採取結果とヘルプと再確認の重要性
心臓の鼓動に合わせて痛みを主張する肩を庇いながら、歩く事で体に伝わる振動だけで悲鳴を上げそうになりつつどうにか「安全地帯」に戻り、靴とマント、ミニベストをアイテムボックスに放り込んで、そこからしばらくひたすら痛みに耐える事になった。
その痛みから少しでも意識を逸らす為にメニューのヘルプを確認していると、今まで確認した要素……「安全地帯」や「採取ポイント」についての内容が増えていた事に気付けたので、全くの無駄という訳ではないのが救いか。
そして「メニュー」のレベルが微妙に上がっている理由が不明だったが、それも分かった。間違いなく最初の説明には無かったので、後から増えたんだろう。
「ほんとに取ってて良かった「ヘルプ」……」
増えたヘルプの内容によれば、アイテムボックスに「素材」に分類されるアイテムを入れていて、かつそのアイテムを加工するスキルや道具が無い場合は自動で加工してくれるらしい。ただしその速度も質も、スキルか道具を使った方が上だ。戦闘特化にした時の救済措置かな。
また「安全地帯」だが、ここにいると回復力が上がるほか、体の調子も整えられた上で装備や道具が修理されていくという、思ったよりも必須な場所だったようだ。いや、トイレとお風呂の時点で心の底から見つけて良かったと思ったけど。
一方「採取ポイント」だが、こちらは様々な種類があるものの、採取する為には攻撃をする必要があり、その攻撃力が高い程採取できる時間が長くなるらしい。基本的に手に入るのは「素材」に分類されるアイテムだが、極稀に宝箱が転がり出てくることもあるようだ。
「宝箱が転がり出てくる、っていうのも訳の分からない話だな」
ちなみにヘルプの中には「壊せる壁」についての内容もあった。「安全地帯」や「採取ポイント」の他、隠し部屋や宝箱が出てくる場合もあるらしい。基本的にいいものが出てくるらしいので、見つけたら破壊するべきっぽいな。
ただし破壊する時の音で敵が寄ってくる事があるので、周辺警戒をしっかりするか、事前に周囲の敵を一掃しておくことがおすすめされていた。……まぁ、すごい音がしたしな、実際。
他にやる事が無いというか、痛みでろくに動けないから他に何もできない間にヘルプを確認し、新しく発見した事もあった。スキルの増やし方だ。
「最下層まで行って、必要な条件を満たしていない場合か、やりたいことがある場合、もう一度最初から探索する事が出来る……」
あの攻略タイプを選ぶときの「繰り返し」の事だろう。その時のクリアスコアからあのポイントが算出され、あの最初の部屋でスキルを増やす事が出来るらしい。ただし今度は武器や防具も同じくポイントを消費する上に一緒に選ぶ形になるらしく、かなり悩みそうだ。
ただ、あの最初の部屋で選べるスキルの種類はそんなに多くなく、それ以外のスキルは「スキル結晶」というものを手に入れる必要があるようだ。その「スキル結晶」は使い捨てな上、何のスキルが習得できるかは「スキル結晶」によって違う。
何のスキルが取得できるかは調べればわかるようなので、明らかに使わないスキルを取得して腐らせる、という事はないようだ。たぶん取引できるんだろう。……で、なんでこんな最初の階層でそんな情報が出てきたか、というと。
[スキル結晶:道具:消耗品:特殊
使用すれば1個につき1つのスキルを習得できる不思議な結晶
習得可能スキル「裁縫」]
どうやら1つだけだが、「スキル結晶」があの岩の裂け目の形をした採取スポットから出てきてたらしい。しかし、裁縫か……裁縫な……。
たぶん役に立つ。腐りにくい優秀に属するスキル、だと思う。少なくとも最初の部屋で見た時には無かったし、「スキル結晶」でないと手に入らない類の筈だ。
それに今は問題ないとはいえ、今着ている服は洗っているとはいえ1着だけ。もし破れたりしたときに直す手段はあった方がいい。いや、スキルなしでも出来るだろうけど、スキルがあったら性能的な意味での補正が尽きそうだし。
ただ。
「……布どころか皮すら初期装備以外に見かけないのに、どうしろと……」
作業に使う道具どころか、素材自体がほとんど見かけないんだよな。今のところ。スキルを取得したら、自動で素材が補充される裁縫箱でも出てくればいいんだけど。




