変わらない。つまり、「安全地帯」を探すことだ。もちろん途中で見つけた「採取ポイント」は可能な限り素材を回収していく。
それに時間を置けば、さっきのボス部屋で回収した「植物繊維の塊」が布とか糸に変わってるかもしれない。そうしたらマントの肩の部分に当て布をしたり、もしくは綿を入れてより反動を軽減できるようになるかもしれない。
「それに布製品限定で装備が作れるとしたら、服の方も何とかできるかもしれないし……」
肌着は替えられるようになったものの、服は着たきりのままだ。流石にここまで短期間に繰り返し洗うとくたびれてくる。いや、くたびれているのは別にいいんだけど、そろそろほつれとかが出てきそうで怖い。
そもそもこの服は寝るときに着ていたものだ。つまり、外に出ていく格好ではない。……服を買ってもらえない状態が悪化してきてからは、上着を羽織ったりして誤魔化しながら外に出たこともあるけど。
ともかく。かなり一方的でそう呼ぶのかどうかちょっと疑問に思っても、戦闘、という緊張感の極致みたいな行動をする服ではない。だから、もうちょっとちゃんと、というか、しっかりした服が欲しいんだよね。




