せいれいはけっしてふぐうなんかじゃないやい!
このゲーム『Another Utopia Online』(通称AUO)は様々な種族で遊べるゲームだ
定番の人族や、エルフ、獣人などはもちろん、スライムやゴブリン、あげくにゾンビまで
ドラゴンなどの強力な存在はさすがに最初からなることはできなかったが、進化を重ねることで、そのような種族になることもできた
そして、その中で不遇とされてきた種族があった
それが精霊である
精霊は実体がないという変わった種族でそのせいでステータスが面白いことになっていた
--------------------
【名前】ああああ
【種族】人
【職業】未選択
【性別】未選択
Lv:1
HP:20/20
MP:20/20
SP:20/20
STR:10
DEF:10
AGL:10
DEX:10
INT:10
MID:10
『スキル』
【称号】
--------------------
これが種族選択直後の直後の人族のステータスだ
HPは現在の体力を表し、これが0になると死亡する
MPは残りの魔力を表し、魔法系のスキルを使う際に使用、SPはスタミナを表し、体術系のスキルに使用する
STRは力を表し、体を使った攻撃に影響し、DEFは防御力を表し物理攻撃の防御に影響する
AGLは素早さを表し文字通り速度に、DEXは器用さを表し生産系の能力や、命中率などに影響する
そして、INTは賢さを表し魔法を使う攻撃に、DEXは精神力を表し魔法系の攻撃に対する防御力や、状態異常体制に影響する
ここから職業の選択や取得スキルによってステータスが変化するが、最初はこんなものである。
それに対して、俺の種族選択直後のステータスはこれだ
--------------------
【名前】ショウリョウ
【種族】闇精霊
【職業】闇精霊
【性別】なし
Lv:1
MP:60/60
AGL:10
DEX:10
INT:20
MID:20
『スキル』
『闇魔法Lv.1』
【称号】
--------------------
どう見てもおかしいところがあるとわかると思う
まずHPとSPが消滅し、ついでにSTRとDEFも消滅している
あと、おまけ程度に闇魔法を最初から取得している
このわけのわからない要素が精霊の特徴だ
精霊は体が魔力で構成されており、どんな行動をするにしても魔力を消費する
そのため、HPとSPがMPに統合されており、ダメージを受けた場合や、SPを使う場合は、代わりにMPが減少する
さらに精霊は実体を持っておらず、ありとあらゆる物理攻撃を受けず、逆にこちらから物理攻撃を仕掛けることができないためSTRとDEFが消滅し、かわりにINTとMIDが底上げされている
つまり、超が付くほどの魔法に特化した種族なのである
しかし、この種族には、扱いにくい要素がいくつも存在した
まず精霊は上記の通りどんな行動にもMPを消費する
魔法を使っても。飛んでも、走っても、何なら生きているだけでも、
他の種族はMPは放置していれば回復するのだが、精霊は勝手に減っていく
つまり、何もしていなくても死んでしまうのだ
これはMP自動回復系のスキルを鍛えるか、『マジックドレイン』という、MPを敵や味方から吸い取るスキルを使いまくればどうにかなるが、さらに二つ目の問題がある
それは扱える魔法が一属性のみといううことだ
例えば俺は闇精霊から始めたわけだが、そうなると闇魔法しか使えない
しかも物理攻撃もできないので、もし闇属性が効かない敵が現れたら攻撃手段がなくなり。積みだ
その他にも武器や防具を装備できない、敵に狙われやすい、物理攻撃は受け付けないが魔法攻撃で受けるダメージは倍になるなどいろいろ要素が合わさり、一番の不遇種族として扱われてきた
しかし、それでもあきらめなかったのが俺である
種族はランダム選択でたまたま選んだものだったがそれでもあきらめたくなかった
幸いにも属性が闇という序盤のどのモンスターにもそれなりに通るものだったこと、
そして精霊はMPが0になっても死亡せず、精霊界といわれる場所に一時的に送られるだけで、経験値喪失などのデスペナルティが存在しないことを生かし、試行錯誤を繰り返した
その過程で他の属性の大妖精から【因子】を受けとることで他の属性の魔法を使えるようになることを発見したり、ほとんどの魔物が落とす「魔石」というアイテムに『マジックドレイン』をすることでMPを回復できるなど様々な要素を発見した
そして様々な力を身に着けた俺は精霊は決して弱い種族ではないことを証明するためにこの、プレイヤー最強種族決定戦と呼ばれる大会に出場し、何とか決勝戦までいくことができたのだが...
どこだここ?
閲覧いただきありがとうございます!




