嫌われ者の誕生
私が作る世界観を皆さんに覗いて欲しいです。
私は、嫌われ者である。
私は、ヒーローに憧れていた。
目的は至って単純であり、かつ明快だ。私はただ、この街で暮らす誰かを、幸せにしたかった。夕方になれば家に帰り、灯りのついた部屋で隣り合う誰かと笑い合えるような、あのありふれた平穏を護る側になりたかったのだ。
だが、人を幸せにする手段として「ヒーローになる」という選択肢を置いた瞬間、私の計算は即座に破綻した。私には人々に愛される才能も、光の下で誇らしげに立ち続ける資格も欠けていた。その客観的な事実を突きつけられたとき、普通であれば憧れそのものを諦めるか、あるいは己の無力を嘆いて終わるのだろう。
しかし、私にとって「ヒーローになること」は単なる手段に過ぎず、真の目的はどこまでも「この街の人々に平穏をもたらすこと」そのものだった。目的が不変である以上、エラーを起こした手段に固執し続けるのは非論理的だ。私は思考を止めず、条件を組み替え、何度もシミュレーションを繰り返した。
人が自分の暮らしの愛おしさに気づき、心から安堵の笑みを浮かべるためには何が必要か。それは、脅威の存在と、それを退ける絶対的な救済の体験だ。
突如として現れた絶望を前にして初めて、人は自分の日常がどれほど脆く、そして尊いかを知る。それを圧倒的な力で守り抜くヒーローが「象徴」としてそこに君臨するとき、無意味な悪意や衝動的な犯罪は抑止され、街は冷徹なまでの平穏と安定に包まれる。
だが、その理想的な循環を完成させるには、絶対に欠けてはいけない前提条件があった。
ヒーローを輝かせ、人々の心の拠り所となる「象徴」に仕立て上げるためには、理不尽なまでの恐怖をばら撒き、すべての憎悪を一身に引き受ける『完璧な悪役』が不可欠なのだ。
世の中を見渡せば、自分の欲望のために他者を傷つける無秩序な悪で溢れている。しかし、この街の幸福という結果から逆算され、コントロールされた恐怖を演じ、完璧に敗北してみせる悪などどこにもいない。
誰もやりたがらない、その欠落した変数に私が収まること。
私が最強の脅威として立ちはだかり、ヒーローに正しく打ち倒されることで、ヒーローは街の絶対的な光となり、人々は犯罪に怯えることなく、それぞれの部屋で静かな平穏を謳歌できる。
ヒーローになれなくても、この計算式であれば、私は人を根本から幸せにできる。
だから、怪獣になる。
私は、緊張してます。




