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55 《矛盾領域:記憶の回廊》⑬





 黒い獣も、見下ろす王も――いない。


 破壊の痕跡だけが残っていた。

 割れた石畳。剥がれた壁面。宙に舞ったはずの黒い文字の名残が、湿った煤のように薄く空気に溶けている。さっきまで確かにここは戦場で、確かに凛は斬って、否定して、終わらせた。


 なのに。


 戦いの音だけが、きれいに抜け落ちていた。


 生徒たちの息が荒い。泣き声も混じる。誰かが名前を呼んでいる。誰かが膝をついて咳き込んでいる。

 現実はまだここにある。恐怖も、混乱も、熱も、まだ消えていない。


 それでも――凛の正面だけが、異様に静かだった。


 気配がある。

 けれど、近づく気配じゃない。

 襲い来る気配でも、構える気配でもない。


 最初から「そこにいる」という、完成した存在感。


 凛が顔を上げた瞬間には、もう向かい合っていた。


 距離は、十数メートル。

 遠いはずなのに、近い。

 近いはずなのに、触れられない。


 それは“立っている”というより、空間の中心に固定されていた。

 影の落ち方も、輪郭の取り方も、周囲の景色と噛み合っていない。噛み合っていないのに、違和感がない。違和感がないことが、いちばん気持ち悪い。


 凛は鎌を下ろさない。

 下ろしたら――終わる。


 そういう終わり方ではないはずなのに、身体が先に理解していた。

 ここで刃を緩めた瞬間、自分は“戦う側”から外される。


 背中の奥が冷える。

 冷えるのに、震えは来ない。


 さっきまでの怒りも、悔しさも、焦りも、どこかへ押し込められていた。

 感情が消えたわけじゃない。

 ただ、感情が入り込める余地が、目の前にない。


 黒い刃――浮遊する細い刀身が、凛の周囲に静かに揃っている。

 それは意思の形だ。否定の形だ。世界が続けようとする癖を、許さないための刃だ。


 凛は一歩、踏み出す。


 石畳が、鳴らない。

 靴底が触れたはずなのに、音だけが遅れている。

 遅れているのではなく、音として“成立する前提”が薄い。


 凛は息を吸う。

 呼吸が胸に落ちる感覚だけが、重い。


 目の前の存在は、攻撃姿勢を取らない。

 構えない。迫らない。威圧もしない。

 なのに、凛の視界の端がじわりと狭くなる。


 戦場が、戦場ではなくなっていく。


 ここは戦いの場じゃない。

 勝ち負けを決める場でもない。


 凛の直感が、はっきりと告げる。


 ――これは、存在してはいけない。


 敵ではないのに、拒絶すべきものだ。

 拒絶しなければ、自分が崩れる。


 凛は鎌を正面に構える。

 刀身も、鎖も、壁も、否定刃も――すべてを手元に揃えたまま、距離を詰める。


 目の前の静けさが、凛の中の「戦う」という形を、淡々と削り始めていた。


 それでも凛は、踏み出す。


 ここで止まったら、

 この静けさに飲まれたら、


 世界はまた、何事もなかったように続きを選ぶ。


 凛はその続きを、許さない。


 だから――刃を向けたまま、前に出た。



「ここで、終わらせる」



 凛は相手が動くのを待たずに踏み込む。

 壁を出し鎖で身体を引き、一瞬で相手の間合いに入る。

 

 そして、右手の鎌で一閃。

 だが、目の前の黒い人型は何事もないかのようにそれを弾く。

 最初の数合は、互角のように見えた。


 凛が踏み込み、刃を走らせる。

 相手は動かない。

 だが、斬撃は届かない。


 届かないというより――

 届く前に、意味を失う。


 凛の浮遊刃が空間を裂くたび、

 その軌道の先にあったはずの“対象”が、

 ごく自然に、最初から存在しなかったことにされる。


 それでも、凛は止まらない。


 斬る。

 かわされる。

 斬る。

 成立をずらされる。


 攻防は続く。

 だが、そこに焦燥はない。


 ――拮抗している。


 凛はそう判断する。

 少なくとも今は、押し負けていない。


 世界は再配置を繰り返すが、

 その速度は、凛の否定と同じ高さにある。

 速すぎもしない。遅すぎもしない。


 凛は一度、踏み込みを止める。

 呼吸を整え、浮遊する刃の軌道を見直す。


 数を増やさない。

 速さも上げない。


 代わりに、刃の「向き」を揃える。


 狙うのは相手そのものではない。

 相手が“存在し続けている位置”。


 凛の刃が、間を詰める。

 横から、斜めから、背後から。

 世界が許容してきた安全圏を、丁寧に削っていく。


 一撃目は、通らなかった。

 二撃目も、届かなかった。


 だが三撃目。

 浮遊刃の一本が、わずかに深く食い込む。


 手応えがあった。


 凛は確信する。

 今のは、斬れた。


 相手の輪郭が、一瞬だけ揺らぐ。

 世界の判断が、わずかに遅れる。


 凛は逃さない。


 刃を重ねる。

 同じ位置を、同じ角度で、執拗に斬る。


 世界は再現しようとする。

 だが、さっきよりも時間がかかる。

 同じ形を用意するのに、余計な“考え直し”が挟まる。


 浮遊刃が次々に走る。

 今度は、確実に“当たっている”。


 大きな破壊は起きない。

 派手な崩壊もない。


 だが、削れている。


 存在が薄くなる。

 配置が不安定になる。

 立ち続ける理由が、少しずつ削ぎ落とされていく。


 凛は踏み込みながら、冷静に理解する。


 ――処理が、追いついていない。


 獣のように力で押し返してくるわけでもない。

 王のように全体を掌握しているわけでもない。


 ただ、続けようとしているだけだ。

 今まで通り、同じやり方で。


 その“同じ”が、もう通らない。


 浮遊刃の軌道が、自然と一点に収束していく。

 凛の意識と、刃の向きが完全に噛み合う。


 斬るたびに、相手は後退する。

 逃げているのではない。

 維持できなくなっている。


 均衡は、崩れ始めていた。


 凛は、はっきりと感じる。


 ――いける。


 これは押せる。

 これは、倒せる。


 世界がまだ理解していないだけだ。

 自分が、もう一段階先に進んでいることを。


 凛の浮遊刃が、さらに鋭さを増す。

 攻防は続くが、主導権は、確実に凛の側へ傾いていた。




 鎖が走る。

 壁が生成される。

 生成された壁は、足場として使われるより先に、砕かれる前提で配置される。


 凛はその砕ける一拍を使って、身体を引き上げる。


 空中へ逃げるのではない。

 上を取るためでもない。


 最短距離で、否定を通す位置へ移動するためだ。


 浮遊する刃が、凛の動きに遅れず追従する。

 振られない。

 掲げられない。

 ただ、凛が「通る」と決めた線を、同時に走る。


 人型の反応は、正確だった。

 反撃は成立している。

 だが、成立する“速さ”が足りない。


 凛は壁を蹴る。

 蹴った壁は、次の瞬間には崩れる。

 崩れることで生じた空白へ、凛は鎖を引き、身体を滑り込ませる。


 刃が走る。


 削がれた瞬間、人型の動きが一拍だけ乱れる。

 その一拍を、凛は見逃さない。


 凛は着地しない。地面に戻らない。

 鎖を反転させ、半身を空中に残したまま、次の壁を生成する。

 壁は盾ではない。

 刃を通すための、支点だ。


 浮遊刃が、支点を起点に軌道を変える。

 空間を削るように、ボスの輪郭をなぞる。


 なぞられた箇所から、存在の密度が落ちる。

 存在はある。だが、もう続ける余地がなくなっている。


 壁を一枚、正面に出す。

 次の瞬間、その壁を自分で切り捨てる。


 砕け散った破片が視界を遮る。

 その遮蔽を、凛は自分のためではなく、相手の判断を遅らせるために使う。


 遅れた一瞬。

 刃が、人型の喉元を横断する。

 致命ではない。だが、次の再現が間に合わない深さ。


 凛は理解している。

 もう、この相手は“勝ち筋”を持っていない。


 持っているのは、

 終わらせないための処理だけだ。


 凛は鎌を持ち替える。

 浮遊刃が、その軌道へ静かに収束する。


 ここまで削いだ。

 ここまで通した。


 凛は、確信していた。


 もう、相手は保てていない。

 再配置は遅れ、成立は浅く、否定は通っている。


 浮遊する刃が、自然と一列に揃う。

 数ではない。力でもない。

 「ここだ」という一点に、すべてが収束していく。


 凛は踏み込む。


 逃げ場はない。

 かわす余地もない。

 世界が用意できる“次”は、もう存在しない。


 相手の輪郭が、はっきりと見える。

 敵としてではない。

 処理対象としてでもない。


 ――終わらせるべきものとして。


 凛は鎌を構える。

 浮遊刃が、その軌道に重なっていく。

 刃と刃が干渉し、空間がわずかに軋む。


 ここで振れば、終わる。

 その判断に、迷いはなかった。


 凛の意識が、完全に一点へ集中する。


 ――これでいい。


 鎌が、動こうとした、その瞬間。





「凛?」





 どこか懐かしい声が、

 戦場の喧騒を、ありえない形で切り裂いた。

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