世界観設定
解説をするとまだまだ説明を誰かのキャラにさせないといけなくなるので、
ここでまとめておきます。
・ゲーム世界/《グループ・ウォーズ・オンライン》
・広さはカルフォルニア州と同じぐらいの面積。
・始まりの街は直径で115kmある。
・基本的にソロプレイができない。ただしレベルさえ高いのであれば、始まりの街の半径20km圏内の低レベルモンスター相手なら無双ができる。
・キャラの職業には6種類有り、剣士・格闘家・山賊・魔法使い・僧侶・ガンナーがある。
・各職業にはそれぞれ致命的な欠陥がある。
・それについては以下の通りである
・剣士
・ステータスが安定しているが、代わりにこれといった特徴がなく、成長する可能性が最も低い。
・格闘家
・魔法に対する防御力、魔法を使う能力が全くと言って無い。代わりに物理的な面では最強で、下手な攻撃ではダメージを負わない。
・山賊
・速度と攻撃回数の多さが特徴。代わりに魔法関係の能力値は格闘家についで低い。
・魔法使い
・簡単に言って格闘家と正反対である。移動速度が少し遅い。
・僧侶
・回復関係について相乗効果が発生する。移動速度が最も遅い。
・ガンナー
・唯一、遠距離からの物理攻撃ができる。防御力がともに低くいが、武装によって攻撃力が決まるためレベルの高さが強さにつながる職業ではない。
・いずれの職業もレベルが80を超えると次のジョブに進化、または別のジョブになれる。
・最大レベルは999
・現在はエイミーの支配下に置かれており、ログアウトができない。脱出のためには地震と共に現れた神殿を攻略する必要がある。
・ちなみに神殿には番号が振ってあり、Ⅻ~Ⅰにかけて攻略しなくてはならない。
・ゲーム内で死亡すると、現実では死ぬことはないが代わりに二度とゲーム内から出る権利が失われ、
事実上のゲームデータとなる。
・ちなみにプレイヤーには彼ら自身を管理するためのAIが配布されており、姿かたちは様々。
・ただ、どのキャラであってもコミュニケーションをとることはできない。
・プレイヤーが退会すると自動削除される。
・隔離状態の今では、プレイヤーが死ぬと削除される。
書き忘れに気づいたら追加します