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奪還戦

△ 奪還戦 ▽


【転移門】で、占領された町の前に飛ぶ。


「まだ、一日では回復しないようだな」


先に潜入させたクーからのイメージで、ベルセルクたちの様子は分かっている。


「それでは、始めるか……」

【武術家】を20体召喚。

【共感覚】発動。


「散れ!」


【共感覚】で能力が上乗せされ、体の動きも武術家のそれである。

食料事情により、腹のたるみは無くなったが、筋肉のあまりついていない体で、物凄い力を出せるあたりが、ファンタジーな違和感がある。


トボトボと歩く抜け殻どもを、次々に撲殺する。

20体のクーからの情報を受けつつ、同時に索敵も行う。

襲撃してくる個体は、あまりないだろうが、用心は重要だ。

それに、取り逃がしは抑えたい。


果たして、統率者はいるのか?

狂人状態の彼らとも遜色なく戦える体だが、こちらの総戦力を考えると、インターバルが終わるまでに決着をつけたい。

様々な武術の動きを再現できるようで、かなりアクロバティックに戦える。


5分ほどの間に、すでに、数十体もの敵兵を沈めた。

あちらは、攻撃もしてこない。

少し前の俺では、人を傷つける事をためらったかもしれない。

でも、今は覚悟が違う。


更に30分ほど経過したところで、徐々に異変が起き始めた。

敵兵の動きが、機敏になってきたのだ。

攻撃も仕掛けてくるようになる。

俺と、【共感覚】を共にしている個体(リーダー)は、問題なく沈める速度は変わらないが、たの個体が少しずつ撃破速度を緩めている。


一気に、狂人化するわけでなく、徐々になっていくのか。

じゃあ、これからの時間で、どれだけ撃破できるかが、勝敗のポイントになるな。

町人もいないので、好きにやらせてもらう。

建物などの破壊も、気にすることなく行える。

蹴り飛ばし、民家の壁に激突させた後に、ダメ押しで壁ごと顔面を破壊する。

すでに、俺とリーダーは百体以上に上る敵を撃破している。その他の個体も50体は撃破していることから、千体強を撃破しているのだ。

残りも、大体同じくらいだろう。

リーダー以外の個体には、二人一組で行動するよう指示。

敵が自発的に集まりだしたことにより、一人での対処より、その方が確実に沈められる。

俺とリーダーは、敵が自発的に動くようになり、索敵ロスがなくなったので、撃破のスピードは逆に向上している。


しかし、時間がきてしまう。召喚して使役をするが、クーには時間制限がある。

あと数分で時間は切れてしまうので、前もって見つけていた町の薬やに駆け込む。

一番門に近い店だ。

その店の在庫の中から、濃度の高いソーマを持ち出す。

それと同時に、召喚したクーが消滅。

【共感覚】の効果も切れて、ただの召喚士になってしまう。

いや、この状態でも十分戦えるのだが。


ソーマを一気に四本飲み干す。

それと同時に、【武術家】を十五体呼び出す。

【共感覚】を発動させ再び、戦場へ舞い戻る。

しかし、ソーマは質の良いモノは酔いがないが、通常品質以下は飲みすぎると酔いがまわる。全体的な能力が十割低下。

しかし、これぐらいでは、おくれはとらない。


人数が減ったので、撃破速度はさがってしまう。

更に、30分が経過して、八百体強を撃破。

残り、数百体まで減ったところで、ベルセルクたちが狂人化しだした。

斧を振るスピードも増加して、全体の能力も先ほどの数倍にあがっている。


時間切れだ。

【転移門】で町の外へ飛ぶ。

安全圏まで脱出したところで、【瞑想】を行い次の戦いに備える。

次は生半可ではやられるな。

呼吸と姿勢を整える。

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